Diferencia entre revisiones de «Tabla de Municiones»

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! Ammunition !! Saving Roll !! No. of Rolls !! Critical No. of Rolls !! Special Effect
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! Munición !! Atr. T. Salvación !! Núm. T. Salvación !! Núm. T. Salvación de Crítico !! Efecto Especial
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| N || ARM/BTS* || 1 || 2 ||  
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| '''[[N]]''' || BLI/PB* || 1 || 2 ||
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| AP || ARM/BTS* || 1 || 2 || Reduces the ARM or BTS value of its target to half of its original value.
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| '''[[ATURDIDORA]]''' || BLI/PB* || 2 || 3 || Estado: [[Aturdido]] [[No Letal]]
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| DA || ARM/BTS* || 2 || 3 ||  
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| '''[[AP]]''' || BLI/PB* || 1 || 2 || Reduce a la mitad el atributo BLI o PB del objetivo.  
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NOTE* As stated on the weapon.
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'''NOTA: *''' Según el arma el Atributo de Salvación varía entre BLI o PB.<br>
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'''NOTA: **''' Fallar dicha [[Tirada de Salvación]] adicional sólo causa a su objetivo 1 [[Herida]].
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'''Excepciones en los Críticos'''
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'''[[Daño Continuo]] Trait'''
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* Al fallar la [[Tirada de Salvación]], el objetivo recibe una [[Herida]] y además deberá seguir realizando Tiradas de Salvación hasta superar una Tirada de Salvación o llegar al estado [[Muerto]]. Un Crítico con un arma que posee esta Propiedad obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional sin aplicar la Propiedad Daño Continuo.
  
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'''[[Munición T2]]'''
'''Criticals and Weapon Traits'''
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* Un [[Crítico]] con Munición T2 (T2) obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional. Fallar dicha Tirada de Salvación adicional sólo causa a su objetivo 1 Herida. Es importante indicar, antes de realizar ninguna Tirada de Salvación, qué dado corresponde a la Salvación del impacto y qué dado a la Salvación del efecto Crítico
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The additional roll gained by scoring a critical hit will retain both the Attribute used to make a Saving Roll and the Traits of the weapon used in the attack, unless otherwise stated.
 
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[[Category: Ammunition and Weaponry]]
 
[[Category: Ammunition and Weaponry]]

Revisión actual del 08:42 15 jul 2025


Tabla de Referencia Rápida de Municiones

Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Núm. T. Salvación de Crítico Efecto Especial
N BLI/PB* 1 2
ATURDIDORA BLI/PB* 2 3 Estado: Aturdido No Letal
AP BLI/PB* 1 2 Reduce a la mitad el atributo BLI o PB del objetivo.
DA BLI/PB* 2 3
E/M PB 2 3 Estado: Aislado, Estado: IMM-B para IP, REM, VH Y TAG reduce a la mitad el Atributo BLI o PB del objetivo.
ECLIPSE - - - Bloquea LDT, No Letal, Reflectante
EXP BLI/PB* 3 4
HUMO - - Bloquea LDT, No Letal
PARA FIS-6 1 2 Estado: Inmovilizado-A
SHOCK BLI/PB* 1 2 Ignora Inconsciente
T2 BLI/PB* 1 2** Causa 2 puntos de Heridas

NOTA: * Según el arma el Atributo de Salvación varía entre BLI o PB.
NOTA: ** Fallar dicha Tirada de Salvación adicional sólo causa a su objetivo 1 Herida.


VER TAMBIÉN

Excepciones en los Críticos

Daño Continuo Trait

  • Al fallar la Tirada de Salvación, el objetivo recibe una Herida y además deberá seguir realizando Tiradas de Salvación hasta superar una Tirada de Salvación o llegar al estado Muerto. Un Crítico con un arma que posee esta Propiedad obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional sin aplicar la Propiedad Daño Continuo.

Munición T2

  • Un Crítico con Munición T2 (T2) obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional. Fallar dicha Tirada de Salvación adicional sólo causa a su objetivo 1 Herida. Es importante indicar, antes de realizar ninguna Tirada de Salvación, qué dado corresponde a la Salvación del impacto y qué dado a la Salvación del efecto Crítico