Diferencia entre revisiones de «Fireteams: Reglas Básicas»

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== Creación de un Fireteam ==
 
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Cada Ejército dispone de una Tabla de Fireteams, en dicha tabla se indican la cantidad y Tipos de Fireteams que el jugador podrá formar durante la partida.  
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* '''Durante la [[Fase de Despliegue]]''', el jugador designa a un Líder de Fireteam, situando un Token de Líder de Fireteam (FIRETEAM LEADER), o equivalente, al lado de una de las Tropas que cumplan las indicaciones de la Tabla de Fireteams de su ejército.<br>En ese momento, el jugador debe efectuar una Comprobación de [[Coherencia]] en Fase de Despliegue respecto al Líder de Fireteam designado.
 
* '''Durante la [[Fase de Despliegue]]''', el jugador designa a un Líder de Fireteam, situando un Token de Líder de Fireteam (FIRETEAM LEADER), o equivalente, al lado de una de las Tropas que cumplan las indicaciones de la Tabla de Fireteams de su ejército.<br>En ese momento, el jugador debe efectuar una Comprobación de [[Coherencia]] en Fase de Despliegue respecto al Líder de Fireteam designado.
* '''Durante el juego''', consumiendo un [[Token de Mando]] y situando un Token de Líder de Fireteam (FIRETEAM LEADER) al lado de una de las Tropas que cumplan las indicaciones de la [[Tabla de Fireteams]] de su ejército.
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* Las Tropas con Habilidades que dispongan de la Etiqueta [[Despliegue Aerotransportado]].
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* Las Tropas que activen o estén en [[estado Fuego de Supresión]].
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* Una Tropa que disponga de [[estado Señuelo|Señuelos]] no puede formar parte de un Fireteam.
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Además, los miembros de un Fireteam no pueden formar parte de una [[Orden Coordinada]].
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== Tipos de Fireteam ==
 
== Tipos de Fireteam ==
A continuación, se definen los tipos de Fireteam que el jugador podrá usar durante una partida.  
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===Fireteam Dúo===
 
===Fireteam Dúo===
 
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En el momento de su creación, un Fireteam Dúo debe estar formado por dos Tropas.
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En el momento de su creación, un Fireteam Dúo '''debe''' estar formado por dos Tropas.
  
 
===Fireteam Haris===
 
===Fireteam Haris===
 
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En el momento de su creación, un Fireteam Haris debe estar formado por tres Tropas.
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En el momento de su creación, un Fireteam Haris '''debe''' estar formado por tres Tropas.
  
 
===Fireteam Core===
 
===Fireteam Core===
 
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En el momento de su creación, un Fireteam Core debe estar formado por un mínimo de tres Tropas y un máximo de cinco.
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En el momento de su creación, un Fireteam Core '''debe''' estar formado por un mínimo de tres Tropas y un máximo de cinco.
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Algunos [[Lista_de_Ejército#Listas_de_Ej.C3.A9rcito_Sectoriales|Sectoriales]] pueden modificar las condiciones de creación de un Fireteam, en cuyo caso se indicará en la propia [[Tabla de Fireteams]].
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== Reglas Generales de los Fireteam ==
 
== Reglas Generales de los Fireteam ==
 
* Los miembros de un Fireteam deberán cumplir con la regla de [[Coherencia]] respecto al Líder de Fireteam.
 
* Los miembros de un Fireteam deberán cumplir con la regla de [[Coherencia]] respecto al Líder de Fireteam.
* Una Tropa '''no''' puede formar parte de manera simultánea de más de un Fireteam.
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* Una Tropa no puede formar parte de manera simultánea de más de un Fireteam.
 
* Es obligatorio que todos los miembros de un Fireteam pertenezcan al mismo [[Grupo de Combate]].
 
* Es obligatorio que todos los miembros de un Fireteam pertenezcan al mismo [[Grupo de Combate]].
* Un miembro de un Fireteam que consuma una [[Orden Regular]] se convierte automáticamente en Líder de Fireteam. Además, activa al resto de miembros del Fireteam (Ver [[Orden de Fireteam]]).  
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* Un miembro de un Fireteam que consuma una [[Orden Regular]] se convierte automáticamente en Líder de Fireteam. Además, activa al resto de miembros del Fireteam (Ver [[Orden de Fireteam]]).
 
* El número mínimo de Tropas por el que debe estar formado un Fireteam es dos, y el máximo es cinco (respetando siempre la [[Tabla de Fireteams]] del Ejército).
 
