Diferencia entre revisiones de «Muerto»

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If the value of the ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute of a Trooper reaches 0, then that Trooper enters the ''[[Unconscious]]'' state.
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Si el valor del Atributo [[Heridas]]/[[EST]] de una Tropa llega a 0, entonces la Tropa pasa a estado [[Inconsciente]].
  
However, if the ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute falls below 0, the Trooper enters the ''[[Dead]]'' state.
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En cambio, si el Atributo [[Heridas]]/[[EST]] llega a cualquier '''valor por debajo de 0''', la Tropa pasa a estado [[Muerto]].
  
 
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*A Trooper loses all the points of his ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute, and takes one or more extra points of damage.  
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* Si una Tropa pierde todos los puntos de su Atributo [[Heridas]]/[[EST]], y además el de Inconsciente o Embrión Shasvastii, pasa automáticamente a estado Muerto.  
*A Trooper in the ''[[Unconscious]]'' or Shasvastii-Embryo state loses one or more points from his ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute.  
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* Si una Tropa en estado [[Inconsciente]] o [[Embrión Shasvastii]] pierde uno o más puntos de su Atributo [[Heridas]]/[[EST]], pasa automáticamente a estado Muerto.  
 
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*Troopers in this state are removed from the game table.  
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* La Tropa debe ser retirada de la mesa de juego.  
*Troopers in this state cease to generate Orders in successive turns.
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* La Tropa ya no aportará su orden a la Reserva de Órdenes en los sucesivos Turnos de Jugador.  
*The Trooper does '''not''' count towards the Player's ''[[Victory Points]]''.
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* Al efectuar el cálculo de [[Puntos de Victoria]], el jugador no puede contabilizar aquellas Tropas suyas que se encuentren en este estado.
 
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* The Dead state is irreversible and cannot be cancelled, unless the rules specific to the mission or scenario being played indicate otherwise. In that case, follow the procedure stated in the rules.  
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* El estado Muerto es irreversible y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.
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Revisión actual del 11:29 5 dic 2022


Si el valor del Atributo Heridas/EST de una Tropa llega a 0, entonces la Tropa pasa a estado Inconsciente.

En cambio, si el Atributo Heridas/EST llega a cualquier valor por debajo de 0, la Tropa pasa a estado Muerto.

MUERTO NULO
Activación
  • Si una Tropa pierde todos los puntos de su Atributo Heridas/EST, y además el de Inconsciente o Embrión Shasvastii, pasa automáticamente a estado Muerto.
  • Si una Tropa en estado Inconsciente o Embrión Shasvastii pierde uno o más puntos de su Atributo Heridas/EST, pasa automáticamente a estado Muerto.
Efectos
  • La Tropa debe ser retirada de la mesa de juego.
  • La Tropa ya no aportará su orden a la Reserva de Órdenes en los sucesivos Turnos de Jugador.
  • Al efectuar el cálculo de Puntos de Victoria, el jugador no puede contabilizar aquellas Tropas suyas que se encuentren en este estado.
Cancelación
  • El estado Muerto es irreversible y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.1.1, dic 2021

Q: ¿Qué sucede si el objetivo de usuario de Protheion falla más Tiradas de Salvación de las necesarias para entrar en estado Muerto? Por ejemplo, si un objetivo Inconsciente falla dos o más Tiradas de Salvación.

A: Cualquier Tirada de Salvación adicional no tendrá efecto, y no dará más Heridas al usuario de Protheion.

Páginas: Muerto, Protheion


N4 FAQ
Versión: 1.3, nov 2022

Q: ¿Cuándo abandonan las Tropas Inconscientes, Muertas o Sepsitorizadas un Grupo de Combate?

A: Las Tropas Inconscientes siguen formando parte de su Grupo de Combate. Las Tropas muertas o Sepsitorizadas no forman parte de ningún Grupo de Combate.

Páginas: Grupo de Combate, Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado, Tokens de Mando