Diferencia entre revisiones de «MediKit»

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Special piece of Equipment that allows other Models to regain consciousness.
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* A MediKit's '''target''' must be an '''Allied Model''' in '''Unconscious '''State, unless certain scenario rules say otherwise.  
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* El objetivo del MediKit debe ser una Miniatura [[aliadas|aliada]] que disponga del Atributo [[VITA]] y que se encuentre en estado [[Inconsciente]], a menos que una regla especial de escenario diga otra cosa.
* A MediKit can be used in one of two ways, each one with their own Requirements:
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* El MediKit tiene dos modos de uso, cada uno con sus propios Requisitos:
* To use it '''remotely''', the user must have ''[[LoF]]'' to the target.  
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** Para emplearlo a distancia, es obligatorio que su usuario disponga de [[LDT]] con su objetivo.
* To use it as a piece of contact equipment, the user must be in '''''[[Silhouette]]'' contact''' with the target.  
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** Como Equipo de contacto, es necesario que su usuario se encuentre en [[contacto de Silueta]] con el objetivo.
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* Used remotely, a MediKit is considered as a Non-Lethal ''[[BS Weapon]]''. If the user passes a ''[[BS Attack]]'' Roll, applying the corresponding ''[[MODs]]'' (for ''[[Range]]'', ''[[Cover]]'', etc.), the target will perform a single '''PH''' Roll.
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* Empleado a distancia, el MediKit se considera un [[Arma CD]] [[No Letal]]. Si su portador supera una Tirada de [[Ataque CD]], aplicando los MOD correspondientes (por [[Distancia]], [[Cobertura]]...) su objetivo realizará sólo una Tirada de [[FIS]].
* A MediKit can also be used in ''[[Silhouette]]'' contact. To do so, the user must spend one Short Skill, without the need for a Roll, and their target will perform a '''[[PH]]''' Roll.
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* El MediKit también puede emplearse en [[contacto de Silueta]]. Para ello, su portador debe consumir una Habilidad Corta, sin necesidad de tirada, y su objetivo realizará sólo una Tirada de [[FIS]].
* In both cases, '''by passing the ''[[PH]]'' Roll''', the target's ''[[Unconscious]]'' State is cancelled, by recovering a single point of their Wounds Attribute. If '''the PH Roll is failed''', the target automatically enters the ''[[Dead]]'' State and is removed from the game table.  
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* En ambos casos, al superar la Tirada de FIS el objetivo retira una [[Herida]], cancelando automáticamente el estado [[Inconsciente]]. Si, por el contrario, no se supera la Tirada de FIS, el objetivo recibe una nueva Herida, pasa directamente a estado [[Muerto]] y debe ser retirado de la mesa de juego.
* A MediKit's target does not perform a ''[[Saving Roll]]''.  
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* El objetivo de un MediKit no realiza [[Tirada de Salvación]].
* By using a MediKit, a Trooper may be recovered from the Unconscious State as many times as necessary, as long as they pass the corresponding '''[[PH]]''' Roll.  
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* Mediante el uso del MediKit una Tropa puede ser recuperada del estado Inconsciente todas las veces que sea necesario, siempre que supere la Tirada de FIS correspondiente.
* If, due a Special Skill or rule, a Trooper receives more than one successful hit or use of MediKit during the same Order, if any of the corresponding '''''[[PH]]''''' Rolls is failed, the Trooper automatically enters the ''[[Dead]]'' State. Even if the Trooper passes every '''[[PH]]''' Roll, they will only recover a single point of their Wounds Attribute.  
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* En caso de que, debido a una Habilidad Especial o regla, una Tropa reciba más de un impacto, o uso, exitoso de MediKit en una misma Orden, si supera una sola de las Tiradas de FIS correspondientes, la Tropa cancela el estado Inconsciente. En este caso, aunque supere todas las Tiradas de FIS, la Tropa únicamente retira una Herida.  
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Revisión actual del 13:22 2 jul 2025


Equipo especial que permite recuperar a otras Miniaturas de estado Inconsciente.

MEDIKIT
HABILIDAD CORTA
REQUISITOS
  • El objetivo del MediKit debe ser una Miniatura aliada que disponga del Atributo VITA y que se encuentre en estado Inconsciente, a menos que una regla especial de escenario diga otra cosa.
  • El MediKit tiene dos modos de uso, cada uno con sus propios Requisitos:
    • Para emplearlo a distancia, es obligatorio que su usuario disponga de LDT con su objetivo.
    • Como Equipo de contacto, es necesario que su usuario se encuentre en contacto de Silueta con el objetivo.
EFECTOS
  • Empleado a distancia, el MediKit se considera un Arma CD No Letal. Si su portador supera una Tirada de Ataque CD, aplicando los MOD correspondientes (por Distancia, Cobertura...) su objetivo realizará sólo una Tirada de FIS.
  • El MediKit también puede emplearse en contacto de Silueta. Para ello, su portador debe consumir una Habilidad Corta, sin necesidad de tirada, y su objetivo realizará sólo una Tirada de FIS.
  • En ambos casos, al superar la Tirada de FIS el objetivo retira una Herida, cancelando automáticamente el estado Inconsciente. Si, por el contrario, no se supera la Tirada de FIS, el objetivo recibe una nueva Herida, pasa directamente a estado Muerto y debe ser retirado de la mesa de juego.
  • El objetivo de un MediKit no realiza Tirada de Salvación.
  • Mediante el uso del MediKit una Tropa puede ser recuperada del estado Inconsciente todas las veces que sea necesario, siempre que supere la Tirada de FIS correspondiente.
  • En caso de que, debido a una Habilidad Especial o regla, una Tropa reciba más de un impacto, o uso, exitoso de MediKit en una misma Orden, si supera una sola de las Tiradas de FIS correspondientes, la Tropa cancela el estado Inconsciente. En este caso, aunque supere todas las Tiradas de FIS, la Tropa únicamente retira una Herida.


Nombre 20 cm 40 cm 60 cm 80 cm 100 cm 120 cm 240 cm PS R Munición Atr. T. Salvación Núm. T. Salvación Propiedades
MediKit +3 0 -6 -- -- -- -- -- 1 -- -- -- No Letal, [***]


VER TAMBIÉN

GizmoKit

  • El objetivo del GizmoKit debe ser una Miniatura aliada que disponga del Atributo Estructura.