Diferencia entre revisiones de «Salto de Combate»

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Some Troopers, equipped with special jump gear, have been trained to dive from the sky directly onto the battlefield, falling upon the enemy in devastating surprise strikes.
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Las unidades de Infantería Aerotransportada cuentan con vehículos y equipos especiales de salto que les permiten descender a toda velocidad sobre el campo de batalla.
  
{{skillbox |red|COMBAT JUMP | ENTIRE ORDER}}
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{{skillbox |red| SALTO DE COMBATE | ORDEN COMPLETA }}
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{{skill-label | Despliegue Aerotransportando (DA), Información Privada, Opcional }}
 
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*This Trooper is not required to deploy during the ''[[Deployment Phase]]'', remaining off-table until their player decides to deploy them during their ''[[Active Turn]]''.
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* Esta Tropa no está obligada a desplegar durante la [[Fase de Despliegue]], permaneciendo fuera de la mesa hasta que su jugador decida desplegarla durante su Turno Activo.
* While off-table, the Trooper will not add their Order to the Order Pool during the ''[[Tactical Phase]]''. However, they may enter the table using their own Order to use this Special Skill, when the player chooses.
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*  Mientras permanezca fuera de la mesa de juego, la Tropa no aportará su Orden a la [[Reserva de Órdenes]] durante la [[Fase Táctica]]. Sin embargo, empleando su propia Orden, podrá entrar en la mesa mediante el uso de esta Habilidad Especial cuando el jugador lo decida.
*By using this Special Skill, the player '''cannot''' place the Trooper in ''[[Prone]]'' State, or in ''[[Silhouette]]'' contact with enemy and neutral Models, Markers, or Tokens, or in contact with any scenario objective, or in ''[[Silhouette]]'' contact with a scenery element to get Cover.
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* Al emplear esta Habilidad Especial el jugador '''no''' puede situar la Tropa en estado [[Cuerpo a Tierra]], ni en contacto de Silueta con una Miniatura, Marcador o Token enemigo o neutral, ni tampoco en contacto de [[Silueta]] con un objetivo de un escenario ni con unElemento de Escenografía para obtener Cobertura.
*The player may deploy the Trooper on any surface of the game table, as long as the size of the surface is equal to or larger than their base.  
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* El jugador podrá desplegar la Tropa en cualquier superficie de la mesa de juego, siempre y cuando la superficie sobre la que vaya a colocarse tenga un tamaño igual o superior al de su peana.  
*Deploying inside buildings or enclosed pieces of Scenery is not permitted, even if they have an open roof or open doors or windows as, for example, an Objective Room.
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* No se permite desplegar en el interior de edificios o piezas de escenografía cerradas, aunque dispongan de un tejado parcial, o puertas o ventanas abiertas como, por ejemplo, una Sala Objetivo.
*After placing the Trooper on their landing spot, the player performs a '''''[[PH]]'' Roll'''. If the Roll is passed, the Trooper lands successfully and remains where the player has placed them. Then, the Reactive Player declares all their AROs.  
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* Una vez situada la Tropa en su punto de aterrizaje, el jugador realiza una '''Tirada de [[FIS]]''', si se supera la Tirada, entonces la Tropa aterriza con éxito y permanece allí donde el jugador la ha situado. En este momento el jugador reactivo declara todas sus ORA.  
*If the ''[[PH]]'' Roll fails, the Trooper must be placed within their player's Deployment Zone, always in contact with the edge of the game table. Then, the Reactive Player declares all their AROs.  
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* Si se falla la Tirada de '''[[FIS]]''' la Tropa deberá situarse dentro de la Zona de Despliegue de su jugador, siempre en contacto con el lateral de la mesa de juego. En este momento el jugador reactivo declara todas sus ORA.  
 
 
  
  

Revisión del 16:19 30 jun 2020


Las unidades de Infantería Aerotransportada cuentan con vehículos y equipos especiales de salto que les permiten descender a toda velocidad sobre el campo de batalla.

SALTO DE COMBATE ORDEN COMPLETA
Despliegue Aerotransportando (DA), Información Privada, Opcional
Efectos
  • Esta Tropa no está obligada a desplegar durante la Fase de Despliegue, permaneciendo fuera de la mesa hasta que su jugador decida desplegarla durante su Turno Activo.
  • Mientras permanezca fuera de la mesa de juego, la Tropa no aportará su Orden a la Reserva de Órdenes durante la Fase Táctica. Sin embargo, empleando su propia Orden, podrá entrar en la mesa mediante el uso de esta Habilidad Especial cuando el jugador lo decida.
  • Al emplear esta Habilidad Especial el jugador no puede situar la Tropa en estado Cuerpo a Tierra, ni en contacto de Silueta con una Miniatura, Marcador o Token enemigo o neutral, ni tampoco en contacto de Silueta con un objetivo de un escenario ni con unElemento de Escenografía para obtener Cobertura.
  • El jugador podrá desplegar la Tropa en cualquier superficie de la mesa de juego, siempre y cuando la superficie sobre la que vaya a colocarse tenga un tamaño igual o superior al de su peana.
  • No se permite desplegar en el interior de edificios o piezas de escenografía cerradas, aunque dispongan de un tejado parcial, o puertas o ventanas abiertas como, por ejemplo, una Sala Objetivo.
  • Una vez situada la Tropa en su punto de aterrizaje, el jugador realiza una Tirada de FIS, si se supera la Tirada, entonces la Tropa aterriza con éxito y permanece allí donde el jugador la ha situado. En este momento el jugador reactivo declara todas sus ORA.
  • Si se falla la Tirada de FIS la Tropa deberá situarse dentro de la Zona de Despliegue de su jugador, siempre en contacto con el lateral de la mesa de juego. En este momento el jugador reactivo declara todas sus ORA.