* El número mínimo de Tropas por el que debe estar formado un Fireteam es dos, y el máximo es cinco (respetando siempre la [[Tabla de Fireteams]] del Ejército).
* Un Fireteam permite usar los '''[[Bonos de Fireteam]]''' de dos, tres, cuatro o cinco miembros, en función de la Composición y del número de Tropas que lo integren.
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* Un Fireteam permite usar los [[Bonos de Fireteam]] de dos, tres, cuatro o cinco miembros, en función de su Nivel de Fireteam.
  
  
 
== Fireteams y Combate CC ==
 
== Fireteams y Combate CC ==
* Tanto en Turno Activo como en Turno Reactivo, cuando varios miembros de un Fireteam se encuentran trabados en un [[Combate CC]] sólo se puede seleccionar al Líder de Fireteam para realizar la Tirada de CC, aplicando la regla de [[Combate CC con Múltiples Tropas]].
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* Tanto en Turno Activo como en Turno Reactivo, cuando varios miembros de un Fireteam se encuentran trabados en un [[Combate CC]] sólo se puede seleccionar al Líder de Fireteam para realizar la [[Ataque CC|Tirada de CC]], aplicando la regla de [[Combate CC con Múltiples Tropas]].
 
* En Turno Reactivo, si el Líder de Fireteam no estuviera trabado en Combate CC, entonces el jugador deberá seleccionar cuál de los miembros del Fireteam realizará la Tirada de CC, aplicando la regla de Combate CC con Múltiples Tropas.
 
* En Turno Reactivo, si el Líder de Fireteam no estuviera trabado en Combate CC, entonces el jugador deberá seleccionar cuál de los miembros del Fireteam realizará la Tirada de CC, aplicando la regla de Combate CC con Múltiples Tropas.
* El adversario, en ORA, podrá designar como objetivo a cualquier miembro del Fireteam trabado en CC, pero sólo a uno de ellos.
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* El adversario, en [[ORA]], podrá designar como objetivo a cualquier miembro del Fireteam trabado en CC, pero sólo a uno de ellos.
 
 
 
 
==Fireteams, Frenesí e Impetuoso==
 
* Las Habilidades Especiales [[Frenesí]] e [[Impetuoso]] no se activan si la Tropa que la posee forma parte de un Fireteam.
 
* Una vez dicha Tropa abandona el Fireteam, las Habilidades especiales Frenesí e Impetuoso se aplicarán de nuevo, y la Tropa volverá al estado en el que se encontraba antes de unirse al Fireteam.
 
* Cualquier Tipo de Fireteam que sea una excepción a esta regla lo especificará en su descripción.
 
  
  
 
==Fireteam y Fuego de Supresión==
 
==Fireteam y Fuego de Supresión==
Una Tropa deja de formar parte de un Fireteam cuando declara [[Fuego de Supresión]]. Además, si una Tropa en [[estado Fuego de Supresión]] entra a formar parte de un Fireteam, dicho estado se cancela automáticamente.  
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* Una Tropa deja de formar parte de un Fireteam cuando declara [[Fuego de Supresión]]. Además, si una Tropa en [[estado Fuego de Supresión]] entra a formar parte de un Fireteam, dicho estado se cancela automáticamente.
  
  
 
==Fireteams y Ataque de Comunicaciones==
 
==Fireteams y Ataque de Comunicaciones==
En Turno Reactivo, si el Fireteam dispone de varios [[Hacker]]s entre sus miembros, y el jugador declara una ORA de Hackeo, cada uno de los Hackers reactivos podrá emplear un [[Programa de Hacker]] diferente.  
+
* En Turno Reactivo, si el Fireteam dispone de varios Hackers entre sus miembros, y el jugador declara una [[ORA]] de Hackeo, cada uno de los Hackers reactivos podrá emplear un [[Programa de Hacker]] diferente.
  
 
==Fireteams y Pilotos==
 
Los [[Piloto]]s y Tropas que dispongan de [[Moto]] pueden [[Condiciones Generales de Movimiento|Montar y Desmontar]] de su TAG o Moto y utilizar el nuevo Perfil de Unidad sin dejar de formar parte del Fireteam al que perteneciesen. En cambio, en el caso del Piloto (Remoto), si el jugador realiza un Reset para recuperar el control de su TAG, éste deja de formar parte automáticamente del Fireteam.
 
 
 
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Revisión actual del 15:22 3 jul 2025


Creación de un Fireteam

Cada Ejército dispone de una Tabla de Fireteams, en dicha tabla se indican la cantidad y Tipos de Fireteams que el jugador podrá formar durante la partida.

