Inmovilizado-B

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INMOVILIZADO-B
Activación
  • La Tropa sufre un Ataque o Efecto exitoso de una Munición, Programas de Hacker, condición o regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
Efectos
Cancelación
  • Para cancelar este estado, la Tropa afectada debe superar con éxito una Tirada Normal o Enfrentada de Reset, aplicando un MOD de -3 a VOL.
  • Una Tropa con la Habilidad Especial Ingeniero (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) puede cancelar este estado si se encuentra en contacto de Silueta con la Tropa en estado Inmovilizado-B, consume una Habilidad Corta de la Orden y supera una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen).


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: ¿Los MOD de Estados se apilan entre ellos? Por ejemplo, si una Tropa en IMM-B y en Estado Marcado, ¿aplicarían un MOD de -6 a todas las Tiradas de Reset?

A: Si.

Páginas: Aislado, Esquivar, Inmovilizado-A, Inmovilizado-B, Marcado, Reset