Diferencia entre revisiones de «Estado Normal»

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* Unless otherwise noted, all Troopers deploy in this state.  
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* Es el estado inicial en el que se suelen desplegar las Tropas o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa").
* Troopers in any ''[[Null]]'' State revert to the Normal State if their Null States are cancelled.
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* Aquellas Tropas que se encuentran en un estado [[Nulo]] revierten a estado Normal cuando dicho estado Nulo se cancela.
: Therefore, Troopers in the ''[[Unconscious]]'' State revert to the Normal State if they recover at least 1 point of their ''[[Wounds]]'' or ''[[Structure]]'' Attribute.
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* Por tanto, una Tropa en estado [[Inconsciente]] puede volver a estado Normal si se retira una [[Herida]].  
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{{effects}}
 
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* The Trooper generates 1 Order for their players to use during the ''[[Tactical Phase]]''.  
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* La Tropa proporciona 1 [[Orden]] a su jugador durante la [[Fase Táctica]] del Turno.
* The Trooper counts towards the Player's ''[[Victory Points]]''.  
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* La Tropa aporta los puntos de su coste al cómputo general de [[Puntos de Victoria]] de su jugador.
  
 
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* The Normal state is cancelled when the Trooper enters any ''[[Null]]'' State (''[[Unconscious]], [[Dead]]''...) or when the effect of a Special Skill, weapon or piece of Equipment indicates so.
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* El Estado Normal se cancela cuando la Tropa pasa a uno de los estados considerados [[Nulo]]s ([[Inconsciente]], [[Muerto]]...) o cuando se vea afectado por una Habilidad Especial, Arma o Equipo que así lo especifique.
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Revisión actual del 10:36 11 jul 2025


NORMAL
ACTIVACIÓN
  • Es el estado inicial en el que se suelen desplegar las Tropas o elemento de juego (a partir de ahora, sólo "Tropa").
  • Aquellas Tropas que se encuentran en un estado Nulo revierten a estado Normal cuando dicho estado Nulo se cancela.
  • Por tanto, una Tropa en estado Inconsciente puede volver a estado Normal si se retira una Herida.
EFECTOS
CANCELACIÓN
  • El Estado Normal se cancela cuando la Tropa pasa a uno de los estados considerados Nulos (Inconsciente, Muerto...) o cuando se vea afectado por una Habilidad Especial, Arma o Equipo que así lo especifique.