Diferencia entre revisiones de «Ataque CC»
De Infinity
(FAQ added.) |
m |
||
(No se muestran 6 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | {{section-combat-module}} | + | {{n5-section-combat-module}} |
− | {{section-common-skills}} | + | {{n5-section-common-skills}} |
− | Habilidad que permite combatir en [[Cuerpo a Cuerpo]], golpeando al adversario que se encuentra en contacto de [[Silueta]]. | + | Habilidad que permite combatir en [[Cuerpo a Cuerpo]], golpeando al adversario que se encuentra en [[contacto de Silueta]]. |
+ | |||
+ | {{css_skillbox |greenyellow| ATAQUE CC | HABILIDAD CORTA/ORA }} | ||
+ | {{skill-label | Ataque }} | ||
+ | {{requirements}} | ||
+ | * Disponer de un [[Perfil de Armas de Melé | Arma de Melé]], una [[Habilidad]] o una pieza de [[Equipo]] que permita efectuar un Ataque CC. | ||
+ | * Encontrarse en [[contacto de Silueta]] con una [[Enemigo | Miniatura enemiga]] u Objetivo. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{effects}} | {{effects}} | ||
− | * Permite emplear el Atributo CC para combatir en | + | * Permite emplear el Atributo [[CC]] para combatir en Cuerpo a Cuerpo (CC). |
− | * Al declarar un Ataque CC las Tropas sólo podrán emplear aquellas armas que dispongan de la [[Propiedad CC | + | * Al declarar un Ataque CC las Tropas sólo podrán emplear aquellas armas que dispongan de la [[Propiedad CC]]. |
− | * En caso de que se disponga de varios objetivos y de un valor de '''Ráfaga''' superior a 1, el jugador deberá clarificar cómo reparte la | + | * En caso de que se disponga de varios objetivos y de un valor de '''[[Ráfaga]]''' superior a 1, el jugador deberá clarificar cómo reparte la Ráfaga al declarar el Ataque CC. |
− | * En el paso Resolución de la Orden se comprueban que | + | * En el paso [[Resolución]] de la Orden se comprueban que MOD deben aplicarse y se realizan las tiradas de Ataque CC empleando el Atributo correspondiente. |
− | * Por cada éxito obtenido en las Tiradas de Ataque CC, el objetivo deberá realizar una [[Tirada de Salvación]] (Ver [[ | + | * Por cada éxito obtenido en las Tiradas de Ataque CC, el objetivo deberá realizar una [[Tirada de Salvación]] (Ver [[Posibilidad de Supervivencia (PS)]]). |
− | |||
+ | === Coup de Grâce === | ||
+ | * '''Coup de Grâce:''' Si el Objetivo [[Enemigo]] se encuentra en Estado [[Inconsciente]] o Embrión Shasvastii, en el momento de declarar Ataque CC, sin necesidad de realizar tirada el objetivo pasa automáticamente de estado Inconsciente a estado Muerto sin que pueda realizar Tirada de Salvación.<br>No se puede emplear Coup de Grâce contra Tropas que hayan activado las Habilidades '''[[Tenaz]]''' o '''[[Sin Incapacidad por Herida]]'''. En tal caso, el Ataque CC se resolverá de la manera habitual. | ||
+ | {{css_skillbox-end}} | ||
− | |||
− | {{ | + | {{see-also-start}} |
− | + | '''[[Modificadores (MOD) Detallados]] Ejemplos''' | |
− | + | * '''Ataque CC (-3)''' significa que, cuando el usuario declara Ataque CC, sus objetivos deben aplicar un MOD de -3 a su Atributo en la [[Tirada Enfrentada]]. | |
− | + | * '''Ataque CC (TS-1)''' significa que, cuando el usuario declara Ataque CC, sus objetivos deben aplicar un MOD de -1 a sus [[Tiradas de Salvación]] contra los impactos del usuario. | |
