Diferencia entre revisiones de «Mover»

De Infinity
Saltar a: navegación, buscar
(Primera versión N5.)
 
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{section-movement-module}}
+
{{n5-section-movement-module}}
{{section-common-skills}}
+
{{n5-section-common-skills}}
  
  
 
Habilidad Común básica que permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego.  
 
Habilidad Común básica que permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego.  
  
{{skillbox |blue| MOVER | HABILIDAD CORTA DE MOVIMIENTO }}
+
{{css_skillbox |blue| MOVER | HABILIDAD CORTA BÁSICA }}
 
{{skill-label | Movimiento, Sin LDT, Sin Tirada. }}
 
{{skill-label | Movimiento, Sin LDT, Sin Tirada. }}
{{Requirements}}
+
 
*La comprobación de Requisitos de esta Habilidad se realiza en el momento de su declaración.
+
{{requirements}}
** La peana de la Tropa ha de encontrarse durante todo el recorrido en contacto con la superficie sobre la que pretende mover.
+
La comprobación de Requisitos de esta Habilidad se realiza en el momento de su declaración.
** La superficie por la que se desplaza la Tropa ha de tener una anchura igual o superior a la mitad de su peana. {{seefaq | Se debe utilizar toda la anchura si es posible.}}
+
* Al menos la mitad de la peana de la Tropa ha de encontrarse durante todo el recorrido en contacto con la superficie sobre la que pretende mover, excepto al sortear obstáculos (Ver [[Condiciones Generales de Movimiento]]).
** La Tropa debe poder situarse al final del Movimiento sobre una superficie que tenga un tamaño igual o superior al de su peana.  
+
* La superficie por la que se desplaza la Tropa ha de tener una anchura igual o superior a la mitad de su peana.
{{Effects}}
+
* La Tropa debe poder situarse al final del Movimiento sobre una superficie que tenga un tamaño igual o superior al de su peana.  
* Permite a la Tropa usar el Atributo MOV para desplazarse por la mesa de juego.
+
 
 +
{{effects}}
 +
* Permite a la Tropa usar el Atributo [[MOV]] para desplazarse por la mesa de juego.
 
* Declarando Mover, la Tropa podrá recorrer la cantidad de centímetros que marca el primer valor de su Atributo de MOV.  
 
* Declarando Mover, la Tropa podrá recorrer la cantidad de centímetros que marca el primer valor de su Atributo de MOV.  
* Si en una misma Orden, esa Tropa declara de nuevo Mover, entonces en esa segunda Habilidad Corta de la Orden podrá recorrer la cantidad de centímetro<strike>s</strike> marcada por el segundo valor de su Atributo de MOV.  
+
* Si en una misma Orden, esa Tropa declara de nuevo Mover, entonces en esa segunda Habilidad Corta Básica de la Orden podrá recorrer la cantidad de centímetros marcada por el segundo valor de su Atributo de MOV.  
* Mover aplica las Condiciones generales de Movimiento, así como el apartado de Mover y Medir.
+
* Mover aplica las [[Condiciones Generales de Movimiento]], así como el apartado de [[Mover y Medir]].
 +
{{css_skillbox-end}}
  
  
 
== Ejemplos ==
 
== Ejemplos ==
{{greybox-start | Mover sobre pasarelas y pasillos estrechos }}
+
{{greybox-start | Mover sobre pasarelas y pasillos estrechos. }}
{{image | name=eng-move-narrow-1-1024.jpg | style=fullborder }}
+
{{image | name=n5/esp-move-example-1.jpg | style= fullborder }}
  
{{image | name=esp-move-narrow-2-1024.jpg | style= fullborder }}
+
{{image | name=n5/esp-move-example-2.jpg | style= fullborder }}
  
{{image | name=esp-move-narrow-3-1024.jpg | style= fullborder }}
 
 
{{greybox-end}}
 
{{greybox-end}}
  
  
{{greybox-start | Orden (Mover + Mover) sobre superficies de tamaño inferior a la peana }}
+
{{greybox-start | Orden (Mover + Mover) sobre superficies de tamaño inferior a la peana.}}
{{image | name=esp-move-smaller-than-base-1024.jpg | style= fullborder }}
+
{{image | name=n5/esp-move-example-3.jpg | style= fullborder }}
  
 
A pesar de que en ambos casos la Distancia recorrida son 20 cm, en el caso B, no es posible realizar el recorrido por no haber una superficie válida al final del primer valor de Movimiento.  
 
A pesar de que en ambos casos la Distancia recorrida son 20 cm, en el caso B, no es posible realizar el recorrido por no haber una superficie válida al final del primer valor de Movimiento.  
 
{{greybox-end}}
 
{{greybox-end}}
  
 
== FAQs & Errata ==
 
 
{{faqbox |
 
type = faq |
 
title = N4 FAQ |
 
version = 1.0, enero 2021 |
 
q = Q: Cuando se usa Mover o Trepar, ¿se puede mover “a través” de una esquina, de la misma forma que puedes mover a través de una espacio que es la mitad de la peana de la Tropa? |
 
a = A: No. Si se dispone de suficiente espacio para mover con la peana de la Tropa entera, no se podrá reducir.
 
Ejemplos: |
 
related = [[Mover]], [[Trepar]], [[Trepar Plus]] }}
 
  
  
{{section-movement-module}}
+
{{n5-section-movement-module}}
{{section-common-skills}}
+
{{n5-section-common-skills}}
  
  
 
[[Category: Common Skills]]
 
[[Category: Common Skills]]
 
[[Category: Movement Module]]
 
[[Category: Movement Module]]
 +
<!-- Label and Trait categories. -->
 +
[[Category: Movimiento ]]
 +
[[Category: Sin LDT ]]
 +
[[Category: Sin Tirada ]]

Revisión actual del 09:51 21 may 2025


Habilidad Común básica que permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego.

MOVER
HABILIDAD CORTA BÁSICA
REQUISITOS

La comprobación de Requisitos de esta Habilidad se realiza en el momento de su declaración.

  • Al menos la mitad de la peana de la Tropa ha de encontrarse durante todo el recorrido en contacto con la superficie sobre la que pretende mover, excepto al sortear obstáculos (Ver Condiciones Generales de Movimiento).
  • La superficie por la que se desplaza la Tropa ha de tener una anchura igual o superior a la mitad de su peana.
  • La Tropa debe poder situarse al final del Movimiento sobre una superficie que tenga un tamaño igual o superior al de su peana.
EFECTOS
  • Permite a la Tropa usar el Atributo MOV para desplazarse por la mesa de juego.
  • Declarando Mover, la Tropa podrá recorrer la cantidad de centímetros que marca el primer valor de su Atributo de MOV.
  • Si en una misma Orden, esa Tropa declara de nuevo Mover, entonces en esa segunda Habilidad Corta Básica de la Orden podrá recorrer la cantidad de centímetros marcada por el segundo valor de su Atributo de MOV.
  • Mover aplica las Condiciones Generales de Movimiento, así como el apartado de Mover y Medir.


Ejemplos

Mover sobre pasarelas y pasillos estrechos.

esp-move-example-1.jpg

esp-move-example-2.jpg


Orden (Mover + Mover) sobre superficies de tamaño inferior a la peana.

esp-move-example-3.jpg

A pesar de que en ambos casos la Distancia recorrida son 20 cm, en el caso B, no es posible realizar el recorrido por no haber una superficie válida al final del primer valor de Movimiento.