AVISO: Infinity N5.2 y N5 FAQ 0.0.0
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* El GizmoKit también puede emplearse en [[contacto de Silueta]]. Para ello, su portador debe consumir una Habilidad Corta, sin necesidad de tirada, y su objetivo realizará sólo una Tirada de [[FIS]]. | * El GizmoKit también puede emplearse en [[contacto de Silueta]]. Para ello, su portador debe consumir una Habilidad Corta, sin necesidad de tirada, y su objetivo realizará sólo una Tirada de [[FIS]]. | ||
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* Mediante el uso del GizmoKit una Tropa puede retirar una Herida a un mismo objetivo todas las veces que sea necesario siempre que dicho objetivo supere las Tiradas de FIS correspondientes. | * Mediante el uso del GizmoKit una Tropa puede retirar una Herida a un mismo objetivo todas las veces que sea necesario siempre que dicho objetivo supere las Tiradas de FIS correspondientes. | ||
| − | * En caso de que, debido a una Habilidad Especial o regla, un objetivo reciba más de un impacto o uso exitoso de GizmoKit en una misma Orden, si supera una sola de las Tiradas de FIS correspondientes, el objetivo retira una Herida. En este caso, aunque supere todas las Tiradas de FIS, el objetivo únicamente retirará una Herida. | + | * En caso de que, debido a una Habilidad Especial o regla, un objetivo reciba más de un impacto o uso exitoso de GizmoKit en una misma Orden, '''si supera una sola de las Tiradas de FIS correspondientes''', el objetivo retira una Herida. En este caso, aunque supere todas las Tiradas de FIS, el objetivo únicamente retirará una Herida. |
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Revisión actual del 15:17 26 nov 2025
Albedo | Bagaje | Bangbomb | Cobertura Desplegable | Dazer | Desactivador | Dispositivo de Hacker | ECM | FastPanda | Firewall | GizmoKit | HoloMáscara | Holoproyector | MediKit | Moto | Moto IA | Nanopantalla | Petaca | Repetidor | Repetidor de Posición | SymbioMate | TinBot | Visor 360º | Visor Biométrico | Visor Multiespectral | Visor X
Actualización PDF 5.2, oct 2025
Equipo especial que permite retirar Heridas a otras Miniaturas con el Atributo Estructura.
Mostrar texto original.
Original
Equipo especial que permite recuperar a otras Miniaturas con el Atributo Estructura de estado Inconsciente.
GIZMOKIT
HABILIDAD CORTA
REQUISITOS
- El objetivo del GizmoKit debe ser una Miniatura aliada que disponga del Atributo Estructura.
- El GizmoKit tiene dos modos de uso, cada uno con sus propios Requisitos:
- Para emplearlo a distancia, es obligatorio que su usuario disponga de LDT con su objetivo.
- Como Equipo de contacto, es necesario que su usuario se encuentre en contacto de Silueta con el objetivo.
EFECTOS
- Empleado a distancia, el GizmoKit se considera un Arma CD No Letal. Si su portador supera una Tirada de Ataque CD, aplicando los MOD correspondientes (por Distancia, Cobertura...) su objetivo realizará sólo una Tirada de FIS.
- El GizmoKit también puede emplearse en contacto de Silueta. Para ello, su portador debe consumir una Habilidad Corta, sin necesidad de tirada, y su objetivo realizará sólo una Tirada de FIS.
- En ambos casos, al superar la Tirada de FIS el objetivo retira una Herida, cancelando el estado Inconsciente en caso de ser aplicable. Si, por el contrario, no se supera la Tirada de FIS, el objetivo recibe una Herida en vez de retirarla, entrando en estado Inconsciente o Muerto si es aplicable.
- El objetivo de un GizmoKit no realiza Tirada de Salvación.
- Mediante el uso del GizmoKit una Tropa puede retirar una Herida a un mismo objetivo todas las veces que sea necesario siempre que dicho objetivo supere las Tiradas de FIS correspondientes.
- En caso de que, debido a una Habilidad Especial o regla, un objetivo reciba más de un impacto o uso exitoso de GizmoKit en una misma Orden, si supera una sola de las Tiradas de FIS correspondientes, el objetivo retira una Herida. En este caso, aunque supere todas las Tiradas de FIS, el objetivo únicamente retirará una Herida.
Actualización PDF 5.2, oct 2025
- El usuario puede emplear el GizmoKit sobre sí mismo para retirar aquellas Heridas que haya recibido, o para cancelar todo estado que sea cancelable por esta pieza de Equipo, excepto que se encuentre en estado Nulo, en cuyo caso no podrá emplearlo.
- Si una Tropa incluye GizmoKit en su Perfil de Unidad con un valor determinado de FIS indicado entre paréntesis, dicha Tropa empleará el valor señalado al aplicársele esta pieza de Equipo.
GizmoKit y Presencia Remota
- GizmoKit y Presencia Remota:
- Independientemente del nivel de Inconsciente que sufra el objetivo, con una única Tirada de FIS exitosa, GizmoKit cancela su estado Inconsciente, retirando las Heridas que sean necesarias para ello (una o dos).
| Nombre | 20 cm | 40 cm | 60 cm | 80 cm | 100 cm | 120 cm | 240 cm | PS | R | Munición | Atr. T. Salvación | Núm. T. Salvación | Propiedades |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GizmoKit | +3 | 0 | -6 | -- | -- | -- | -- | -- | 1 | -- | -- | -- | No Letal, [***] |
VER TAMBIÉN
Los MediKits funcionan en figuras con el Atributo VITA.
Actualización PDF 5.2, oct 2025
Tecnoorgánico
- El estado Inconsciente del poseedor de esta Habilidad puede ser cancelado mediante el uso indistinto de la Habilidad Médico o Ingeniero, o de las piezas de Equipo MediKit o GizmoKit, sin importar si éste dispone del Atributo VITA o EST.
- El usuario debe encontrarse en un estado cancelable por la Habilidad Especial Ingeniero.
- El usuario ha recibido un impacto exitoso de un GizmoKit aliado, o se le ha aplicado mediante contacto de Silueta.
Albedo | Bagaje | Bangbomb | Cobertura Desplegable | Dazer | Desactivador | Dispositivo de Hacker | ECM | FastPanda | Firewall | GizmoKit | HoloMáscara | Holoproyector | MediKit | Moto | Moto IA | Nanopantalla | Petaca | Repetidor | Repetidor de Posición | SymbioMate | TinBot | Visor 360º | Visor Biométrico | Visor Multiespectral | Visor X