Diferencia entre revisiones de «Muerto»

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Revisión actual del 11:29 5 dic 2022


Si el valor del Atributo Heridas/EST de una Tropa llega a 0, entonces la Tropa pasa a estado Inconsciente.

En cambio, si el Atributo Heridas/EST llega a cualquier valor por debajo de 0, la Tropa pasa a estado Muerto.

MUERTO NULO
Activación
  • Si una Tropa pierde todos los puntos de su Atributo Heridas/EST, y además el de Inconsciente o Embrión Shasvastii, pasa automáticamente a estado Muerto.
  • Si una Tropa en estado Inconsciente o Embrión Shasvastii pierde uno o más puntos de su Atributo Heridas/EST, pasa automáticamente a estado Muerto.
Efectos
  • La Tropa debe ser retirada de la mesa de juego.
  • La Tropa ya no aportará su orden a la Reserva de Órdenes en los sucesivos Turnos de Jugador.
  • Al efectuar el cálculo de Puntos de Victoria, el jugador no puede contabilizar aquellas Tropas suyas que se encuentren en este estado.
Cancelación
  • El estado Muerto es irreversible y no se puede cancelar, a menos que se esté jugando un escenario o misión con una Regla Especial que indique lo contrario. En tal caso, el jugador deberá cumplir las condiciones que la regla especifique para cancelar este estado.


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.1.1, dic 2021

Q: ¿Qué sucede si el objetivo de usuario de Protheion falla más Tiradas de Salvación de las necesarias para entrar en estado Muerto? Por ejemplo, si un objetivo Inconsciente falla dos o más Tiradas de Salvación.

A: Cualquier Tirada de Salvación adicional no tendrá efecto, y no dará más Heridas al usuario de Protheion.

Páginas: Muerto, Protheion


N4 FAQ
Versión: 1.3, nov 2022

Q: ¿Cuándo abandonan las Tropas Inconscientes, Muertas o Sepsitorizadas un Grupo de Combate?

A: Las Tropas Inconscientes siguen formando parte de su Grupo de Combate. Las Tropas muertas o Sepsitorizadas no forman parte de ningún Grupo de Combate.

Páginas: Grupo de Combate, Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado, Tokens de Mando