Diferencia entre revisiones de «Estado Normal»
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Revisión actual del 10:36 11 jul 2025
Estados | Terminología | Alineamiento | Etiquetas | Propiedades
Aislado | Aturdido | Camuflado | Cuerpo a Tierra | Descargado | Desconectado | Despliegue Oculto | Fuego de Supresión | Holoeco | HoloMáscara | Inconsciente | Inmovilizado-A | Inmovilizado-B | Marcado | Muerto | Normal | Poseído | Pozo de Tirador | ¡¡¡Retirada!!! | Señuelo | Sepsitorizado | Suplantado | Trabado
NORMAL
ACTIVACIÓN
- Es el estado inicial en el que se suelen desplegar las Tropas o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa").
- Aquellas Tropas que se encuentran en un estado Nulo revierten a estado Normal cuando dicho estado Nulo se cancela.
- Por tanto, una Tropa en estado Inconsciente puede volver a estado Normal si se retira una Herida.
EFECTOS
- La Tropa proporciona 1 Orden a su jugador durante la Fase Táctica del Turno.
- La Tropa aporta los puntos de su coste al cómputo general de Puntos de Victoria de su jugador.
CANCELACIÓN
- El Estado Normal se cancela cuando la Tropa pasa a uno de los estados considerados Nulos (Inconsciente, Muerto...) o cuando se vea afectado por una Habilidad Especial, Arma o Equipo que así lo especifique.