Diferencia entre revisiones de «Cuerpo a Tierra»

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* Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático, que continuarán funcionando con normalidad, a menos que en su redacción especifiquen lo contrario.
 
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==Ver también==
 
==Ver también==
[[Tabla de Restricciones]] (Los TAGs no pueden entrar en estado Cuerpo a Tierra.)
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[[Tabla de Restricciones]] (Los TAGs y Tropa montada en una Moto no pueden entrar en estado Cuerpo a Tierra.)
  
  

Revisión actual del 10:22 20 nov 2020

eng-prone.jpg

CUERPO A TIERRA
Activación
  • En la Fase de Despliegue, el jugador puede desplegar una Tropa con un Token de Estado de Cuerpo a Tierra (PRONE) a su lado.
  • El jugador realiza una Habilidad u ORA que tenga la Etiqueta Movimiento, indicando que pasa a estado Cuerpo a Tierra.
  • La Tropa realiza una Habilidad u ORA que tenga la Etiqueta Movimiento, o se mueve como resultado de una Tirada de Agallas fallida, indicando que pasa a estado Cuerpo a Tierra.
De tal modo, cualquier Movimiento realizado durante dicha Habilidad u ORA se ejecutará en estado Cuerpo a Tierra por completo, con la consecuente reducción de los valores de sus Atributos de MOV y de S.
No obstante, si la Tropa se encontraba en LDT con algún enemigo antes de activar el estado Cuerpo a Tierra, se considerará que continúa en LDT al inicio de la Habilidad u ORA.
  • Si la Tropa cae en estado Inconsciente también aplicará este estado, a menos que sea una Unidad tipo TAG, ya que dicho Tipo de Unidad no puede activar este estado.
  • Si la Tropa cae en estado Inconsciente también aplicará este estado, a menos que disponga de la pieza de Equipo Moto o sea una Unidad tipo TAG, ya que dicho Tipo de Unidad no puede activar este estado.
Efectos
  • Una Tropa en estado Cuerpo a Tierra tiene un valor de Silueta X, el equivalente a la altura y anchura de su peana.
  • En este estado, la Tropa verá reducidos a la mitad sus valores de MOV y Bonos de movimiento al realizar cualquier Habilidad con la Etiqueta Movimiento (Mover, Esquivar...).
  • Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático, que continuarán funcionando con normalidad, a menos que en su redacción especifiquen lo contrario.
Cancelación
  • Al declarar una Habilidad u ORA con la Etiqueta Movimiento, el jugador puede cancelar automáticamente este estado al inicio de su movimiento. Es obligatorio que así lo anuncie a su adversario al declarar dicha Orden u ORA. De este modo, la Tropa ejecutará dicho Movimiento aplicando sus valores normales de MOV y de S.
  • La cancelación del estado Inconsciente supone también la cancelación automática del estado Cuerpo a Tierra.


Ver también

Tabla de Restricciones (Los TAGs y Tropa montada en una Moto no pueden entrar en estado Cuerpo a Tierra.)