Diferencia entre revisiones de «Munición Perforante (AP)»

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*After a successful attack using AP Ammunition, the target must make a ''[[Saving Roll]]'' per impact suffered, using half his ''[[ARM]]'' or ''[[BTS]]'' value (''[[ARM/]]''2 or ''[[BTS]]''/2) as specified by the weapon being used.  
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* La Munición Perforante (AP) obliga a su objetivo a realizar una [[Tirada de Salvación]] por cada impacto recibido, reduciendo a la mitad el valor de [[BLI]] o [[PB]] (BLI/2 o PB/2) según indique el arma utilizada.
 
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*AP Ammunition reduces the ''[[ARM]]'' or ''[[BTS]]'' value of its target to half of its original value, rounding up. Consequently, any ''[[ARM]]'' or ''[[BTS]]'' above 0 cannot be reduced below 1.  
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* La Munición AP reduce el valor de BLI o PB a la mitad, redondeando siempre hacia arriba. Por tanto, cuando BLI o PB es superior a 0, el valor mínimo a considerar será 1.
*Each ''[[Saving Roll]]'' failed against AP Ammunition causes the target to lose one point from his ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute.
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* En caso de fallar la [[Tirada de Salvación]], la Munición AP causa a su objetivo 1 [[Herida]].  
*''[[Critical]]'' hits with AP Ammunition cause the targets to make an additional ''[[Saving Roll]]'', applying their halved ''[[ARM]]'' or ''[[BTS]]'' value.
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* Un [[Crítico]] con Munición AP obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional con el Atributo de BLI/PB reducido a la mitad.
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Revisión actual del 15:10 16 jun 2025


Es un tipo de Munición especialmente diseñada para penetrar la protección de las armaduras y vehículos más pesados.

MUNICIÓN PERFORANTE (AP)
ROLL
  • La Munición Perforante (AP) obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación por cada impacto recibido, reduciendo a la mitad el valor de BLI o PB (BLI/2 o PB/2) según indique el arma utilizada.
EFECTOS
  • La Munición AP reduce el valor de BLI o PB a la mitad, redondeando siempre hacia arriba. Por tanto, cuando BLI o PB es superior a 0, el valor mínimo a considerar será 1.
  • En caso de fallar la Tirada de Salvación, la Munición AP causa a su objetivo 1 Herida.
  • Un Crítico con Munición AP obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional con el Atributo de BLI/PB reducido a la mitad.