AVISO: Infinity N5.2 y N5 FAQ 0.0.0

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Diferencia entre revisiones de «Munición Eclipse»

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* Realizar un Ataque con un arma con la Munición Eclipse, permitirá [[Tirada Enfrentada|enfrentar su Tirada]] contra aquellos Ataques que requieran Tirada y cuya LDT pase a través de la Zona de Visibilidad Nula y [[Reflectante]] que genera la Plantilla Circular.
 
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* Si una Tropa con Visor Multiespectral es objetivo de un [[Ataque CD]], en el interior, a través o desde esta Zona de Visibilidad Nula, su Visor Multiespectral no puede reducir los MOD de la [[Zona de Mala Visibilidad]] resultante.
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Revisión actual del 10:26 19 nov 2025


La Munición Eclipse es una variante avanzada de la Munición Humo que contrarresta el efecto de los Visores Multiespectrales.

MUNICIÓN ECLIPSE
EFECTOS
  • La Munición Eclipse funciona exactamente igual que la Munición Humo, con la particularidad de que la Zona de Visibilidad Nula que genera también afecta a los Visores Multiespectrales, impidiéndoles trazar LDT a su través, sin importar su Nivel.
  • Realizar un Ataque con un arma con la Munición Eclipse, permitirá enfrentar su Tirada contra aquellos Ataques que requieran Tirada y cuya LDT pase a través de la Zona de Visibilidad Nula y Reflectante que genera la Plantilla Circular.
  • Si una Tropa con Visor Multiespectral es objetivo de un Ataque CD, en el interior, a través o desde esta Zona de Visibilidad Nula y Reflectante, su Visor Multiespectral no puede reducir los MOD de la Zona de Mala Visibilidad resultante.

oct 2025: Cambios menores en el texto de la versión N5.2.


RECUERDA

El Área de Efecto de una Plantilla puede afectar a Tropas Aliadas siempre que la Plantilla carezca del Atributo PS y no provoque ningún Estado.

Los Visores Multiespectrales se ven afectados por la Propiedad Reflectante, por tanto, las Tropas equipadas con esta pieza de Equipo también realizan Tiradas Enfrentadas contra armas con la Munición Eclipse.


VER TAMBIÉN

Área de Efecto de Terreno Especial

  • En Infinity, el Área de Efecto de una zona de Terreno Especial determina la zona donde actúan y se aplican los efectos especiales de dicha zona. Cualquier Tropa cuya Silueta se encuentre en contacto con una Zona de Terreno Especial, o situada total o parcialmente bajo ésta, se verá afectada por los efectos de dicha zona.