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* El Jugador Reactivo debe señalar qué Tropa modificarán su LDT tras haber hecho la declaración de su ORA Alertar.
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Durante su Turno Reactivo, el Fusilero A obtiene LDT con una Unidad Kappa, que ha declarado Mover como primera Habilidad de la Orden, lo que le permite aproximarse hacia el Fusilero B que se encuentra de espaldas, sin LDT hacia él y fuera de su ZC.  
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La Unidad Kappa declara Ataque CD contra el Fusilero B. Gracias a Alertar el Fusilero B puede enfrentar su Tirada de Esquivar (FIS-3). Si el Fusilero ganase la Tirada Enfrentada, además de evitar el Ataque, podría girarse sobre sí mismo hacia la Unidad Kappa si lo desea. En ese caso, en la siguiente Orden que declare la Unidad Kappa, el Fusilero B ya dispondrá de LDT para reaccionar declarando, por ejemplo, un Ataque CD contra su enemigo.
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Si la Tropa B ganase la [[Tirada Enfrentada]], además de evitar el Ataque, podría girarse sobre sí mismo hacia el enemigo si lo desea. En ese caso, en la siguiente Orden que declare el enemigo, la Tropa B ya dispondrá de LDT para reaccionar declarando, por ejemplo, un Ataque CD contra su enemigo.
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Revisión actual del 16:17 19 nov 2025


Habilidad que permite avisar a todas las demás Tropas aliadas de un peligro inminente, para que puedan reaccionar volviéndose hacia la amenaza.

ALERTAR
ORA
REQUISITOS

Los jugadores comprobarán los Requisitos de esta Habilidad en el momento de su declaración.

  • Es obligatorio disponer de LDT con una Tropa o Marcador enemigo que declara o ejecuta una Orden.
EFECTOS
  • Permite a las demás Tropas del mismo jugador modificar su LDT, según prefiera su jugador, sin desplazarse. Esto se considerará como si las Tropas que modifiquen su LDT hubiesen declarado una ORA.

Actualización PDF 5.2, oct 2025

  • Esta modificación de la LDT se realiza mediante una Tirada, Normal o Enfrentada, de Esquivar (FIS-3). Sólo se realiza la Tirada Enfrentada en el caso de que la Tropa alertada sea objetivo de un Ataque por parte de la Tropa Activa que se pueda evitar con la Habilidad Corta Esquivar.

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Original

  • Esta modificación de la LDT se realiza mediante una Tirada, Normal o Enfrentada, de Esquivar (FIS-3). Sólo se realiza la Tirada Enfrentada en el caso de que la Tropa alertada sea objetivo de la Tropa Activa mediante una Habilidad, Arma o pieza de Equipo que se pueda evitar con la Habilidad Corta Esquivar.
  • Las Tropas alertadas podrán realizar la Tirada de Esquivar (FIS-3) siempre que no hayan declarado previamente ninguna otra ORA.
  • El Jugador Reactivo debe señalar qué Tropa modificarán su LDT tras haber hecho la declaración de su ORA Alertar.
  • Todas las Tiradas de Esquivar (FIS-3) de las demás Tropas se realizan en la misma Orden en que la Tropa emplea la ORA Alertar.


Ejemplo de Alertar

Durante su Turno Reactivo, la Tropa A obtiene LDT con un enemigo, que ha declarado Mover como primera Habilidad de la Orden, lo que le permite aproximarse hacia la Tropa B que se encuentra de espaldas, sin LDT hacia él y fuera de su ZC.

Como la Tropa enemiga se encuentra demasiado lejos para que la Tropa A pueda realizar un disparo efectivo, la Tropa A decide declarar la ORA Alertar y el Jugador Reactivo señala que la Tropa B como ORA realizará la Tirada de Esquivar (FIS-3) por estar alertado. La Tropa enemiga declara Ataque CD contra la Tropa B. Gracias a Alertar la Tropa B puede enfrentar su Tirada de Esquivar (FIS-3).

Si la Tropa B ganase la Tirada Enfrentada, además de evitar el Ataque, podría girarse sobre sí mismo hacia el enemigo si lo desea. En ese caso, en la siguiente Orden que declare el enemigo, la Tropa B ya dispondrá de LDT para reaccionar declarando, por ejemplo, un Ataque CD contra su enemigo.