Diferencia entre revisiones de «Bonos de Fireteam»

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El número de integrantes de un Fireteam determina los Bonos que el jugador puede aplicar.
 
  
== Bono Fireteam de Dos Miembros ==
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El '''Nivel de Fireteam''' viene determinado por la cantidad de '''Tropas''' de la '''misma Unidad''' que lo componen.  
* Este Nivel aplica la regla básica de Fireteams, sin proporcionar ningún tipo de Bono adicional.
 
* Durante el '''[[Turno Activo]]''', las dos Tropas se activan con una única [[Orden Regular]].  
 
  
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Se consideran Tropas de la misma Unidad aquéllas que tienen el mismo nombre y/o aquéllas que la '''[[Tabla de Fireteams]]''' identifique con el mismo término entre paréntesis
  
== Bono Fireteam de Tres Miembros ==
 
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* En '''[[Turno Activo]]''', el '''[[Líder de Equipo]]''' puede aplicar un Bono de +1 al valor de Ráfaga (R) de sus Armas [[CD]]. '''Este Bono se aplica a las''' Armas Arrojadizas, pero no a las Armas Técnicas. <br>Como regla especial, en '''Turno Activo''', este Bono de +1 a Ráfaga es acumulable con otros Bonos o [[MOD]] a la [[Ráfaga]] proporcionados por otras reglas, Habilidades Especiales, Equipo o [[Programas de Hacker]].
 
* En [[Turno Reactivo]], todos los miembros del Fireteam se benefician de este Bono. Todos los '''[[Ataques CD]]''' de la '''[[Ráfaga]]''' deberán dirigirse al mismo objetivo.
 
* No se puede aplicar el Bono de +1 a Ráfaga cuando el '''[[Ataque]]''' es una '''Habilidad de Orden Completa''' ([[Ataque Intuitivo]], [[Ataque Especulativo]]...).
 
* Si se utiliza este Bono con '''Armas''' [[Desechables]], '''con munición limitada''' (como el Panzerfaust, por ejemplo) entonces, aplicar el Bono de +1 a '''[[R]]''' implica siempre el consumo de un proyectil más. <br>Por ejemplo, una Miniatura con un Panzerfaust (arma de dos usos y con R 1) que aplique el Bono podrá efectuar un ataque con R 2, consumiendo así en una única Orden los dos proyectiles de los que dispone el Panzerfaust, de modo que quedará descargado y el jugador deberá situar un Token de Descargado (UNLOADED) al lado de la Tropa.
 
* En '''[[Turno Reactivo]]''', el Bono de +1 a Ráfaga '''no es acumulable''' con otros Bonos o '''MOD''' a la '''[[Ráfaga]]''' proporcionados por otras reglas, Habilidades Especiales, Equipo o '''[[Programas de Hacker]]''', y aquellos que indiquen expresamente lo contrario.
 
* Este Bono es acumulativo con el Bono de dos miembros.
 
  
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== Tabla de Nivel de Fireteam ==
  
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* En '''[[Turno Activo]]''', el Líder de Equipo obtiene la Habilidad Especial [[Sexto Sentido]].  
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A diferencia de otras activaciones múltiples de Tropas, como puede ser en [[Orden Coordinada]] y su Punta de lanza, en Turno Activo la Tropa designada como Líder de Fireteam dispondrá del valor de [[Ráfaga]] (R) completo de su arma, pieza de Equipo o Habilidad, incluyendo cualquier Bono aplicable.
  
