Muerto

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Si un objetivo acumula tantas Heridas como indica el valor de su Atributo VITA/EST pasa entonces a estado Inconsciente.

En cambio, si la Tropa acumula más Heridas que el valor de su Atributo VITA/EST pasa entonces a estado Muerto.

MUERTO
ACTIVACIÓN
  • Si una Tropa o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa") recibe más Heridas que el valor de su Atributo VITA/EST, pasa automáticamente a estado Muerto.
  • Si una Tropa en estado Inconsciente recibe una o más Heridas, pasa automáticamente a estado Muerto.
EFECTOS
CANCELACIÓN
  • El estado Muerto es irreversible y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.