Diferencia entre revisiones de «Ataque CC»

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Skill that allows ''[[Close Combat]]'' fighting, striking an adversary in ''[[Silhouette]]'' contact.
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Habilidad que permite combatir en [[Cuerpo a Cuerpo]], golpeando al adversario que se encuentra en contacto de [[Silueta]].
  
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*Be using a Melee Weapon, a Skill, or piece of Equipment that allows for a ''[[CC Attack]]''.  
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* Disponer de un Arma de Melé, una Habilidad o una pieza de Equipo que permita efectuar un [[Ataque CC]].  
*Be in ''[[Silhouette]]'' contact with an enemy ''[[Model]]'' or ''[[Target]]''.
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* Encontrarse en contacto de [[Silueta]] con una [[Miniatura]] enemiga u [[Objetivo]].
 
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{{effects}}
*Allows use of the ''[[CC]]'' Attribute to fight in ''[[Close Combat]] (CC)''.
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* Permite emplear el Atributo CC para combatir en [[Cuerpo a Cuerpo]] (CC).
*By declaring a CC Attack, Troopers may only use those Weapons with the [[CC Trait|'''CC''' Trait]].
+
* Al declarar un Ataque CC las Tropas sólo podrán emplear aquellas armas que dispongan de la [[Propiedad CC|Propiedad '''CC''']].
*If a Trooper has several targets and a '''Burst''' value that is higher than 1, the player must clarify how they are dividing the ''[[Burst]]'' when declaring the CC Attack.
+
* En caso de que se disponga de varios objetivos y de un valor de '''Ráfaga''' superior a 1, el jugador deberá clarificar cómo reparte la [[Ráfaga]] al declarar el Ataque CC.
*In the Resolution step, check which ''[[MODs]]'' to apply, and make the ''[[CC Attack]]'' Rolls using the corresponding Attribute.  
+
* En el paso Resolución de la Orden se comprueban que [[MOD]] deben aplicarse y se realizan las tiradas de Ataque CC empleando el Atributo correspondiente.  
*For each success obtained in CC Attack Rolls, the target must perform a ''[[Saving Roll]]'' (See ''[[Damage]]'').
+
* Por cada éxito obtenido en las Tiradas de Ataque CC, el objetivo deberá realizar una [[Tirada de Salvación]] (Ver [[Daño]]).
*'''''Coup de Grâce''''': If the Enemy Target is in ''[[Unconscious]]'' or ''[[Shasvastii-Embryo State]]'' when declaring the CC Attack, then, without needing to perform a roll, the target automatically goes from Unconscious to Dead State without the possibility of making a ''[[Saving Roll]]''.  
+
* '''Coup de Grâce''': Si el Objetivo Enemigo se encuentra en Estado [[Inconsciente]] o [[Embrión Shasvastii]], en el momento de declarar Ataque CC, sin necesidad de realizar tirada el objetivo pasa automáticamente de estado [[Inconsciente]] a estado [[Muerto]] sin que pueda realizar [[Tirada de Salvación]]. {{seefaq | No se puede realizar Coup de Grâce a una Tropa que esta utilizando Tenaz o Sin Incapacidad por Herida.}}
  
  
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[[Category: Combat Module]]
 
[[Category: Combat Module]]

Revisión actual del 10:38 26 abr 2022


Habilidad que permite combatir en Cuerpo a Cuerpo, golpeando al adversario que se encuentra en contacto de Silueta.

ATAQUE CC HABILIDAD CORTA / ORA
Ataque
Requisitos
  • Disponer de un Arma de Melé, una Habilidad o una pieza de Equipo que permita efectuar un Ataque CC.
  • Encontrarse en contacto de Silueta con una Miniatura enemiga u Objetivo.
Efectos


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: Las pistolas con (+1R) o (+2R), ¿pueden aplicar la Ráfaga adicional en el Modo CC?

A: Si, pero sólo en Turno Activo.

Páginas: Ataque CC, Habilidades y Equipo en Infinity, Pistolas


N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: ¿Cómo funciona Tenaz y Sin Incapacidad por Herida con Coup de Grâce y con Tropas que tienen EST en lugar de Heridas?

A: Un Tropa Inconsciente que haya activado las Habilidades Especiales de Tenaz o Sin Incapacidad por Heridas no puede ser el objetivo de un Coup de Grâce, se deben hacer las Tiradas de Ataque CC estándar. Si la Tropa tiene EST en lugar de Heridas, perder un punto más de su Atributo EST tendrá el mismo efecto que perder un punto más de su Atributo de Heridas: entran en Estado Muerto.

Páginas: Ataque CC, Sin Incapacidad por Herida, Tenaz


N4 FAQ
Versión: 1.1.1, dic 2021

Q: ¿Cómo funciona Protheion con Coup de Grâce y con la propiedad Estado: Muerto?

A: En ambas situaciones, el objetivo pasa a Estado Muerto y el usuario de Protheion cuenta como si infringiese una sola Herida.

Páginas: Ataque CC, Perfil de Armas de Melé, Propiedades, Protheion