== Bono Fireteam de Cinco Miembros ==
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* En '''[[Turno Activo]]''', el Líder de Equipo obtiene un MOD de +3 a sus Tiradas de Ataque CD, incluyendo aquellos con Armas Arrojadizas, pero excluyendo los realizados con Armas Técnicas. Además, aplicará un '''MOD''' de +3 a [[VOL]] a sus Tiradas de [[Descubrir]].
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* En '''[[Turno Reactivo]]''', todos los miembros del Fireteam se benefician de estos mismos Bonos.
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Salvo que se especifique lo contrario, los Bonos de Fireteam son acumulables entre sí y con otros Bonos o MOD que disponga la Tropa por [[Habilidades Especiales]], [[Equipo]] o [[Programas de Hacker]].
* Este Bono es acumulativo con el Bono de dos, tres y cuatro miembros.
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Por consiguiente, como resumen y referencia rápida, ésta es la Tabla de Bonos de Fireteam:
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== Niveles de Bonos de Fireteam ==
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* Durante el Turno Activo, las Tropas del Fireteam se activan con una única [[Orden Regular]].
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* '''[[Ataque CD]] (+1DE):''' Esta Habilidad permite al jugador tirar un dado extra, y luego seleccionar y descartar un dado de la Tirada. Este dado extra no aumenta el valor de [[Ráfaga]] de la Habilidad, Arma o Equipo Especial, y no consume usos [[Desechable]]s adicionales. Si se reparte la Ráfaga entre varios objetivos, el dado extra debe asignarse a uno de esos objetivos, y descartar un dado de la Tirada contra dicho objetivo.
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* Si se emplea en una [[tirada Enfrentada]], se selecciona y descarta un dado después de que ambos jugadores hayan efectuado su tirada. Si ambos jugadores tienen que seleccionar y descartar un dado, el Jugador Activo será quién seleccione primero.
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* En [[Turno Reactivo]], todos los miembros del Fireteam se benefician de Esta Habilidad.
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* No se puede aplicar Esta Habilidad a la [[Ráfaga]] cuando el Ataque es una '''[[Habilidad Larga]]''' ([[Ataque Intuitivo]], [[Ataque Especulativo]]...). Tampoco se puede aplicar a aquellas Habilidades, Armas o piezas de Equipo que '''no''' requieran Tirada (por ejemplo, [[Armas de Plantilla Directa]]).
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* Esta Habilidad es acumulativa con otras Habilidades Ataque CD (+1DE) que aporte el [[Perfil de Unidad]] u otras reglas o condiciones de escenario.
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Las piezas de Equipo [[MediKit]] y [[GizmoKit]] se consideran un [[Arma CD]] [[No Letal]], de modo que pueden beneficiarse de este Bono de Fireteam.
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'''[[Modificadores (MOD) Detallados]]'''
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Tanto en Turno Activo como en Turno Reactivo los miembros del Fireteam:
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* Obtienen un MOD de +3 a sus Tiradas de [[Descubrir]].
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* Obtienen un MOD de +1 a sus Tiradas de [[Esquivar]].
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* Al declarar [[Ataque CD]], todos los miembros del Fireteam obtienen un MOD de +1 al [[Atributo]] correspondiente. Por tal motivo, este MOD se aplica también a las [[Arma CD (FIS) | Armas CD (FIS)]] y a las [[Arma CD (VOL) | Armas CD (VOL)]].
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* Todos los miembros del Fireteam obtienen la Habilidad Especial [[Sexto Sentido]].
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== Misceláneos ==
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Cuando un Fireteam ve modificado su número de miembros, el jugador deberá recalcular los Bonos, que pueden aplicar sus miembros en esa misma Orden (ver [[Integridad del Fireteam]]).
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Los Bonos de un Fireteam son [[Información Privada]] hasta que su jugador declare [[Ataque CD]] o [[Descubrir]], o alguna otra Habilidad que se beneficie de estos Bonos.
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En Infinity, la cantidad máxima de dados que se pueden lanzar son 6. Este límite incluye los dados extra que puedan obtenerse por Habilidades, MOD o Bonos.
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Durante la partida, el jugador decide realizar un [[Ataque CD]] con su Fireteam compuesto por 4 Fennec y una Tropa Griffin. Este Fireteam de 5 Tropas se considera de Nivel 5 al pertenecer la Tropa Griffin a la misma Unidad (Fennec). El jugador nombra Líder del Fireteam a la Tropa Griffin con Ametralladora, de manera que ésta dispondrá de los siguientes MOD y Bonos para su Ataque CD:
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* [[Ráfaga]] 4 +1DE con la Ametralladora, ya que tiene R = 4 +1 dado extra por Bono de FT de Nivel 2. Por tanto, tirará cinco dados en su Ataque CD, aunque elegiría 1 dado que descartaría, quedándose con 4 como resultado de la Tirada.
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* Sumará +1 a su Atributo [[CD]] al calcular el VE de la Tirada por Bono de FT de Nivel 4.
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Tras realizar ambos jugadores las Tiradas de dados, el jugador panoceánico deberá elegir 4 de los 5 dados lanzados para comprobar la [[Tirada Enfrentada]] con su rival. 
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Si dispones de [[R]]1 y (+1DE), no puedes dividir la [[Ráfaga]] asignando el dado extra de ese Ataque a otra Tropa. En cambio, si el valor de Ráfaga es superior a uno y cuentas con (+1DE), al dividir la Ráfaga entre varios objetivos, deberás asignar el dado extra a uno de esos objetivos, especificándolo, y luego descartar un dado de la Tirada contra ese objetivo.
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[[Category:Fireteams]]
 
