Diferencia entre revisiones de «Marcado»

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*The Trooper suffered a successful Attack or Effect using an ''[[Ammunition]]'', or a game condition or Scenario Special Rule, capable of causing this state.
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* La Tropa sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programa de Hackeo, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
 
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*Any Trooper declaring a ''[[BS Attack]], [[Hacking Program]]'' or ''[[Comms Attack]]'' against a Trooper in the Targeted State gains a '''+3 ''[[MOD]]''''' to the Attribute used to perform that ''[[Attack]]''.  
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* Cualquier Tropa que declare un [[Ataque CD]], [[Programa de Hackeo]] o un [[Ataque de Comunicaciones]] contra una Tropa en estado Marcado obtiene un '''[[MOD]] de +3''' al [[Atributo]] que emplee al realizar dicho Ataque.  
*Troopers in this state must apply a -3 ''[[WIP]]'' ''[[MOD]]'' to their '''''[[Reset]]''''' rolls.  
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* Una Tropa en este estado deberá aplicar un '''MOD de -3 '''al Atributo VOL en sus Tiradas de '''[[Reset]]'''. {{seefaq | Los MOD de Estado son acumulativos.}}
*''Automatic [[Special Skills]]'' and ''[[Equipment]]'' continue to work in this state.  
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* Este estado no interfiere con las [[Habilidades Especiales]] y piezas de [[Equipo]] que continúan funcionando con normalidad.  
 
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*The affected Trooper successfully passes a Normal or Face to Face ''[[Reset]]'' Roll, applying a -3 ''[[WIP]]'' ''[[MOD]]''.
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* Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de [[Reset]], aplicando un MOD de -3 a VOL.
*A Trooper with the '''''[[Engineer]]''''' Special Skill (or an equivalent Skill) may cancel the  state by spending one Short Skill of an Order while in ''[[Silhouette]]'' contact with the affected Trooper, and passing a Normal '''''[[WIP]]''''' Roll (or the Roll specified by the Special Skill or Scenario).
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* Una Tropa con la Habilidad Especial '''[[Ingeniero]]''' (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) puede cancelar este estado si se encuentra en contacto de [[Silueta]] con la Tropa en estado Marcado, consume una Habilidad Corta de la Orden y supera una Tirada Normal de '''VOL''' (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).
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[[Category: Game States]]

Revisión actual del 14:10 26 abr 2022


eng-targeted.jpg

MARCADO
Activación
  • La Tropa sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programa de Hackeo, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
Efectos
Cancelación
  • Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de Reset, aplicando un MOD de -3 a VOL.
  • Una Tropa con la Habilidad Especial Ingeniero (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) puede cancelar este estado si se encuentra en contacto de Silueta con la Tropa en estado Marcado, consume una Habilidad Corta de la Orden y supera una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: ¿Los MOD de Estados se apilan entre ellos? Por ejemplo, si una Tropa en IMM-B y en Estado Marcado, ¿aplicarían un MOD de -6 a todas las Tiradas de Reset?

A: Si.

Páginas: Aislado, Esquivar, Inmovilizado-A, Inmovilizado-B, Marcado, Reset


N4 FAQ
Versión: 1.2, enero 2022

Q: ¿Descubrir puede beneficiarse del estado Marcado?

A: Si. Descubrir especifica que aplica los mismos MOD que un Ataque CD.

Páginas: Descubrir, Marcado