Diferencia entre revisiones de «Marcado»
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Revisión del 14:53 16 jun 2020
Módulo de Combate Intro || Daño | Tirada de Salvación | Heridas y Estructura | Inconsciente | Muerto | Tirada de Agallas || Combate a Distancia | Ataque CD | Armas y Equipo de Plantilla | Armas de Plantilla Directa | Armas de Plantilla Terminal | Perfil de Armas CD | Ataque Especulativo | Ataque Intuitivo || Combate Cuerpo a Cuerpo | Ataque CC | Trabado | Perfil de Armas de Melé || Combate Cuantrónico (Hackeo)
Terminología | Alineamiento | Etiquetas | Propiedades | Lista de Estados
Aislado | Aturdido | Camuflado | Cuerpo a Tierra | Descargado | Desconectado | Despliegue Oculto | Embrión Shasvastii | Fuego de Supresión | HoloMáscara | Holoeco | Inconsciente | Inmovilizado-A | Inmovilizado-B | Marcado | Muerto | Normal | Poseído | Pozo de Tirador | ¡¡¡Retirada!!! | Sepsitorizado | Suplantado | Trabado
MARCADO |
Activación
- La Tropa sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programa de Hackeo, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
Efectos
- Cualquier Tropa que declare un Ataque CD, Programa de Hackeo o un Ataque de Comunicaciones contra una Tropa en estado Marcado obtiene un MOD de +3 al Atributo que emplee al realizar dicho Ataque.
- Una Tropa en este estado deberá aplicar un MOD de -3 al Atributo VOL en sus Tiradas de Reset.
- Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales y piezas de Equipo que continúan funcionando con normalidad.
Cancelación
- Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de Reset, aplicando un MOD de -3 a VOL.
- Una Tropa con la Habilidad Especial Ingeniero (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) puede cancelar este estado si se encuentra en contacto de Silueta con la Tropa en estado Marcado, consume una Habilidad Corta de la Orden y supera una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).