Diferencia entre revisiones de «Trepar»

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This Common Skill allows the user to scale heights and move up and down vertical surfaces.
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Esta Habilidad Común permite a las Tropas escalar y desplazarse por superficies verticales.
  
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{{skill-label | Movement, No LoF, No Roll.}}
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Players will check the Requirements of this Skill when declaring it.
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La comprobación de Requisitos de esta Habilidad se realiza en el momento de su declaración.
* The user's base must be in contact with a vertical surface.
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* Es necesario que la peana de la Tropa se encuentre en contacto con una superficie vertical.  
* The Trooper’s base must always be in contact with the surface on which they intend to move. Any surface they move on must be at least half as wide as their base.
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* La superficie por la que la Tropa pretende Trepar debe tener una anchura igual o superior a la mitad de su peana.
* At the end of their movement, the Trooper must be able to place themself on a surface that is equal or larger than their base.
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* Al final de su movimiento, la Tropa ha de poder situarse sobre una superficie que tenga una anchura igual o superior a la de su peana.  
 
{{Effects}}
 
{{Effects}}
* The user may climb vertically up to the first value of his ''[[MOV]]'' Attribute in inches, measuring from the base’s outer edge and underside.  
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* Permite a la Tropa mover en vertical escalando el primer valor de su Atributo de MOV, midiendo desde el borde exterior de la base de su peana.
* Climbing does not require a Roll.
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* Trepar es una Habilidad Común que no requiere Tirada para su realización.
* For visualization purposes, Troopers using the Climb Skill move with at least half of their base’s underside in contact with the vertical surface.
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* A efectos de visualización, mientras realiza la Habilidad Trepar, la Tropa se encontrará con, al menos, la mitad de la base de su peana en contacto con la superficie vertical.
* Climb only allows movement on vertical surfaces; this means Troopers cannot use their excess Climbing movement to keep moving on a horizontal surface once they are done climbing. Once the Trooper reaches a level surface, his movement ends for that Order, placing the Trooper on the horizontal surface (see diagram).  
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* Trepar sólo permite mover sobre superficies verticales, en una Orden de Trepar no se puede mover sobre una superficie horizontal, aunque el valor de MOV de la Tropa supere la distancia a Trepar. Por tanto, la Tropa '''terminará su movimiento''' '''de Trepar''' en el momento en que alcance una superficie horizontal, colocando la Tropa en dicha superficie (ver Ejemplo).
* Climbing movement must follow the ''[[General Movement Rules]]'' as well as the ''[[Moving and Measuring]]'' rules.
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* Trepar aplica las [[Condiciones Generales de Movimiento]], así como el apartado de [[Mover y Medir]].
  
  
 
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{{important-start}}
* Troopers cannot be deployed on a vertical surface, neither during the Deployment Phase nor during the game.  
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* Las Tropas no se pueden desplegar sobre superficies verticales, ni durante la '''[[Fase de Despliegue]]''' ni durante el juego.  
* As long as the user is holding on to a vertical surface, he cannot declare any Skills other than Climb.
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* Mientras permanezca sobre una superficie vertical, una Tropa no podrá declarar otra Habilidad que no sea Trepar.
* Troopers who are Climbing or holding on to a vertical surface cannot benefit from ''[[Partial Cover]] '''[[MODs]]'''''.
+
* Una Tropa que se encuentre trepando, o sobre una superficie vertical, no se beneficia de los MOD de '''[[Cobertura Parcial]]'''.
* A Trooper that is on a vertical surface and becomes ''[[Unconscious]]'' will place the corresponding Marker beside them as usual. Even while climbing, ''[[Unconscious]]'' Troopers are still in ''[[Prone]]'' state, except for those Unit Types that cannot enter Prone state.
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* Una Tropa que se encuentre trepando o sobre una superficie vertical y entre en estado Inconsciente situará el Token correspondiente a su lado de manera normal. Aun trepando, las Tropas en estado [[Inconsciente]] se hallan también en estado [[Cuerpo a Tierra]], excepto aquellos Tipos de Unidad que no puedan activar este estado.
 