  • Durante la Fase de Despliegue, el jugador designa a un Líder de Fireteam, situando un Token de Líder de Fireteam (FIRETEAM LEADER), o equivalente, al lado de una de las Tropas que cumplan las indicaciones de la Tabla de Fireteams de su ejército.
    En ese momento, el jugador debe efectuar una Comprobación de Coherencia en Fase de Despliegue respecto al Líder de Fireteam designado.
  • Durante el juego, consumiendo un Token de Mando y situando un Token de Líder de Fireteam (FIRETEAM LEADER) al lado de una de las Tropas que cumplan las indicaciones de la Tabla de Fireteams de su ejército.
VER TAMBIÉN

Tokens de Mando: Uso Operativo
El jugador puede emplear Uso Operativo de los Tokens de Mando durante su Turno Activo, representando la aplicación táctica de recursos de inteligencia por parte de Control de Misión. Consumir un Token de Mando permite una de las siguientes opciones: [...]

  • Crear un nuevo Fireteam situando un Token de Líder de Fireteam (FIRETEAM LEADER) al lado de una de las Tropas que cumplan las indicaciones de la Tabla de Fireteams de su ejército.


IMPORTANTE

Cada vez que se crea un Fireteam, el jugador debe señalar cuáles son las Tropas que forman parte del mismo y cumplir las reglas e indicaciones de la Tabla de Fireteams para su creación.


IMPORTANTE

No pueden formar parte de un Fireteam:

Además, los miembros de un Fireteam no pueden formar parte de una Orden Coordinada.


Recomposición del Fireteam Durante la Fase de Estados

De manera automática, aquellas Tropas que han dejado de formar parte de un Fireteam podrán volver a integrarse en él, si al final de la Fase de Estados mantienen de nuevo la Coherencia respecto al Líder de Fireteam.


Tipos de Fireteam

A continuación, se definen los tipos de Fireteam que el jugador podrá usar durante una partida.

Fireteam Dúo

n4-fireteam-type-duo-450.png En el momento de su creación, un Fireteam Dúo debe estar formado por dos Tropas.

Fireteam Haris

n4-fireteam-type-haris-450.png En el momento de su creación, un Fireteam Haris debe estar formado por tres Tropas.

Fireteam Core

n4-fireteam-type-core-450.png En el momento de su creación, un Fireteam Core debe estar formado por un mínimo de tres Tropas y un máximo de cinco.


IMPORTANTE

Algunos Sectoriales pueden modificar las condiciones de creación de un Fireteam, en cuyo caso se indicará en la propia Tabla de Fireteams.


Reglas Generales de los Fireteam

  • Los miembros de un Fireteam deberán cumplir con la regla de Coherencia respecto al Líder de Fireteam.
  • Una Tropa no puede formar parte de manera simultánea de más de un Fireteam.
  • Es obligatorio que todos los miembros de un Fireteam pertenezcan al mismo Grupo de Combate.
  • Un miembro de un Fireteam que consuma una Orden Regular se convierte automáticamente en Líder de Fireteam. Además, activa al resto de miembros del Fireteam (Ver Orden de Fireteam).
  • El número mínimo de Tropas por el que debe estar formado un Fireteam es dos, y el máximo es cinco (respetando siempre la Tabla de Fireteams del Ejército).
  • Un Fireteam permite usar los Bonos de Fireteam de dos, tres, cuatro o cinco miembros, en función de su Nivel de Fireteam.


Fireteams y Combate CC

  • Tanto en Turno Activo como en Turno Reactivo, cuando varios miembros de un Fireteam se encuentran trabados en un Combate CC sólo se puede seleccionar al Líder de Fireteam para realizar la Tirada de CC, aplicando la regla de Combate CC con Múltiples Tropas.
  • En Turno Reactivo, si el Líder de Fireteam no estuviera trabado en Combate CC, entonces el jugador deberá seleccionar cuál de los miembros del Fireteam realizará la Tirada de CC, aplicando la regla de Combate CC con Múltiples Tropas.
  • El adversario, en ORA, podrá designar como objetivo a cualquier miembro del Fireteam trabado en CC, pero sólo a uno de ellos.


Fireteam y Fuego de Supresión


Fireteams y Ataque de Comunicaciones

  • En Turno Reactivo, si el Fireteam dispone de varios Hackers entre sus miembros, y el jugador declara una ORA de Hackeo, cada uno de los Hackers reactivos podrá emplear un Programa de Hacker diferente.