Diferencia entre revisiones de «Cuerpo a Tierra»

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*During the '''[[Deployment Phase]]''', players may deploy one or more of their Troopers Prone by placing a Prone Token beside them.
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* En la '''[[Fase de Despliegue]]''', el jugador puede desplegar una Tropa con un Token de Estado de Cuerpo a Tierra (PRONE) a su lado.
*When a Trooper declares a Short Skill or ARO with the ''[[Movement]] Label'', its player may indicate that it will go Prone.
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* El jugador realiza una Habilidad''' u ORA que tenga la [[Etiqueta Movimiento]], indicando que pasa a estado Cuerpo a Tierra. '''
*By doing so, any Movement performed during the Skill or ARO will be executed while Prone, with the resulting reduction to the Trooper's ''[[MOV]]'' and ''[[Silhouette]]'' values.  
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: De tal modo, cualquier Movimiento realizado durante dicha Habilidad u ORA se ejecutará en estado Cuerpo a Tierra por completo, con la consecuente reducción de los valores de sus Atributos de [[MOV]] y de [[Silueta | S]].  
*Note that a Trooper that was in LoF before going Prone will still count as being in LoF at the start of the Skill or ARO.
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: No obstante, si la Tropa se encontraba en LDT con algún enemigo antes de activar el estado Cuerpo a Tierra, se considerará que continúa en LDT al inicio de la Habilidad u ORA.  
*If a Trooper enters the '''[[Unconscious]]''' state, it automatically falls Prone unless it is a TAG, a ''[[Troop Type]]'' that is unable to go Prone.
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* Si la Tropa cae en estado '''[[Inconsciente]]''' también aplicará este estado, a menos que sea una Unidad tipo TAG, ya que dicho [[Tipo de Unidad]] no puede activar este estado.  
  
 
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* Prone Troopers have a ''[[Silhouette]] (S)'' value of X, that is, the equivalent to their base’s height and width.
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* Una Tropa en estado Cuerpo a Tierra tiene un valor de [[Silueta]] X, el equivalente a la altura y anchura de su peana.
* While in this state, Troopers have both their MOV values and movement bonuses halved when performing any Skill with the ''[[Movement]] Label'' (''[[Move]]'', ''[[Dodge]]''…).
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* En este estado, la Tropa verá reducidos a la mitad sus valores de MOV y Bonos de movimiento al realizar cualquier Habilidad con la [[Etiqueta Movimiento]] ([[Mover]], [[Esquivar]]...).  
* This state does not affect Automatic Special Skills or Automatic Equipment, except when explicitly stated in their description.
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* Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático, que continuarán funcionando con normalidad, a menos que en su redacción especifiquen lo contrario.
  
 
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* A Prone Trooper may automatically cancel this state at the beginning of their movement by declaring a Skill or ARO with the ''[[Movement]] Label''. The player must announce he is cancelling the Prone state when declaring the Skill or the ARO. By doing so, the state is cancelled at no cost and the Trooper can carry out its ''Movement'' using its regular ''[[MOV]]'' and ''[[S]]'' values.
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* Al declarar una Habilidad u ORA con la [[Etiqueta Movimiento]], el jugador puede cancelar automáticamente este estado al inicio de su movimiento. Es obligatorio que así lo anuncie a su adversario al declarar dicha Orden u ORA. De este modo, la Tropa ejecutará dicho Movimiento aplicando sus valores normales de MOV y de S.
* Troopers whose ''[[Unconscious]]'' State is cancelled will automatically cancel their Prone state as well.
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* La cancelación del estado '''[[Inconsciente]]''' supone también la cancelación automática del estado Cuerpo a Tierra.  
  
  
==See Also==
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==Ver también==
[[Restrictions Chart]] (TAGs cannot be Prone.)
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[[Tabla de Restricciones]] (Los TAGs no pueden entrar en estado Cuerpo a Tierra.)
  
  

Revisión del 09:51 12 jun 2020

eng-prone.jpg

CUERPO A TIERRA
Activación
  • En la Fase de Despliegue, el jugador puede desplegar una Tropa con un Token de Estado de Cuerpo a Tierra (PRONE) a su lado.
  • El jugador realiza una Habilidad u ORA que tenga la Etiqueta Movimiento, indicando que pasa a estado Cuerpo a Tierra.
De tal modo, cualquier Movimiento realizado durante dicha Habilidad u ORA se ejecutará en estado Cuerpo a Tierra por completo, con la consecuente reducción de los valores de sus Atributos de MOV y de S.
No obstante, si la Tropa se encontraba en LDT con algún enemigo antes de activar el estado Cuerpo a Tierra, se considerará que continúa en LDT al inicio de la Habilidad u ORA.
  • Si la Tropa cae en estado Inconsciente también aplicará este estado, a menos que sea una Unidad tipo TAG, ya que dicho Tipo de Unidad no puede activar este estado.
Efectos
  • Una Tropa en estado Cuerpo a Tierra tiene un valor de Silueta X, el equivalente a la altura y anchura de su peana.
  • En este estado, la Tropa verá reducidos a la mitad sus valores de MOV y Bonos de movimiento al realizar cualquier Habilidad con la Etiqueta Movimiento (Mover, Esquivar...).
  • Este estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático, que continuarán funcionando con normalidad, a menos que en su redacción especifiquen lo contrario.
Cancelación
  • Al declarar una Habilidad u ORA con la Etiqueta Movimiento, el jugador puede cancelar automáticamente este estado al inicio de su movimiento. Es obligatorio que así lo anuncie a su adversario al declarar dicha Orden u ORA. De este modo, la Tropa ejecutará dicho Movimiento aplicando sus valores normales de MOV y de S.
  • La cancelación del estado Inconsciente supone también la cancelación automática del estado Cuerpo a Tierra.


Ver también

Tabla de Restricciones (Los TAGs no pueden entrar en estado Cuerpo a Tierra.)