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A Trooper in the ''[[Reactive Turn]]'' who is holding onto a vertical surface cannot ARO. The reason for this is that, while on a vertical surface, the only available Skill is ''[[Climb]]'', and ''[[Climb]]'' is an Entire Order that cannot be used in the ''[[Reactive Turn]]''.
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Una Tropa que en [[Turno Reactivo]] se encuentre en una superficie vertical '''no tiene derecho a ORA'''. Esto se debe a que en superficies verticales sólo se puede [[Trepar]], y [[Trepar]] es una Orden Completa que no se puede declarar en [[Turno Reactivo]].
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Any height on the game table that is higher than the height of a Trooper’s ''[[Silhouette Template]]''—determined by the Trooper’s Silhouette Attribute—requires declaring the ''[[Jump]]'' or ''[[Climb]]'' Common Skills to pass it.
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Cualquier altura en la mesa de juego que sea '''superior''' a la altura de la [[Plantilla de Silueta]] determinada por el Atributo de Silueta de la Tropa exige declarar la Habilidad Común [[Saltar]] o la Habilidad Común [[Trepar]] para poder sortearla.
 
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== Examples ==
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== Ejemplos ==
{{greybox-start | Example 1}}
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A Trooper that is in contact with an obstacle declares the Climb Skill. The obstacle is measured and is 4 inches tall, the same as the Trooper’s first MOV Attribute value, therefore they climb up and are placed on the upper surface.
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Una Tropa que se encuentra en contacto con un obstáculo declara la Habilidad Trepar. Al medir se constata que el primer valor del Atributo MOV (10cm) de la Tropa es suficiente para colocarse en la parte superior.
 
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A Trooper uses one Order to declare the Move Skill until being in contact with an obstacle. With a second Order, they declare the Climb Skill, checks that the 4 inches are enough to reach the top part, placing the Trooper on the horizontal surface.
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Consumiendo una Orden, una Tropa declara la Habilidad Mover hasta encontrarse en contacto con un obstáculo. Con una segunda Orden declara la Habilidad Trepar, constata que con los 10 cm llega a la parte superior colocando la Tropa en la superficie horizontal.  
Next, the player declares a third Order to reach the edge of the obstacle.
 
 
 
Since they see no enemies and there is no ARO, their Order’s second Skill will be an Idle. By consuming a fourth Order, the player declares Climb and descends 4 inches. Finally, with a fifth Order, the Trooper finishes their movement on the other side, on the obstacle’s base.
 
  
Remember that a Trooper will end their Climb movement the moment they reach a horizontal surface.
+
A continuación, el jugador declara una tercera Orden para llegar hasta el borde del obstáculo. Como no ve a ningún enemigo ni hay ORA, su segunda Habilidad de la Orden será una Inacción. Consumiendo una cuarta Orden, el jugador declara Trepar y baja 10 cm. Finalmente, con una quinta Orden, la Tropa termina su movimiento al otro lado en la base del obstáculo. Recuerda que una Tropa '''terminará su movimiento''' de Trepar en el momento en que alcance una superficie horizontal.
  
If at some point the player had decided not to consume more Orders for said Trooper, they would have remained in the horizontal or vertical position in which they were until more Orders had be consumed for them, or they end up Dead.
+
Si en algún momento el jugador hubiera decidido no consumir más Órdenes en dicha Tropa, ésta habría permanecido en la posición horizontal o vertical en la que se encontrase hasta que se consumieran más Órdenes en ella, o acabe en estado Muerto.  
 
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Revisión del 10:08 12 jun 2020


Esta Habilidad Común permite a las Tropas escalar y desplazarse por superficies verticales.

TREPAR ORDEN COMPLETA
Movimiento, Sin LDT, Sin Tirada.
Requisitos

La comprobación de Requisitos de esta Habilidad se realiza en el momento de su declaración.

