Diferencia entre revisiones de «MediKit»

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Special piece of Equipment that allows other Models to regain consciousness.
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Equipo especial que permite recuperar a otras Miniaturas de estado Inconsciente.
  
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* A MediKit's '''target''' must be an '''Allied Model''' in '''Unconscious '''State, unless certain scenario rules say otherwise.  
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* El '''objetivo''' del MediKit debe ser una '''Miniatura aliada''' en estado '''[[Inconsciente]]''', a menos que una regla especial de escenario diga otra cosa.
* A MediKit can be used in one of two ways, each one with their own Requirements:
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* El MediKit tiene dos modos de uso, cada uno con sus propios Requisitos:
* To use it '''remotely''', the user must have ''[[LoF]]'' to the target.  
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** Para emplearlo a '''distancia''', es obligatorio que su usuario disponga de [[LDT]] con su objetivo.  
* To use it as a piece of contact equipment, the user must be in '''''[[Silhouette]]'' contact''' with the target.  
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** Como Equipo de contacto, es necesario que su usuario se encuentre en '''contacto de [[Silueta]]''' con el objetivo.  
 
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* Used remotely, a MediKit is considered a Non-Lethal ''[[BS Weapon]]''. If the user passes a ''[[BS Attack]]'' Roll, applying the corresponding ''[[MODs]]'' (for ''[[Range]]'', ''[[Cover]]'', etc.), the target will perform a single '''PH''' Roll.
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* Empleado a distancia, el MediKit se considera un [[Arma CD]] No Letal. Si su portador supera una Tirada de [[Ataque CD]], aplicando los MOD correspondientes (por [[Distancia]], [[Cobertura]]...) su objetivo realizará sólo una Tirada de '''FIS'''.
* A MediKit can also be used in ''[[Silhouette]]'' contact. To do so, the user must spend one Short Skill, without the need for a Roll, and their target will perform a '''[[PH]]''' Roll.
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* El MediKit también puede emplearse en contacto de [[Silueta]]. Para ello, su portador debe consumir una Habilidad Corta, sin necesidad de tirada, y su objetivo realizará sólo una Tirada de '''FIS'''.
* In both cases, '''by passing the ''[[PH]]'' Roll''', the target's ''[[Unconscious]]'' State is cancelled, by recovering a single point of their Wounds Attribute. If '''the PH Roll is failed''', the target automatically enters the ''[[Dead]]'' State and is removed from the game table.  
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* En ambos casos, '''al superar la Tirada de FIS''' el objetivo recupera un punto de su Atributo Heridas, cancelando automáticamente el estado [[Inconsciente]]. Si, por el contrario, '''no se supera la Tirada de FIS''', el objetivo pasa directamente a estado [[Muerto]] y debe ser retirado de la mesa de juego.  
* A MediKit's target does not perform a ''[[Saving Roll]]''.  
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* El objetivo de un MediKit no realiza [[Tirada de Salvación]].  
* By using a MediKit, a Trooper may be recovered from the Unconscious State as many times as necessary, as long as they pass the corresponding '''[[PH]]''' Roll.  
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* Mediante el uso del MediKit una Tropa puede ser recuperada del estado Inconsciente todas las veces que sea necesario, siempre que supere la Tirada de '''FIS''' correspondiente.  
* If, due a Special Skill or rule, a Trooper receives more than one successful hit or use of MediKit during the same Order, if any of the corresponding '''''[[PH]]''''' Rolls is failed, the Trooper automatically enters the ''[[Dead]]'' State. Even if the Trooper passes every '''[[PH]]''' Roll, they will only recover a single point of their Wounds Attribute.  
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* En caso de que, debido a una Habilidad Especial o regla, una Tropa reciba más de un impacto, o uso, exitoso de MediKit en una misma Orden, si falla una sola de las Tiradas de '''FIS''' correspondientes, la Tropa pasará directamente a estado [[Muerto]]. En este caso, aunque supere todas las Tiradas de '''FIS''', la Tropa únicamente recuperará un punto de su Atributo Heridas.  
  
  
 
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Revisión del 15:32 1 jul 2020


Equipo especial que permite recuperar a otras Miniaturas de estado Inconsciente.

MEDIKIT HABILIDAD CORTA
No Letal
Requisitos
  • El objetivo del MediKit debe ser una Miniatura aliada en estado Inconsciente, a menos que una regla especial de escenario diga otra cosa.
  • El MediKit tiene dos modos de uso, cada uno con sus propios Requisitos:
    • Para emplearlo a distancia, es obligatorio que su usuario disponga de LDT con su objetivo.
    • Como Equipo de contacto, es necesario que su usuario se encuentre en contacto de Silueta con el objetivo.
Efectos
  • Empleado a distancia, el MediKit se considera un Arma CD No Letal. Si su portador supera una Tirada de Ataque CD, aplicando los MOD correspondientes (por Distancia, Cobertura...) su objetivo realizará sólo una Tirada de FIS.
  • El MediKit también puede emplearse en contacto de Silueta. Para ello, su portador debe consumir una Habilidad Corta, sin necesidad de tirada, y su objetivo realizará sólo una Tirada de FIS.
  • En ambos casos, al superar la Tirada de FIS el objetivo recupera un punto de su Atributo Heridas, cancelando automáticamente el estado Inconsciente. Si, por el contrario, no se supera la Tirada de FIS, el objetivo pasa directamente a estado Muerto y debe ser retirado de la mesa de juego.
  • El objetivo de un MediKit no realiza Tirada de Salvación.
  • Mediante el uso del MediKit una Tropa puede ser recuperada del estado Inconsciente todas las veces que sea necesario, siempre que supere la Tirada de FIS correspondiente.
  • En caso de que, debido a una Habilidad Especial o regla, una Tropa reciba más de un impacto, o uso, exitoso de MediKit en una misma Orden, si falla una sola de las Tiradas de FIS correspondientes, la Tropa pasará directamente a estado Muerto. En este caso, aunque supere todas las Tiradas de FIS, la Tropa únicamente recuperará un punto de su Atributo Heridas.


Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
MediKit +3 0 -6 -- -- -- -- - 1 - - No Letal, [*]