Diferencia entre revisiones de «Tabla de Armas»

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==FUSILES DE FRANCOTIRADOR==
 
==FUSILES DE FRANCOTIRADOR==
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==FUSILES DE PRECISIÓN==
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{{weaponrow|Lanzallamas Pesado|--|--|--|--|--|--|--|14|1|N|BLI|[[Daño Continuo]], [[Plantilla (Lágrima Grande)]]}}
 
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==MINAS==
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TODO - remove AP Mine from Sin Categoría section.
  
  

Revisión del 15:14 15 dic 2020


AMETRALLADORAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Ametralladora -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 N BLI
Ametralladora AP -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP BLI
Ametralladora MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP BLI
Ametralladora MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 1 EXP BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Ametralladora -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 N BLI Fuego de Supresión
Ametralladora AP -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP BLI Fuego de Supresión
Ametralladora MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 4 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Ametralladora MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 1 EXP BLI Antimaterial


ARCOS

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Arco Táctico +3 0 -6 -- -- -- -- FIS 1 DA ARM Antimaterial, Silenciosa
Arco Táctico Viral +3 0 -6 -- -- -- -- FIS 1 DA+SHOCK BTS Silenciosa


ARMAS CUERPO A CUERPO

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Arma CC -- -- -- -- -- -- -- FIS 1 N BLI CC
Arma CC AP -- -- -- -- -- -- -- FIS 1 AP BLI CC
Arma CC DA -- -- -- -- -- -- -- FIS 1 DA BLI CC
Arma CC Monofilo -- -- -- -- -- -- -- 12 1 N BLI BLI=0, CC, Estado: Muerto
Arma CC PARA -- -- -- -- -- -- -- -- 1 PARA FIS-6 CC, Estado: Inmovilizado-A, No Letal
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Arma CC FIS 1 N BLI CC
Arma CC AP FIS 1 AP BLI CC
Arma CC AP + DA FIS 1 AP+DA BLI Antimaterial, CC
Arma CC AP + Shock FIS 1 AP+SHOCK BLI CC
Arma CC DA FIS 1 DA BLI Antimaterial, CC
Arma CC E/M FIS 1 N+E/M PB CC, [**]
Arma CC EXP FIS 1 EXP BLI Antimaterial, CC
Arma CC Monofilo 12 1 N BLI BLI=0, CC, Estado: Muerto
Arma CC Para -- 1 PARA FIS-6 CC, Estado: Inmovilizado-A, No Letal
Arma CC Shock FIS 1 SHOCK BLI CC
Arma CC T2 FIS 1 T2 BLI CC
Arma CC Viral FIS 1 DA+SHOCK PB CC
Arma CC Vorpal (Modo Arrojadizo) +3 -- -- -- -- -- -- 12 1 N BLI Arma Arrojadiza, BLI=0, CC, Estado: Muerto, [*]
Arma CC Vorpal (Modo CC) 12 1 N BLI BLI=0, CC, Estado: Muerto, [*]
Trench-Hammer (Modo Arrojadizo) 0 -- -- -- -- -- -- 13 1 DA BLI Antimaterial, Arma Arrojadiza, CC, Desechable (3), [*]
Trench-Hammer (Modo CC) FIS 1 DA BLI Antimaterial, CC, Desechable (3), [*]


ESCOPETAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Escopeta de Abordaje (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 AP BLI
Escopeta de Abordaje (Modo Expansivo) -- -- -- -- -- -- -- 14 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Ligera (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 13 2 N BLI
Escopeta Ligera (Modo Expansivo) -- -- -- -- -- -- -- 13 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Escopeta De Abordaje (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 AP BLI
Escopeta De Abordaje (Modo Expansivo) 14 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta De Abordaje T2 (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 T2 BLI Antimaterial
Escopeta De Abordaje T2 (Modo Expansivo) 14 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Ligera (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 13 2 N BLI
Escopeta Ligera (Modo Expansivo) 13 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Pesada (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 15 2 AP BLI
Escopeta Pesada (Modo Expansivo) 15 2 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Escopeta Vulkan (Modo Impacto) +6 0 -3 -- -- -- -- 14 2 AP BLI
Escopeta Vulkan (Modo Expansivo) 14 2 N BLI Daño Continuo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)


FUSILES

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI
Fusil AP 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP BLI
Fusil Combi +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI
Fusil Combi Breaker +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP PB
Fusil MULTI (Modo Ráfaga) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP BLI
Fusil MULTI (Modo Antimaterial) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 1 DA BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI Fuego de Supresión
Fusil AP 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP BLI Fuego de Supresión
Fusil Breaker 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP PB Fuego de Supresión
Fusil Combi +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI Fuego de Supresión
Fusil Combi Breaker +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP PB Fuego de Supresión
Fusil Combi K1 +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI Antimaterial, BLI=0, Fuego de Supresión
Fusil Combi Viral +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 DA+SHOCK PB Fuego de Supresión
Fusil de Plasma (Modo Expansivo) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 N BLI+PB Fuego de Supresión, Plantilla Terminal (Circular)
Fusil de Plasma (Modo Impacto) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 14 3 N BLI+PB Fuego de Supresión
Fusil MULTI (Modo Ráfaga) +3 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Fusil MULTI (Modo Antimaterial) 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 1 DA BLI Antimaterial
Fusil T2 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 T2 BLI Antimaterial, Fuego de Supresión
Fusil Viral 0 +3 -3 -3 -6 -- -- 13 3 DA+SHOCK PB Fuego de Supresión


