Diferencia entre revisiones de «Fireteams en Turno Activo»

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* Al declarar [[Reset]] o una Habilidad con la Etiqueta [[Movimiento]] (excepto [[Berserk]]) tanto el Líder de Fireteam como todos sus miembros declaran y efectúan dicha Habilidad. En caso de optar por otra Habilidad, sólo el Líder de Fireteam declara y efectúa dicha Habilidad, mientras el resto de los miembros del Fireteam declaran y efectúan una [[Inacción]], otorgando al Líder de Fireteam una serie de [[Bonos de Fireteam|Bonos]] que se determinan según el Nivel de Fireteam.  
 
* Si alguno de los miembros de un Fireteam no dispone de la Habilidad o no pudiera cumplir los Requisitos de la Habilidad declarada durante una Orden, sólo realizará aquella Habilidad Corta de esa Orden que sí pudiera ejecutar. En tales casos, los demás miembros del Fireteam ejecutan la Orden en su totalidad.
 
* Si alguno de los miembros de un Fireteam no dispone de la Habilidad o no pudiera cumplir los Requisitos de la Habilidad declarada durante una Orden, sólo realizará aquella Habilidad Corta de esa Orden que sí pudiera ejecutar. En tales casos, los demás miembros del Fireteam ejecutan la Orden en su totalidad.
 
* Cada una de las Tropas reactivas sólo podrá escoger como objetivo a una única Tropa del Fireteam (sea el Líder de Fireteam o cualquier otro miembro del Fireteam), aunque no es obligatorio que todas ellas seleccionen a la misma como objetivo.
 
* Cada una de las Tropas reactivas sólo podrá escoger como objetivo a una única Tropa del Fireteam (sea el Líder de Fireteam o cualquier otro miembro del Fireteam), aunque no es obligatorio que todas ellas seleccionen a la misma como objetivo.
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== Fireteams, Sentido Táctico y Suboficial ==
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Cualquier miembro de un Fireteam que no mantenga la [[Coherencia]] respecto al Líder de Fireteam dejará de formar parte de dicho Fireteam (ver [[Integridad del Fireteam]]).
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== Fireteams, Sentido Táctico y Suboficial ==
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Si un miembro de un Fireteam dispone de la Habilidad Especial [[Sentido Táctico]] o [[Suboficial]] y consume su Orden extra o la [[Orden Especial del Teniente]], según corresponda, será nombrado automáticamente Líder de Fireteam, y el Fireteam se activará como si se hubiera consumido una Orden Regular.
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Durante una Orden de Fireteam las Habilidades que pueden efectuar tanto el Líder de Fireteam como todos sus miembros son:
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* Habilidades con la Etiqueta [[Movimiento]] (excepto [[Berserk]])
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* [[Esquivar]]
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* [[Mover]]
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* [[Saltar]]
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* [[Trepar]]
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== Fireteams y Berserk ==
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Si el Líder de un Fireteam declara la Habilidad [[Berserk]], sólo los miembros del Fireteam con esa Habilidad la ejecutarán, el resto de las Tropas llevarán a cabo una [[Inacción]].
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== FAQs & Errata ==
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'''[[Súper-Salto]]'''
  
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En el Turno Activo, varias Tropas han sido activadas con una misma Orden ([[Fireteam]]s, [[Periférico]]s, [[Orden Coordinada | Órdenes Coordinadas]]) y necesitan sortear un obstáculo. Declaran [[Saltar]] como primera Habilidad de la Orden. Cualquiera de las Tropas que tenga la Habilidad Especial Súper-Salto puede declarar Saltar como una [[Habilidad Corta Básica]], mientras que las demás Tropas pueden elegir entre declarar Saltar como una [[Habilidad Larga]], o declarar una [[Inacción]].
title = N4 FAQ |
 
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q = Q: ¿Se puede declarar Berserk mientras se está en un Fireteam? |
 
a = A: Si. Sólo las Tropas con Berserk realizarán la Habilidad, el resto llevarán a cabo una Inacción y sólo el líder será el que realizará el Ataque CC. |
 
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Para la segunda Habilidad de la Orden, cualquiera de las Tropas que haya declarado una Inacción, o Saltar como Habilidad Corta Básica, puede declarar una segunda Habilidad Corta Básica, o Habilidad Corta, de forma normal. Mientras que aquellas Tropas que declararon Saltar como Habilidad Larga ya han declarado toda su Orden y no pueden declarar una segunda Habilidad.
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type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = Actualizado 1.1.1, dic 2021 |
 
q = Q: Si se activan varias Tropas, ya sea por Orden Coordinada o por Fireteam, y alguna utiliza Sigilo fuera de la Zona de Control o Zona de Hackeo de una Tropa Reactiva, ¿se puede elegir objetivo de la ORA a la Tropa que utilizó Sigilo? |
 
a = <s>A: Si, pero la ORA sólo se considerará válida si el la Tropa que utilizó Sigilo realiza una Habilidad que permita ORA.</s>
 
