AVISO: Infinity N5.2 y FAQ 5.0.0
La Wiki aún aplica las reglas de N5.1.1. Hasta que no se actualice, por favor descarga el PDF de reglas N5.2 y las FAQ v5.0.0 de la sección de Reglas de https://infinityuniverse.com/es/resources/infinity.
Albedo
De Infinity
Albedo | Bagaje | Dazer | Desactivador | Dispositivo de Hacker | ECM | FastPanda | Firewall | GizmoKit | HoloMáscara y Estado HoloMáscara | Holoproyector y Holoeco | MediKit | Moto | Moto IA | Nanopantalla | Petaca | Repetidor | Repetidor de Posición | Sistema de Escape | SymbioMate | TinBot | Visor 360º | Visor Biométrico | Visor Multiespectral | Visor X
Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.
Albedo interfiere con los Visores Multiespectrales, impidiendo que su portador pueda ser objetivo de una Tropa con dicha pieza de Equipo.
| ALBEDO | EQUIPO AUTOMÁTICO |
ACTIVACIÓN
- Esta pieza de Equipo se activa de manera automática en el momento del despliegue de su portador.
EFECTOS
- Una Tropa con el Equipo Albedo se considera como si se encontrara en el interior de una Zona de Ruido Blanco, aplicando sus efectos.
- Sin embargo, el efecto de la Zona de Ruido Blanco no afecta a su portador.
- Esta pieza de Equipo tiene un funcionamiento limitado:
- En el momento del despliegue de la Tropa, se sitúa el Token de Albedo-A junto a ella para indicar que dispone de dicha pieza de Equipo.
- En la Fase de Estados se retira el Token de Albedo-A y se sustituye por el Token de Albedo-B.
- Por último, en la siguiente Fase de Estados se retira el Token de Albedo-B y la Tropa deja de disponer de esta pieza de Equipo para el resto de la partida.