Diferencia entre revisiones de «Muerto»

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If the value of the ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute of a Trooper reaches 0, then that Trooper enters the ''[[Unconscious]]'' state.
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Si el valor del Atributo [[Heridas]]/[[EST]] de una Tropa llega a 0, entonces la Tropa pasa a estado ''[[Inconsciente]]''.
  
However, if the ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute falls below 0, the Trooper enters the ''[[Dead]]'' state.
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En cambio, si el Atributo [[Heridas]]/[[EST]] llega a cualquier '''valor por debajo de 0''', la Tropa pasa a estado [[Muerto]].
  
  

Revisión del 14:05 12 jun 2020


Si el valor del Atributo Heridas/EST de una Tropa llega a 0, entonces la Tropa pasa a estado Inconsciente.

En cambio, si el Atributo Heridas/EST llega a cualquier valor por debajo de 0, la Tropa pasa a estado Muerto.


DEAD NULL
Activación
  • A Trooper loses all the points of his Wounds/STR Attribute, and takes one or more extra points of damage.
  • A Trooper in the Unconscious or Shasvastii-Embryo state loses one or more points from his Wounds/STR Attribute.
Efectos
  • Troopers in this state are removed from the game table.
  • Troopers in this state cease to generate Orders in successive turns.
  • The Trooper does not count towards the Player's Victory Points.
Cancelación
  • The Dead state is irreversible and cannot be cancelled, unless the rules specific to the mission or scenario being played indicate otherwise. In that case, follow the procedure stated in the rules.