{{erratahighlight}}A: Si, pero la ORA se convertirá en una Inacción si la Tropa que utilizó Sigilo realiza una Habilidad que no permita ORA.{{erratahighlight-end}} |
 
related = [[Fireteams en Turno Activo]], [[Orden Coordinada]], [[Sigilo]] }}
 
  
  
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[[Category:Fireteams]]
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Revisión actual del 09:44 4 jul 2025


Durante el Turno Activo, los Fireteams tienen un comportamiento especial y distinto al de otros grupos de Tropas en Infinity.

ORDEN DE FIRETEAM
REQUISITOS
  • Durante la Fase de Órdenes del Turno Activo, la Orden de Fireteam requiere el consumo 1 Orden Regular del Grupo de Combate al que pertenecen las Tropas del Fireteam.
  • El jugador debe designar a una de las Tropas del Fireteam como Líder de Fireteam, señalándolo con un Token de Líder de Fireteam (FIRETEAM LEADER).

n4-fireteam-type-duo-450.pngn4-fireteam-type-haris-450.pngn4-fireteam-type-core-450.png

EFECTOS
  • Todos los miembros de un Fireteam se activan con la Orden de Fireteam.
  • Al declarar Reset o una Habilidad con la Etiqueta Movimiento (excepto Berserk) tanto el Líder de Fireteam como todos sus miembros declaran y efectúan dicha Habilidad. En caso de optar por otra Habilidad, sólo el Líder de Fireteam declara y efectúa dicha Habilidad, mientras el resto de los miembros del Fireteam declaran y efectúan una Inacción, otorgando al Líder de Fireteam una serie de Bonos que se determinan según el Nivel de Fireteam.
  • Si alguno de los miembros de un Fireteam no dispone de la Habilidad o no pudiera cumplir los Requisitos de la Habilidad declarada durante una Orden, sólo realizará aquella Habilidad Corta de esa Orden que sí pudiera ejecutar. En tales casos, los demás miembros del Fireteam ejecutan la Orden en su totalidad.
  • Cada una de las Tropas reactivas sólo podrá escoger como objetivo a una única Tropa del Fireteam (sea el Líder de Fireteam o cualquier otro miembro del Fireteam), aunque no es obligatorio que todas ellas seleccionen a la misma como objetivo.


Fireteams, Sentido Táctico y Suboficial

Si un miembro de un Fireteam dispone de Sentido Táctico o Suboficial y consume su Orden Táctica será nombrado automáticamente Líder de Fireteam, y el Fireteam se activará como si se hubiera consumido una Orden Regular.


RECUERDA

Cualquier miembro de un Fireteam que no mantenga la Coherencia respecto al Líder de Fireteam dejará de formar parte de dicho Fireteam (ver Integridad del Fireteam).


RECUERDA

Durante una Orden de Fireteam las Habilidades que pueden efectuar tanto el Líder de Fireteam como todos sus miembros son:


Fireteams y Berserk

sibylla-n5.png
Consejo de Sibylla

Si el Líder de un Fireteam declara la Habilidad Berserk, sólo los miembros del Fireteam con esa Habilidad la ejecutarán, el resto de las Tropas llevarán a cabo una Inacción.


VER TAMBIÉN

Súper-Salto

Ejemplo Súper-Salto y Varias Tropas

En el Turno Activo, varias Tropas han sido activadas con una misma Orden (Fireteams, Periféricos, Órdenes Coordinadas) y necesitan sortear un obstáculo. Declaran Saltar como primera Habilidad de la Orden. Cualquiera de las Tropas que tenga la Habilidad Especial Súper-Salto puede declarar Saltar como una Habilidad Corta Básica, mientras que las demás Tropas pueden elegir entre declarar Saltar como una Habilidad Larga, o declarar una Inacción.

Para la segunda Habilidad de la Orden, cualquiera de las Tropas que haya declarado una Inacción, o Saltar como Habilidad Corta Básica, puede declarar una segunda Habilidad Corta Básica, o Habilidad Corta, de forma normal. Mientras que aquellas Tropas que declararon Saltar como Habilidad Larga ya han declarado toda su Orden y no pueden declarar una segunda Habilidad.