Estado Señuelo
Estados | Terminología | Alineamiento | Etiquetas | Propiedades
Aislado | Aturdido | Camuflado | Cuerpo a Tierra | Descargado | Desconectado | Despliegue Oculto | Fuego de Supresión | Holoeco | HoloMáscara | Inconsciente | Inmovilizado-A | Inmovilizado-B | Marcado | Muerto | Normal | Poseído | Pozo de Tirador | ¡¡¡Retirada!!! | Señuelo | Sepsitorizado | Suplantado | Trabado
- Automático al ser desplegado.
- En el momento del despliegue de su usuario, este estado permite desplegar hasta dos Marcadores de Señuelo (DECOY-1 / DECOY-2), cumpliendo la regla de Coherencia respecto Miniatura del usuario y respetando las Reglas de Despliegue.
- La cantidad de Señuelos que puede colocar la Tropa durante su Despliegue se indica entre paréntesis. Señuelo (1) o Señuelo (2).
- Si el poseedor de esta Habilidad Especial se Despliega en forma de Marcador (Camuflado (CAMO), Suplantado (IMP)...), el jugador situará en la mesa Marcadores del mismo tipo (CAMO, IMP...) en lugar de los Marcadores de Señuelo.
- La propia Tropa y los Marcadores adicionales forman los Señuelos, es obligatorio que el jugador anote en secreto cuál de los Señuelos representa al usuario real de esta Habilidad Especial.
- Los Marcadores que no representan a la Tropa son un Señuelo, ninguna Tropa, arma ni pieza de Equipo se oculta bajo ellos y permanecerán estáticos en la mesa de juego.
- Los Marcadores DECOY-1 y DECOY-2 se sitúan en la mesa de juego cuando se replica a una Tropa en forma de Miniatura, por tanto, deben considerarse Miniaturas a efectos de LDT y pueden ser designados como objetivos.
- Un Señuelo se debe retirar de la mesa de juego automáticamente en los siguientes casos:
- El Señuelo es Descubierto por el enemigo.
- El Señuelo recibe un Ataque exitoso, en este caso no realiza la Tirada de Salvación y se retira el Señuelo directamente.
- Una Tropa enemiga entra en contacto de Silueta con el Señuelo.
- El poseedor de esta Habilidad Especial se revela o es Descubierto.
- El poseedor de Señuelo se revela, retirando los Marcadores de Señuelo y dejando la verdadera Tropa en su posición real, siempre que:
- La Tropa que posee Señuelo declare un Ataque, Alertar o cualquier Habilidad que requiera realizar una tirada de dados, a excepción de Salto de Combate.
- Una Miniatura enemiga entre en contacto de Silueta con el Marcador de Señuelo de la Tropa que posee esta Habilidad Especial, y viceversa.
- La Tropa que posee Señuelo declare una Habilidad Larga de cualquier tipo, excepto Movimiento Cauteloso.
- La Tropa que posee Señuelo falle la Tirada de Infiltración o de Salto de Combate.
- La Tropa que posee Señuelo deba realizar una Tirada de Salvación.
- La Tropa que posee Señuelo pase a ser Impetuosa (por poseer la Habilidad Especial Frenesí, o por alguna circunstancia de juego) o entre en estado ¡¡¡Retirada!!!
- Al desvelarse debe sustituirse el Marcador por la Miniatura, encarada hacia donde prefiera su Jugador.
- Al sustituir el Marcador o Token por la Miniatura, el Jugador deberá proporcionar a su adversario toda la Información Pública relativa a dicha Tropa.
- Esta Habilidad Especial permite desplegar en estado Señuelo.
Señuelos, Armamento, Equipo y Estados
Los Señuelos de una Tropa no podrán replicar aquellas armas o piezas de Equipo Posicionables que se manifiesten como Marcador o Miniatura anexa (TinBots, WildParrots, SymbioMates, Minas desplegadas por un Minador...) de las que dispusiera su usuario.
No obstante, el Señuelo sí replica los Token de estado (Cuerpo a Tierra, Descargado...) que dispone el propio usuario.
El Señuelo también replica los efectos de Habilidades del usuario que impongan MOD al adversario (Albedo, Mimetismo...)
Señuelo y Fireteam
Una Tropa que disponga de Señuelos no puede formar parte de un Fireteam. Si un miembro de un Fireteam se despliega con Señuelos, dejará de formar parte del Fireteam inmediatamente.
Señuelo y Orden Coordinada
Las Tropas que dispongan de un señuelo en la mesa de juego no pueden formar parte de Órdenes Coordinadas.
Señuelo y Despliegue Aerotransportado
Al desplegar una Tropa y sus Señuelos con una Habilidad Especial con la Etiqueta Despliegue Aerotransportado, el jugador deberá realizar una Comprobación de Coherencia al situarlos en la mesa de juego.
Estados | Terminología | Alineamiento | Etiquetas | Propiedades
Aislado | Aturdido | Camuflado | Cuerpo a Tierra | Descargado | Desconectado | Despliegue Oculto | Fuego de Supresión | Holoeco | HoloMáscara | Inconsciente | Inmovilizado-A | Inmovilizado-B | Marcado | Muerto | Normal | Poseído | Pozo de Tirador | ¡¡¡Retirada!!! | Señuelo | Sepsitorizado | Suplantado | Trabado