AVISO: Infinity N5.2 y FAQ 5.0.0

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Diferencia entre revisiones de «Munición Doble Acción (DA)»

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This Ammunition uses high-impact light caliber projectiles.  
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Esta Munición es un tipo de calibre ligero de alto impacto.
  
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*After a successful attack using DA Ammunition, the target must make '''two''' ''[[Saving Rolls]]'' per impact suffered.
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* La Munición de Doble Acción (DA) obliga a su objetivo a realizar dos [[Tiradas de Salvación]] por cada impacto recibido.
 
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*Each ''[[Saving Roll]]'' failed against DA Ammunition causes the target to lose one point from his ''[[Wounds]]/[[STR]]'' Attribute.
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* Con la Munición DA cada Tirada de Salvación fallida causa a su objetivo 1 [[Herida]].
*The second ''[[Saving Roll]]'' is mandatory, even if the target fails the first one or falls ''[[Unconscious]]''.  
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* Aunque el objetivo falle la primera de ellas, o caiga en estado [[Inconsciente]], debe realizar igualmente la Tirada de Salvación restante.
*''[[Critical]]'' hits with Double Action (DA) Ammunition cause the target to make an additional ''[[Saving Roll]]''.
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* Un [[Crítico]] con Munición DA obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional.
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For each Critical hit with DA Ammunition, the target must make 3 Saving Rolls: 2 due to the impact with DA Ammunition and 1 more due to the additional Saving Roll.  
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Por cada [[Crítico]] recibido con Munición DA el objetivo debe realizar 3 [[Tiradas de Salvación]]: 2 por el impacto con Munición DA y 1 más por la Tirada de Salvación adicional.
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[[Category: Ammunition and Weaponry]]
 
[[Category: Ammunition and Weaponry]]

Revisión actual del 15:40 13 jun 2025


Esta Munición es un tipo de calibre ligero de alto impacto.

MUNICIÓN DOBLE ACCIÓN (DA)
ROLL
  • La Munición de Doble Acción (DA) obliga a su objetivo a realizar dos Tiradas de Salvación por cada impacto recibido.
EFECTOS
  • Con la Munición DA cada Tirada de Salvación fallida causa a su objetivo 1 Herida.
  • Aunque el objetivo falle la primera de ellas, o caiga en estado Inconsciente, debe realizar igualmente la Tirada de Salvación restante.
  • Un Crítico con Munición DA obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional.


sibylla-n5.png
Consejo de Sibylla

Por cada Crítico recibido con Munición DA el objetivo debe realizar 3 Tiradas de Salvación: 2 por el impacto con Munición DA y 1 más por la Tirada de Salvación adicional.