− | + | * '''Ataque CC (Shock)''' significa que el usuario aplica la Munición [[Shock]] en todos sus Ataques CC. | |
− | a | + | * '''Ataque CC (Daño Continuo)''' significa que el usuario aplica la Propiedad [[Daño Continuo]] en todos sus Ataques CC. |
− | + | {{see-also-end}} | |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {{n5-section-combat-module}} | ||
+ | {{n5-section-common-skills}} | ||
[[Category: Combat Module]] | [[Category: Combat Module]] | ||
+ | |||
+ | <!-- Label and Trait categories. --> | ||
+ | [[Category: Ataque ]] |
Revisión actual del 13:28 19 jun 2025
Posibilidad de Supervivencia (PS) | Tirada de Salvación (TS) | Heridas | Tirada de Agallas | Combate a Distancia | Ataque CD | Armas y Equipo de Plantilla | Armas de Plantilla Directa | Armas de Plantilla Terminal | Perfil de Armas CD | Ataque Especulativo | Ataque Intuitivo || Combate Cuerpo a Cuerpo | Ataque CC | Perfil de Armas de Melé || Combate Cuantrónico (Hackeo)
Habilidad que permite combatir en Cuerpo a Cuerpo, golpeando al adversario que se encuentra en contacto de Silueta.
ATAQUE CC
HABILIDAD CORTA/ORA
REQUISITOS
- Disponer de un Arma de Melé, una Habilidad o una pieza de Equipo que permita efectuar un Ataque CC.
- Encontrarse en contacto de Silueta con una Miniatura enemiga u Objetivo.
EFECTOS
- Permite emplear el Atributo CC para combatir en Cuerpo a Cuerpo (CC).
- Al declarar un Ataque CC las Tropas sólo podrán emplear aquellas armas que dispongan de la Propiedad CC.
- En caso de que se disponga de varios objetivos y de un valor de Ráfaga superior a 1, el jugador deberá clarificar cómo reparte la Ráfaga al declarar el Ataque CC.
- En el paso Resolución de la Orden se comprueban que MOD deben aplicarse y se realizan las tiradas de Ataque CC empleando el Atributo correspondiente.
- Por cada éxito obtenido en las Tiradas de Ataque CC, el objetivo deberá realizar una Tirada de Salvación (Ver Posibilidad de Supervivencia (PS)).
Coup de Grâce
- Coup de Grâce: Si el Objetivo Enemigo se encuentra en Estado Inconsciente o Embrión Shasvastii, en el momento de declarar Ataque CC, sin necesidad de realizar tirada el objetivo pasa automáticamente de estado Inconsciente a estado Muerto sin que pueda realizar Tirada de Salvación.
No se puede emplear Coup de Grâce contra Tropas que hayan activado las Habilidades Tenaz o Sin Incapacidad por Herida. En tal caso, el Ataque CC se resolverá de la manera habitual.
VER TAMBIÉN
Modificadores (MOD) Detallados Ejemplos
- Ataque CC (-3) significa que, cuando el usuario declara Ataque CC, sus objetivos deben aplicar un MOD de -3 a su Atributo en la Tirada Enfrentada.
- Ataque CC (TS-1) significa que, cuando el usuario declara Ataque CC, sus objetivos deben aplicar un MOD de -1 a sus Tiradas de Salvación contra los impactos del usuario.
- Ataque CC (Shock) significa que el usuario aplica la Munición Shock en todos sus Ataques CC.
- Ataque CC (Daño Continuo) significa que el usuario aplica la Propiedad Daño Continuo en todos sus Ataques CC.
Posibilidad de Supervivencia (PS) | Tirada de Salvación (TS) | Heridas | Tirada de Agallas | Combate a Distancia | Ataque CD | Armas y Equipo de Plantilla | Armas de Plantilla Directa | Armas de Plantilla Terminal | Perfil de Armas CD | Ataque Especulativo | Ataque Intuitivo || Combate Cuerpo a Cuerpo | Ataque CC | Perfil de Armas de Melé || Combate Cuantrónico (Hackeo)