Diferencia entre revisiones de «Muerto»
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Revisión del 15:12 16 jun 2020
Módulo de Combate Intro || Daño | Tirada de Salvación | Heridas y Estructura | Inconsciente | Muerto | Tirada de Agallas || Combate a Distancia | Ataque CD | Armas y Equipo de Plantilla | Armas de Plantilla Directa | Armas de Plantilla Terminal | Perfil de Armas CD | Ataque Especulativo | Ataque Intuitivo || Combate Cuerpo a Cuerpo | Ataque CC | Trabado | Perfil de Armas de Melé || Combate Cuantrónico (Hackeo)
Terminología | Alineamiento | Etiquetas | Propiedades | Lista de Estados
Aislado | Aturdido | Camuflado | Cuerpo a Tierra | Descargado | Desconectado | Despliegue Oculto | Embrión Shasvastii | Fuego de Supresión | HoloMáscara | Holoeco | Inconsciente | Inmovilizado-A | Inmovilizado-B | Marcado | Muerto | Normal | Poseído | Pozo de Tirador | ¡¡¡Retirada!!! | Sepsitorizado | Suplantado | Trabado
Si el valor del Atributo Heridas/EST de una Tropa llega a 0, entonces la Tropa pasa a estado Inconsciente.
En cambio, si el Atributo Heridas/EST llega a cualquier valor por debajo de 0, la Tropa pasa a estado Muerto.
MUERTO | NULO |
Activación
- Si una Tropa pierde todos los puntos de su Atributo Heridas/EST, y además el de Inconsciente o Embrión Shasvastii, pasa automáticamente a estado Muerto.
- Si una Tropa en estado Inconsciente o Embrión Shasvastii pierde uno o más puntos de su Atributo Heridas/EST, pasa automáticamente a estado Muerto.
Efectos
- La Tropa debe ser retirada de la mesa de juego.
- La Tropa ya no aportará su orden a la Reserva de Órdenes en los sucesivos Turnos de Jugador.
- Al efectuar el cálculo de Puntos de Victoria, el jugador no puede contabilizar aquellas Tropas suyas que se encuentren en este estado.
Cancelación
- El estado Muerto es irreversible y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.