Diferencia entre revisiones de «Reset»

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Revisión del 10:33 27 nov 2020


Esta Habilidad Común permite evitar ataques cibernéticos o de señales mediante el reinicio rápido de todos los sistemas.

RESET HABILIDAD CORTA / ORA
Sin LDT
Requisitos

Para poder efectuar un Reset se debe cumplir una de las siguientes condiciones:

Efectos
  • Permite realizar una Tirada Enfrentada para evitar todos los Programas de Hackeo y Ataques de Comunicaciones enemigos que se produzcan en una Orden u ORA, sin importar el valor de la Ráfaga (R).
  • La Tropa que declara Reset realizará una Tirada Enfrentada de VOL.
  • Si la Tropa no realiza una Tirada Enfrentada (por no ser objetivo de un Programa de Hackeo u otro Ataque de Comunicaciones, por ejemplo) realizará una Tirada Normal de VOL.
  • Reset no permite evitar otro tipo Ataques, para ello se debe declarar la Habilidad Esquivar.
  • Una tirada exitosa de Reset, ya sea una Tirada Normal o Enfrentada, permite a la tropa cancelar el estado Marcado y el estado Inmovilizado-B, aplicando cualquier MOD especifico de dichos estados.
  • Una tirada exitosa de Reset, ya sea una Tirada Normal o Enfrentada, permite a la Tropa cancelar el estado Marcado, Aislado y el estado Inmovilizado-B, aplicando cualquier MOD especifico de dichos estados.


RECUERDA

Reset sólo permite realizar Tiradas Enfrentadas contra Ataques de Comunicaciones o Ataques de Hackeo.