Diferencia entre revisiones de «Munición Shock»

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Revisión actual del 14:02 15 jul 2025


Este tipo de Munición se caracteriza por su mayor letalidad en comparación con las municiones estándar.

MUNICIÓN SHOCK
ROLL
  • La Munición Shock (SHOCK) obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación por cada impacto recibido.
EFECTOS
  • En caso de fallar la Tirada de Salvación, la Munición Shock causa a su objetivo 1 Herida.
  • Un Crítico con Munición Shock obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional.
  • Si la Tropa objetivo dispone del Atributo VITA con un valor de 1, la Munición Shock cancela cualquier tipo de estado INCONSCIENTE en el que se encuentre el objetivo, o en el que haya entrado en esa Orden, pasando directamente a estado Muerto.


RECUERDA

Los principales tipos de estado Inconsciente son:

Todos sus efectos especiales se ven anulados por la Munición Shock, pasando dichas Tropas a estado Muerto directamente.


VER TAMBIÉN

Explotar Si la Tropa pasa directamente a estado Muerto, debido al uso de alguna Habilidad Especial (Tenaz, por ejemplo), por causa de una Munición (Shock, por ejemplo) o porque recibiera varias Heridas en su Atributo VITA/EST en la misma Orden, entonces esta Habilidad Especial no se activaría.