AVISO: Infinity N5.2 y FAQ 5.0.0
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Diferencia entre revisiones de «Munición Normal (N)»
De Infinity
(Created page with "{{section-ammo-and-weaponry}} Normal Ammunition is the conventional form of ammunition and has no special effects. {{skillbox |black| NORMAL (N) AMMUNITION | }} {{Roll}} *N...") |
m (Ian moved page Normal (N) Ammunition to Munición Normal (N)) |
(Sin diferencias)
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Revisión del 15:23 16 jun 2020
Munición | Munición Normal (N) | Munición Aturdidora y Aturdido | Munición Doble Acción (DA) | Munición Eclipse | Munición Electromagnética (E/M) y Aislado | Munición Explosiva (EXP) | Munición Humo | Munición Paralizante (PARA) y Inmovilizado-A | Munición Perforante (AP) | Munición Shock | Munición T2 || Munición Combinada | Tirada de Salvación Combinada | Tabla de Municiones || Armamento | Armas Mixtas | Armas Perimetrales | Cargas-D | Minas | Pistolas | Pitcher | Sepsitor y Sepsitorizado | SymbioBomb
Normal Ammunition is the conventional form of ammunition and has no special effects.
| NORMAL (N) AMMUNITION |
ROLL
- Normal (N) Ammunition forces its target to make one Saving Roll per impact suffered.
EFECTOS
- Each Saving Roll failed against Normal (N) Ammunition causes the target to lose one point from his Wounds/STR Attribute.
- Critical hits with Normal (N) Ammunition cause the target to make an additional Saving Roll.