Teniente
De Infinity
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El poseedor de esta Habilidad Especial es el oficial al mando de la fuerza de combate que despliega el jugador.
TENIENTE
HABILIDAD AUTOMÁTICA
EFECTOS
- El poseedor de esta Habilidad Especial dispone de la Orden Especial del Teniente.
- Si durante la Fase Táctica del Turno, el Teniente se encuentra Aislado, en un estado considerado Nulo (Inconsciente, Muerto...) o no ha sido desplegado en la mesa de juego, se aplicará la regla Pérdida de Teniente.
- Esta Habilidad Especial permanece activa incluso cuando su poseedor se encuentra en estado Nulo, hasta que se nombre un nuevo Teniente. Una vez se nombre un nuevo Teniente, el poseedor pierde esta Habilidad Especial.
- Cuando se nombra un nuevo Teniente durante la partida (sea por Pérdida de Teniente, Cadena de Mando...) éste obtendrá la Habilidad Especial Teniente, sin otras habilidades adicionales.
- En el Perfil de Unidad pueden aparecer entre paréntesis diferentes versiones de Teniente. Algunos ejemplos son:
- +1 Token de Mando. El Jugador que alinee esta Tropa como Teniente dispondrá de un Token de Mando extra para la partida.
- +1 Orden. En cada Turno de Jugador el Teniente dispone de dos Órdenes Especiales de Teniente en lugar de sólo una.
IMPORTANTE
- Es obligatoria la presencia de una Tropa con la Habilidad Especial Teniente en la Lista de Ejército del jugador.
- No puede haber más de una Tropa con esta Habilidad Especial en la Lista de Ejército del jugador.
VER TAMBIÉN
Restrictions Chart |
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Remotes (REM) may not declare Cautious Movement or be chosen as Lieutenant. |
Irregular Troops may not be chosen as Lieutenant. |
VER TAMBIÉN
- In order to apply the effects of Inspiring Leadership, the user must be the Lieutenant of the Army, be on the game table, and not be in a Null State (Unconscious, Dead, Sepsitorized...).
[...]
- You may declare a Coordinated Order that includes the user by spending only the Special Lieutenant Order, without expenditure of Command Tokens or extra Orders.
- The user may transfer his own WIP Attribute value and the Mnemonica Special Skill to another Trooper in the same army. That Trooper must be on the battlefield in the form of a Model or Marker and have either a Cube or the REM Troop Type. If the user has the Lieutenant Special Skill this is also transferred, including any additional abilities and MODs such as (+1 Order).
- Allows the user to replace any Special Lieutenant Orders with Tactical Orders and to use them.
- In order to benefit from this Level of Strategos, the user must be the army's Lieutenant.
[...]
- At the beginning of your Active Turn, during your Order Count, replace any Special Lieutenant Orders with Regular Orders, adding them to the Order Pool of the Lieutenant's Combat Group.
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