[[Category:Fireteams]]
[[Category: N4 Annex]]
 

Revisión actual del 15:23 15 jul 2025


En Infinity, formar parte de un Fireteam otorga a sus miembros una serie de Bonos que se clasifican en niveles.

El Nivel de Fireteam viene determinado por la cantidad de Tropas de la misma Unidad que lo componen.

Se consideran Tropas de la misma Unidad aquéllas que tienen el mismo nombre y/o aquéllas que la Tabla de Fireteams identifique con el mismo término entre paréntesis


Tabla de Nivel de Fireteam

Tabla de Nivel de Fireteam
Nivel de Fireteam Requisitos
Nivel 1 Todas las Tropas son de diferentes Unidades.
Nivel 2 Al menos 2 Tropas pertenecen a la misma Unidad.
Nivel 3 Al menos 3 Tropas pertenecen a la misma Unidad.
Nivel 4 Al menos 4 Tropas pertenecen a la misma Unidad.
Nivel 5 Las 5 Tropas pertenecen a la misma Unidad.

A diferencia de otras activaciones múltiples de Tropas, como puede ser en Orden Coordinada y su Punta de lanza, en Turno Activo la Tropa designada como Líder de Fireteam dispondrá del valor de Ráfaga (R) completo de su arma, pieza de Equipo o Habilidad, incluyendo cualquier Bono aplicable.


IMPORTANTE

Salvo que se especifique lo contrario, los Bonos de Fireteam son acumulables entre sí y con otros Bonos o MOD que disponga la Tropa por Habilidades Especiales, Equipo o Programas de Hacker.


Tabla de Bonos de Fireteam

Por consiguiente, como resumen y referencia rápida, ésta es la Tabla de Bonos de Fireteam:

Tabla de Bonos de Fireteam
Nivel de Fireteam Bonificación
Nivel 1 Las Tropas del Fireteam se activan con una única Orden Regular
Nivel 2 Habilidad Ataque CD (+1DE)
Nivel 3 +3 Descubrir y +1 Esquivar
Nivel 4 CD +1
Nivel 5 Sexto Sentido

La comprobación del Nivel del Fireteam se realiza en el momento de su creación y también tras declarar cualquier Orden u ORA con dicho Fireteam.


Niveles de Bonos de Fireteam

Bono Fireteam Nivel 1

  • Durante el Turno Activo, las Tropas del Fireteam se activan con una única Orden Regular.


