Diferencia entre revisiones de «Ataque CD»
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+ | a = A: No, no es posible. | | ||
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Revisión actual del 11:34 16 ene 2023
Módulo de Combate Intro || Daño | Tirada de Salvación | Heridas y Estructura | Inconsciente | Muerto | Tirada de Agallas || Combate a Distancia | Ataque CD | Armas y Equipo de Plantilla | Armas de Plantilla Directa | Armas de Plantilla Terminal | Perfil de Armas CD | Ataque Especulativo | Ataque Intuitivo || Combate Cuerpo a Cuerpo | Ataque CC | Trabado | Perfil de Armas de Melé || Combate Cuantrónico (Hackeo)
Habilidad que permite combatir en Combate a Distancia, disparando un Arma CD o cualquier otra arma o equipo que permita realizar esta Habilidad Común.
ATAQUE CD | HABILIDAD CORTA / ORA |
Ataque |
Actualización 1.3, nov 2022
- Disponer de un Arma CD, una Habilidad o una pieza de Equipo que permita efectuar un Ataque CD.
- Es obligatorio disponer de LDT con el objetivo excepto que se vaya a emplear un Arma CD, Habilidad Especial o Equipo que no requiera de LDT para su uso. La LDT debe trazarse desde el punto donde se realiza el Ataque hasta la posición del objetivo cuando es atacado. Dicha LDT no puede haberse obtenido mediante contacto de Silueta.
- No encontrarse en estado Trabado durante la fase de Activación de la Orden.
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Original 1.2, enero 2022
- Disponer de un Arma CD, una Habilidad o una pieza de Equipo que permita efectuar un Ataque CD.
- Es obligatorio disponer de LDT con el objetivo en el lugar donde se realiza el ataque, excepto que se vaya a emplear un Arma CD, Habilidad Especial o Equipo que no requiera de LDT para su uso. Dicha LDT no puede haberse obtenido mediante contacto de Silueta.
- No encontrarse en estado Trabado durante la fase de Activación de la Orden.
- Permite emplear el Atributo CD (o el que indique el arma) para establecer un Combate a Distancia (CD).
- Al declarar un Ataque CD el jugador debe escoger qué Arma CD, Habilidad Especial o Equipo, que permitan efectuar Ataques CD, empleará de las disponibles en el perfil de esa Tropa.
- En caso de que se disponga de varios objetivos y de un Arma CD, Habilidad Especial o Equipo con un valor de Ráfaga superior a 1, el jugador deberá clarificar cómo reparte la Ráfaga al declarar el Ataque CD.
- Todos los disparos se deben declarar desde el mismo punto. (Ver FAQs & Errata.)
- Igualmente, al declarar un Ataque CD, debe indicar qué Tipo de Munición va a emplear en toda la Ráfaga, en caso de que el arma escogida disponga de varios Tipos de Munición diferentes.
- Aquellas Tropas que dispongan de la Habilidad Ataque CD (Guiado) en su Perfil de Unidad:
- Durante el Turno Activo, pueden efectuar un Ataque CD a un objetivo que se encuentra en estado Marcado, sin necesidad de LDT y realizando una Tirada de CD+6 (en la Tirada Normal o Enfrentada no se aplicará ningún otro MOD excepto aquellos que impongan los ECM o TinBot a los Ataques Guiados). (Ver FAQs & Errata.)
- Situarán una Plantilla Circular centrada en el objetivo, aunque el arma empleada carezca de la Propiedad Plantilla Terminal, aplicando las reglas correspondientes.
- Salvo que la propia Habilidad indique lo contrario, siempre dispondrá de R1 independientemente del valor de R del arma que se utilice, ni de cualquier Modificador a R.
- La distancia con el objetivo no puede exceder la distancia máxima del arma.
- El objetivo no puede estar en una sala completamente cerrada, debe haber una trayectoria posible para el Ataque.
- Ataque CD (Guiado) tiene un límite de 5 Ataques por Turno para el Jugador Activo.
- Sólo las armas que empleen el Atributo CD pueden beneficiarse de la Habilidad Ataque CD (Guiado).
Como las Habilidades de la Orden son simultáneas, se puede declarar el Ataque CD en cualquier punto del recorrido de la Habilidad Mover. En caso de dividir la Ráfaga entre varios objetivos, todos los disparos se deben declarar desde el mismo punto del recorrido. Lo más habitual es escoger aquel punto en el que se dispone de la mayor ventaja: LDT clara, menor Cobertura de los objetivos, distancia óptima del arma...
Ataque CD Contra un Combate Cuerpo a Cuerpo
Si se declara un Ataque CD contra una Tropa enemiga que se encuentra trabada en Combate Cuerpo a Cuerpo se debe aplicar siempre un MOD de -6 por cada una de las Tropas aliadas trabadas en dicho CC (además de los MOD por Distancia, Cobertura, Mimetismo... que correspondan al objetivo).
Cada Tirada de Ataque CD fallida impactará sobre la Tropa aliada, obligándola a realizar la Tirada de Salvación. Si son varias las Tropas aliadas las que se encuentran trabadas en ese CC, entonces su propio jugador decidirá cuál de ellas recibe el impacto.
FAQs & Errata
Q: ¿Se necesita especificar todos los detalles de una Habilidad al declararla? Por ejemplo, dónde está el objetivo de un Ataque CD, o dónde se colocará la plantilla de Ruido Blanco.
A: Sí, con la excepción de la posición del objetivo, el cual se elige en el paso de Resolución, antes de medir los Rangos. Si el orden de declaración es importante, el jugador activo elegirá quien declara antes.
Páginas: Activación de una Tropa, Ataque CD, Ruido Blanco
Q: Las habilidades que te permiten realizar una Tirada de Ataque CD (por ejemplo: Ataque Intuitivo y Ataque Especulativo), o tienen la Etiqueta de Ataque CD, ¿cuentan cómo un Ataque CD para los MOD? Por ejemplo, si una Tropa tiene un Ataque CD (+1 Daño) o Ataque CD (AP).
A: Si.
Páginas: Ataque CD, Ataque Especulativo, Ataque Intuitivo, Etiquetas, Habilidades y Equipo en Infinity
Q: ¿Es posible utilizar la propiedad Ataque Especulativo durante un Ataque CD (Guiado)?
A: No, no es posible.
Páginas: Ataque CD, Propiedades
Módulo de Combate Intro || Daño | Tirada de Salvación | Heridas y Estructura | Inconsciente | Muerto | Tirada de Agallas || Combate a Distancia | Ataque CD | Armas y Equipo de Plantilla | Armas de Plantilla Directa | Armas de Plantilla Terminal | Perfil de Armas CD | Ataque Especulativo | Ataque Intuitivo || Combate Cuerpo a Cuerpo | Ataque CC | Trabado | Perfil de Armas de Melé || Combate Cuantrónico (Hackeo)