Diferencia entre revisiones de «Muerto»

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* La Tropa debe ser retirada de la mesa de juego y de su [[Grupo de Combate]].
*A Trooper loses all the points of his ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute, and takes one or more extra points of damage.  
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* La Tropa ya no aportará su [[orden]] a la [[Reserva de Órdenes]] en los sucesivos [[Turno de Jugador|Turnos de Jugador]].
*A Trooper in the ''[[Unconscious]]'' or Shasvastii-Embryo state loses one or more points from his ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute.
+
* Al efectuar el cálculo de [[Puntos de Victoria]], el jugador no puede contabilizar aquellas Tropas suyas que se encuentren en este estado.
{{Effects}}
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*Troopers in this state are removed from the game table.
 
*Troopers in this state cease to generate Orders in successive turns.
 
*The Trooper does '''not''' count towards the Player's ''[[Victory Points]]''.
 
{{Cancellation}}
 
* The Dead state is irreversible and cannot be cancelled, unless the rules specific to the mission or scenario being played indicate otherwise. In that case, follow the procedure stated in the rules.
 
  
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* El estado Muerto '''es irreversible''' y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.
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Revisión actual del 10:33 11 jul 2025


Si un objetivo acumula tantas Heridas como indica el valor de su Atributo VITA/EST pasa entonces a estado Inconsciente.

En cambio, si la Tropa acumula más Heridas que el valor de su Atributo VITA/EST pasa entonces a estado Muerto.

MUERTO
ACTIVACIÓN
  • Si una Tropa o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa") recibe más Heridas que el valor de su Atributo VITA/EST, pasa automáticamente a estado Muerto.
  • Si una Tropa en estado Inconsciente recibe una o más Heridas, pasa automáticamente a estado Muerto.
EFECTOS
CANCELACIÓN
  • El estado Muerto es irreversible y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.