Bono Fireteam Nivel 2

  • Ataque CD (+1DE): Esta Habilidad permite al jugador tirar un dado extra, y luego seleccionar y descartar un dado de la Tirada. Este dado extra no aumenta el valor de Ráfaga de la Habilidad, Arma o Equipo Especial, y no consume usos Desechables adicionales. Si se reparte la Ráfaga entre varios objetivos, el dado extra debe asignarse a uno de esos objetivos, y descartar un dado de la Tirada contra dicho objetivo.
  • Si se emplea en una tirada Enfrentada, se selecciona y descarta un dado después de que ambos jugadores hayan efectuado su tirada. Si ambos jugadores tienen que seleccionar y descartar un dado, el Jugador Activo será quién seleccione primero.
  • En Turno Reactivo, todos los miembros del Fireteam se benefician de Esta Habilidad.
  • No se puede aplicar Esta Habilidad a la Ráfaga cuando el Ataque es una Habilidad Larga (Ataque Intuitivo, Ataque Especulativo...). Tampoco se puede aplicar a aquellas Habilidades, Armas o piezas de Equipo que no requieran Tirada (por ejemplo, Armas de Plantilla Directa).
  • Esta Habilidad es acumulativa con otras Habilidades Ataque CD (+1DE) que aporte el Perfil de Unidad u otras reglas o condiciones de escenario.
RECUERDA

Las piezas de Equipo MediKit y GizmoKit se consideran un Arma CD No Letal, de modo que pueden beneficiarse de este Bono de Fireteam.

VER TAMBIÉN


Bono Fireteam Nivel 3

Tanto en Turno Activo como en Turno Reactivo los miembros del Fireteam:

  • Obtienen un MOD de +3 a sus Tiradas de Descubrir.
  • Obtienen un MOD de +1 a sus Tiradas de Esquivar.


Bono Fireteam Nivel 4


Bono Fireteam Nivel 5

  • Todos los miembros del Fireteam obtienen la Habilidad Especial Sexto Sentido.


Misceláneos

RECUERDA

Cuando un Fireteam ve modificado su número de miembros, el jugador deberá recalcular los Bonos, que pueden aplicar sus miembros en esa misma Orden (ver Integridad del Fireteam).


IMPORTANTE

Los Bonos de un Fireteam son Información Privada hasta que su jugador declare Ataque CD o Descubrir, o alguna otra Habilidad que se beneficie de estos Bonos.


RECUERDA

En Infinity, la cantidad máxima de dados que se pueden lanzar son 6. Este límite incluye los dados extra que puedan obtenerse por Habilidades, MOD o Bonos.


sibylla-n5.png
Consejo de Sibylla

Durante la partida, el jugador decide realizar un Ataque CD con su Fireteam compuesto por 4 Fennec y una Tropa Griffin. Este Fireteam de 5 Tropas se considera de Nivel 5 al pertenecer la Tropa Griffin a la misma Unidad (Fennec). El jugador nombra Líder del Fireteam a la Tropa Griffin con Ametralladora, de manera que ésta dispondrá de los siguientes MOD y Bonos para su Ataque CD:

  • Ráfaga 4 +1DE con la Ametralladora, ya que tiene R = 4 +1 dado extra por Bono de FT de Nivel 2. Por tanto, tirará cinco dados en su Ataque CD, aunque elegiría 1 dado que descartaría, quedándose con 4 como resultado de la Tirada.
  • Sumará +1 a su Atributo CD al calcular el VE de la Tirada por Bono de FT de Nivel 4.

Tras realizar ambos jugadores las Tiradas de dados, el jugador panoceánico deberá elegir 4 de los 5 dados lanzados para comprobar la Tirada Enfrentada con su rival.


RECUERDA

Si dispones de R1 y (+1DE), no puedes dividir la Ráfaga asignando el dado extra de ese Ataque a otra Tropa. En cambio, si el valor de Ráfaga es superior a uno y cuentas con (+1DE), al dividir la Ráfaga entre varios objetivos, deberás asignar el dado extra a uno de esos objetivos, especificándolo, y luego descartar un dado de la Tirada contra ese objetivo.