  • Es necesario que la peana de la Tropa se encuentre en contacto con una superficie vertical.
  • La superficie por la que la Tropa pretende Trepar debe tener una anchura igual o superior a la mitad de su peana.
  • Al final de su movimiento, la Tropa ha de poder situarse sobre una superficie que tenga una anchura igual o superior a la de su peana.
Efectos
  • Permite a la Tropa mover en vertical escalando el primer valor de su Atributo de MOV, midiendo desde el borde exterior de la base de su peana.
  • Trepar es una Habilidad Común que no requiere Tirada para su realización.
  • A efectos de visualización, mientras realiza la Habilidad Trepar, la Tropa se encontrará con, al menos, la mitad de la base de su peana en contacto con la superficie vertical.
  • Trepar sólo permite mover sobre superficies verticales, en una Orden de Trepar no se puede mover sobre una superficie horizontal, aunque el valor de MOV de la Tropa supere la distancia a Trepar. Por tanto, la Tropa terminará su movimiento de Trepar en el momento en que alcance una superficie horizontal, colocando la Tropa en dicha superficie (ver Ejemplo).
  • Trepar aplica las Condiciones Generales de Movimiento, así como el apartado de Mover y Medir.


IMPORTANTE
  • Las Tropas no se pueden desplegar sobre superficies verticales, ni durante la Fase de Despliegue ni durante el juego.
  • Mientras permanezca sobre una superficie vertical, una Tropa no podrá declarar otra Habilidad que no sea Trepar.
  • Una Tropa que se encuentre trepando, o sobre una superficie vertical, no se beneficia de los MOD de Cobertura Parcial.
  • Una Tropa que se encuentre trepando o sobre una superficie vertical y entre en estado Inconsciente situará el Token correspondiente a su lado de manera normal. Aun trepando, las Tropas en estado Inconsciente se hallan también en estado Cuerpo a Tierra, excepto aquellos Tipos de Unidad que no puedan activar este estado.


RECUERDA

Una Tropa que en Turno Reactivo se encuentre en una superficie vertical no tiene derecho a ORA. Esto se debe a que en superficies verticales sólo se puede Trepar, y Trepar es una Orden Completa que no se puede declarar en Turno Reactivo.


RECUERDA

Cualquier altura en la mesa de juego que sea superior a la altura de la Plantilla de Silueta determinada por el Atributo de Silueta de la Tropa exige declarar la Habilidad Común Saltar o la Habilidad Común Trepar para poder sortearla.


Ejemplos

Ejemplo 1

eng-climb-1.jpg

Una Tropa que se encuentra en contacto con un obstáculo declara la Habilidad Trepar. Al medir se constata que el primer valor del Atributo MOV (10cm) de la Tropa es suficiente para colocarse en la parte superior.


Ejemplo 2

eng-climb-2-1024.jpg

Consumiendo una Orden, una Tropa declara la Habilidad Mover hasta encontrarse en contacto con un obstáculo. Con una segunda Orden declara la Habilidad Trepar, constata que con los 10 cm llega a la parte superior colocando la Tropa en la superficie horizontal.

A continuación, el jugador declara una tercera Orden para llegar hasta el borde del obstáculo. Como no ve a ningún enemigo ni hay ORA, su segunda Habilidad de la Orden será una Inacción. Consumiendo una cuarta Orden, el jugador declara Trepar y baja 10 cm. Finalmente, con una quinta Orden, la Tropa termina su movimiento al otro lado en la base del obstáculo. Recuerda que una Tropa terminará su movimiento de Trepar en el momento en que alcance una superficie horizontal.

Si en algún momento el jugador hubiera decidido no consumir más Órdenes en dicha Tropa, ésta habría permanecido en la posición horizontal o vertical en la que se encontrase hasta que se consumieran más Órdenes en ella, o acabe en estado Muerto.