Diferencia entre revisiones de «Descubrir»

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This Skill allows the user to locate enemies hidden in the form of a Marker, forcing them to reveal the Trooper, Weapon, or Equipment that the Marker represents.
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Habilidad que permite localizar enemigos que se encuentran en la mesa de juego en forma de marcador, obligándolos a revertir a estado de Miniatura.  
  
{{skillbox |blueyellow| DISCOVER | SHORT MOVEMENT SKILL / ARO}}
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{{skillbox |blueyellow| DESCUBRIR | HABILIDAD CORTA DE MOVIMIENTO / ORA}}
 
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*The user must be able to draw LoF to the target.  
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* Es necesario disponer de [[LDT]] con el objetivo.  
*This Skill cannot be used against the same Target twice in the same Order.  
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* Esta Habilidad no puede repetirse contra el mismo Objetivo en una misma Orden.  
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*If the user passes a Normal ''[[WIP]]'' Roll, applying the same MODs as in a ''[[BS Attack]]'' (''[[Cover]], [[Range]], [[Mimetism]]''...), the target Marker is removed, and must be replaced with the actual Trooper Model, or Weapon or Equipment Token.
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* Si la Tropa supera una Tirada Normal de VOL, aplicando los mismos MOD que en un [[Ataque CD]] ([[Cobertura]], [[Distancia]], [[Mimetismo]]...), el objetivo se ve obligado a sustituir su Marcador por la Miniatura o por el Token de Arma o Equipo que corresponda.
*A Trooper that fails a ''[[WIP]]'' Roll to Discover a ''[[Marker]]'' cannot attempt to Discover the same Marker until the next ''[[Player Turn]]''. <br> The Trooper may still attempt to Discover a different Marker that ''[[Player Turn]]'', and its player may still attempt to Discover the first Marker using a different Trooper. <br> Note that a Trooper that has been revealed, and re-entered Camouflaged State again, does not count as the same Marker.
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* Si una Tropa falla la Tirada de VOL al tratar de Descubrir a un [[Marcador]], no podrá intentarlo de nuevo hasta el siguiente Turno de Jugador.  
*A Trooper that fails the ''[[WIP]]'' Roll attempting to ''[[Discover]]'' a ''[[Marker]]'', may attempt to Discover '''another '''different ''[[Marker]]''.  
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: Su jugador también podría tratar de Descubrir dicho Marcador empleando otra Tropa distinta a aquella que falló la Tirada de VOL.
*The Discover Skill has its own ''[[Range]]'' ''[[MODs]]'', as if it were a ''[[BS Weapon]]''.
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* Una Tropa revelada que haya vuelto a entrar en estado Camuflado en ese mismo Turno de Jugador no cuenta como el mismo Marcador.  
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* Una Tropa que falla la tirada de VOL al tratar de Descubrir a un Marcador, puede intentar Descubrir a '''otro''' Marcador distinto.  
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* La Habilidad Descubrir posee su propia Tabla de MOD por Distancia, al igual que si se tratara de un Arma CD.
  
  
 
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Discover is a Short Movement Skill, and it may therefore be combined with any other Short Skill or Short Movement Skill. (See [[Trooper Activation]].)
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Descubrir es una Habilidad Corta de Movimiento, por tanto, se puede combinar con cualquier otra Habilidad Corta de Movimiento o Habilidad Corta. (Ver [[Activación de una Tropa]])
 
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A common combination in an Order is '''[[Discover]] + [[Attack]]'''. This tactical maneuver allows you to declare an Attack against a Camouflaged enemy, which cannot normally be done.  
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Una combinación habitual en una Orden es: '''Descubrir + Ataque''', maniobra táctica que, excepcionalmente, permite declarar un Ataque contra Tropas en estado Camuflado.
* If the Camouflaged target declares an ARO, revealing themselves, there is no need to perform the ''[[Discover]]'' Roll before resolving the ''[[Attack]]''.
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* Si el objetivo en estado Camuflado se revela al declarar su ORA, ya no sería necesario realizar la Tirada de Descubrir antes del Ataque CD.
* If the Camouflaged target does not declare an ARO, the Trooper will need to pass the ''[[Discover]]'' Roll before resolving any ''[[Attack]]'' against that target.
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* Si el objetivo en estado Camuflado no declara ninguna ORA que lo revele, la Tropa deberá superar una Tirada de Descubrir antes de resolver el Ataque contra él.
* Remember that the Active Trooper may ''[[Discover]]'' one target and ''[[Attack]]'' a different target if they so choose.
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* Del mismo modo, se puede Descubrir a una Tropa y Atacar a otra diferente si el Jugador Activo así lo prefiere.
 
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=== Example of Discover + BS Attack ===
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=== Ejemplo Descubrir + Ataque CD ===
 
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Revisión del 14:28 17 jun 2020


Habilidad que permite localizar enemigos que se encuentran en la mesa de juego en forma de marcador, obligándolos a revertir a estado de Miniatura.

DESCUBRIR HABILIDAD CORTA DE MOVIMIENTO / ORA
Requisitos
  • Es necesario disponer de LDT con el objetivo.
  • Esta Habilidad no puede repetirse contra el mismo Objetivo en una misma Orden.
Efectos
  • Si la Tropa supera una Tirada Normal de VOL, aplicando los mismos MOD que en un Ataque CD (Cobertura, Distancia, Mimetismo...), el objetivo se ve obligado a sustituir su Marcador por la Miniatura o por el Token de Arma o Equipo que corresponda.
  • Si una Tropa falla la Tirada de VOL al tratar de Descubrir a un Marcador, no podrá intentarlo de nuevo hasta el siguiente Turno de Jugador.
Su jugador también podría tratar de Descubrir dicho Marcador empleando otra Tropa distinta a aquella que falló la Tirada de VOL.
  • Una Tropa revelada que haya vuelto a entrar en estado Camuflado en ese mismo Turno de Jugador no cuenta como el mismo Marcador.
  • Una Tropa que falla la tirada de VOL al tratar de Descubrir a un Marcador, puede intentar Descubrir a otro Marcador distinto.
  • La Habilidad Descubrir posee su propia Tabla de MOD por Distancia, al igual que si se tratara de un Arma CD.


Nombre Distancia (cm) Daño R Munición Atr. Salv. Propiedades
20 40 60 80 100 120 240
Descubrir +3 0 0 0 -3 -3 -6 [*]


RECUERDA

Descubrir es una Habilidad Corta de Movimiento, por tanto, se puede combinar con cualquier otra Habilidad Corta de Movimiento o Habilidad Corta. (Ver Activación de una Tropa)


IMPORTANTE

Una combinación habitual en una Orden es: Descubrir + Ataque, maniobra táctica que, excepcionalmente, permite declarar un Ataque contra Tropas en estado Camuflado.

  • Si el objetivo en estado Camuflado se revela al declarar su ORA, ya no sería necesario realizar la Tirada de Descubrir antes del Ataque CD.
  • Si el objetivo en estado Camuflado no declara ninguna ORA que lo revele, la Tropa deberá superar una Tirada de Descubrir antes de resolver el Ataque contra él.
  • Del mismo modo, se puede Descubrir a una Tropa y Atacar a otra diferente si el Jugador Activo así lo prefiere.


Ejemplo Descubrir + Ataque CD

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