FUSILES DE FRANCOTIRADOR

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil De Francotirador -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 N BLI
Fusil De Francotirador AP -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP BLI
Fusil De Francotirador MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP BLI
Fusil De Francotirador MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 1 DA BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil de Francotirador -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 SHOCK BLI
Fusil de Francotirador AP -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP BLI
Fusil de Francotirador de Plasma (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 14 2 N BLI+PB Plantilla Terminal (Circular)
Fusil de Francotirador de Plasma (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 N BLI+PB
Fusil de Francotirador K1 -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 13 2 N BLI Antimaterial, BLI=0
Fusil de Francotirador MULTI (Modo Ráfaga) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 AP/SHOCK BLI
Fusil de Francotirador MULTI (Modo Antimaterial) -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 DA BLI Antimaterial
Fusil de Francotirador T2 -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 T2 BLI Antimaterial
Fusil de Francotirador Viral -3 0 +3 +3 +3 +3 -3 15 2 DA+SHOCK PB


FUSILES DE PRECISIÓN

{{c1}

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil De Precisión -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 N BLI
Fusil De Precisión AP -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 AP BLI
Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Fusil de Precisión -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 N BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión AP -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 AP BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión K1 -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 N BLI Antimaterial, BLI=0, Fuego de Supresión
Fusil de Precisión MULTI (Modo Ráfaga) -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 AP/SHOCK BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión MULTI (Modo Antimaterial) -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 1 DA BLI Antimaterial
Fusil de Precisión Shock -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 SHOCK BLI Fuego de Supresión
Fusil de Precisión T2 -3 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 3 T2 BLI Antimaterial, Fuego de Supresión


GRANADAS

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Granadas +3 -3 -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular)
Granadas de Humo +3 -3 -- -- -- -- -- -- 1 HUMO -- Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular), No Letal, Sin Objetivo, [**]
Granadas E/M +3 -3 -- -- -- -- -- 13 1 E/M PB Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular), No Letal, [**]
Granadas Eclipse +3 -3 -- -- -- -- -- -- 1 ECLIPSE -- Ataque Especulativo, Arma Arrojadiza, Plantilla Terminal (Circular), No Letal, Reflectante, Sin Objetivo, [**]


LANZACOHETES

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Lanzacohetes Pesado (Modo Expansivo) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 14 2 N BLI Daño Continuo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzacohetes Pesado (Modo Impacto) -3 0 +3 +3 -3 -3 -- 15 2 N BLI Daño Continuo
Lanzacohetes Ligero (Modo Expansivo) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 13 2 N BLI Daño Continuo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzacohetes Ligero (Modo Impacto) 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 2 N BLI Daño Continuo


LANZAGRANADAS

Este elemento de N4 no se aplica en CodeOne.

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Lanzagranadas 0 0 0 -3 -6 -6 -- 13 1 N BLI Ataque Especulativo, Plantilla Terminal (Circular)
Lanzagranadas de Humo 0 0 0 -3 -6 -6 -- -- 1 HUMO -- Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), Sin Objetivo, [**]
Lanzagranadas E/M 0 0 0 -3 -6 -6 -- 13 1 E/M PB Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), [**]
Lanzagranadas Eclipse 0 0 0 -3 -6 -6 -- -- 1 ECLIPSE -- Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla Terminal (Circular), Reflectante, Sin Objetivo, [**]


LANZALLAMAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Lanzallamas Ligero -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Daño Continuo, Plantilla (Lágrima Pequeña)
Lanzallamas Pesado -- -- -- -- -- -- -- 14 1 N BLI Daño Continuo, Plantilla (Lágrima Grande)


MINAS

TODO - remove AP Mine from Sin Categoría section.


PISTOLAS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Pistola (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 11 2 N BLI [*]
Pistola (Modo CC) -- -- -- -- -- -- -- 11 1 N BLI CC, [*]
Pistola Pesada (Modo Ráfaga) +3 0 -6 -- -- -- -- 14 2 N BLI [*]
Pistola Pesada (Modo CC) -- -- -- -- -- -- -- 14 1 N BLI CC, [*]


RIOTSTOPPERS

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Riotstopper Ligero -- -- -- -- -- -- -- -- 1 PARA FIS-6 Estado: Inmovilizado-A, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Riotstopper Pesado -- -- -- -- -- -- -- -- 1 PARA FIS-6 Estado: Inmovilizado-A, No Letal, Plantilla Directa (Lágrima Grande)


SPITFIRES

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Spitfire 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 4 N BLI
Spitfire AP 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 14 4 AP BLI

SIN CATEGORÍA

Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Cañon Magnético Hiperrápido -3 0 +3 +3 0 0 -- 15 5 AP BLI
Chain Rifle -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Grande)
Chain-colt -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Descubrir +3 0 0 0 -3 -3 -6 -- -- -- -- [*]
Feuerbach -3 0 +3 +3 0 0 -- 14 2 AP+DA BLI
Lanzamisiles -3 0 0 +3 +3 -3 -3 14 1 AP+EXP BLI
MediKit +3 0 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- No Letal, [*]
Mina Antipersona -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N BLI Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable, [*]
Mk12 0 +3 +3 -3 -6 -6 -- 15 3 N BLI
Nanopulser -- -- -- -- -- -- -- 13 1 N PB Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
Red Fury 0 +3 +3 -3 -3 -6 -- 13 4 N BLI
Subfusil +3 0 -3 -6 -- -- -- 13 3 AP BLI

NOTA: [*] EL USO DE ESTA ARMA O EQUIPO VIENE DETALLADO EN EL APARTADO DE ARMAMENTO O EQUIPO CORRESPONDIENTE DEL REGLAMENTO..