AVISO: Infinity N5.2 y N5 FAQ 0.0.0
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Diferencia entre revisiones de «Pitcher»
De Infinity
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{{effects}} | {{effects}} | ||
* Si se supera la correspondiente Tirada de CD el jugador situará un Token de [[Repetidor de Posición]] (REPEATER) en el punto de impacto declarado. | * Si se supera la correspondiente Tirada de CD el jugador situará un Token de [[Repetidor de Posición]] (REPEATER) en el punto de impacto declarado. | ||
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{{weapon}} | {{weapon}} | ||
Revisión del 11:48 6 ene 2021
Munición | Munición Normal (N) | Munición Aturdidora y Aturdido | Munición Doble Acción (DA) | Munición Eclipse | Munición Electromagnética (E/M) y Aislado | Munición Explosiva (EXP) | Munición Humo | Munición Paralizante (PARA) y Inmovilizado-A | Munición Perforante (AP) | Munición Shock | Munición T2 || Munición Combinada | Tirada de Salvación Combinada | Tabla de Municiones || Armamento | Armas Mixtas | Armas Perimetrales | Cargas-D | Minas | Pistolas | Pitcher | Sepsitor y Sepsitorizado | SymbioBomb
Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Arma CD de apoyo que dispara Repetidores de Posición, una pieza de Equipo de ampliación del rango de hackeo.
| PITCHER |
EFECTOS
- Si se supera la correspondiente Tirada de CD el jugador situará un Token de Repetidor de Posición (REPEATER) en el punto de impacto declarado.
| Nombre | Distancia (cm) | Daño | R | Munición | Atr. Salv. | Propiedades | ||||||
| 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 240 | ||||||
| Pitcher | 0 | +3 | -3 | -6 | -6 | -- | -- | -- | 1 | -- | -- | Ataque Especulativo, Desechable (2), Indiscriminado, No Letal, Sin Objetivo, [*] |