Tiradas Enfrentadas

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Tiradas Enfrentadas

Las Tiradas Enfrentadas se utilizan cuando se enfrentan dos o más tropas que son enemigas entre sí, y se quiere saber cuál de ellas actúa antes y de manera más efectiva, logrando así su objetivo, por encima de su adversario.

Al igual que en la Tirada Normal, en una Tirada Enfrentada ambos jugadores deben realizar las tiradas necesarias por cada una de sus tropas involucradas en el enfrentamiento, y comparar los resultados de cada dado con el Atributo adecuado. Los fallos se descartan automáticamente. Sin embargo, a diferencia de la Tirada Normal, los éxitos de las tropas de cada jugador deben compararse, además, con los del adversario.

Al hacer la comparativa, los éxitos con un resultado más alto anulan los éxitos del adversario que hayan quedado por debajo, al haber obtenido un resultado inferior.

En general, estos serían los resultados posibles:

  • Ambos fallan. Por tanto ninguno logra su objetivo.
  • Uno falla y el otro tiene éxito. El que ha tenido éxito gana la Tirada Enfrentada y logra su objetivo.
  • Ambos tienen éxito. En este caso, el jugador que obtuvo la tirada exitosa más alta anula los éxitos de su adversario, ganando la Tirada Enfrentada y logrando su objetivo.
  • Ambos tienen éxito, pero uno de ellos obtiene un Crítico. El jugador que ha obtenido el Crítico gana la Tirada Enfrentada, aunque el resultado de su tirada sea más bajo que el de su adversario.
  • Ambos obtienen un Crítico. Los Críticos se anulan mutuamente, con lo que no se aplica ningún efecto. Cualquier resultado en esta Tirada Enfrentada que no sea un Crítico se descarta también.
  • Uno obtiene un Crítico y su adversario obtiene dos (o más) Críticos. Al igual que en el caso anterior, los Críticos se anulan sin importar su número.


Empates
A veces, en las Tiradas Enfrentadas se pueden producir empates. En caso de empatar, ya sea con éxitos simples o con Críticos, entonces se anulan las tiradas, no se aplica ningún efecto y la Orden se considera consumida.
IMPORTANTE
Para que una tirada sea Enfrentada, las acciones de ambas tropas deben afectarse entre sí. Si alguna de las dos acciones no afecta a la otra, se hacen Tiradas Normales.
RECUERDA

En una Tirada Enfrentada el ganador anula la acción del adversario, lo cual significa que, por ejemplo, sus disparos se pierden, y también que las armas y equipo Desechable o limitado (como Panzerfausts, Minas, E/Maulers...) se consumen..

Tirada Enfrentada: Esquivar y Reset

En una Tirada Enfrentada, el éxito con las Habilidades Comunes Esquivar y Reset, no afecta o anula la acción del adversario más allá de en lo que atañe a la propia tropa que ha tenido éxito al declarar Esquivar o Reset. Por ejemplo, esquivar un Ataque que afecta también a otras tropas evita que la tropa que ha esquivado sufra dicho Ataque, pero no anula ese Ataque para las demás tropas.

Ejemplo de Tirada Enfrentada: Uno contra Uno

El Fusilero Angus dispara al Alguacil Ortega, quien le responde disparando a su vez. Angus dispone de un Atributo de Combate a Distancia (CD) de 12, mientras que Ortega tiene un Atributo CD de 11. Ambos tiran los dados y Angus saca un 4, mientras que Ortega obtiene un 7. Ambas tiradas son exitosas, pero es Ortega quien gana la Tirada Enfrentada porque su tirada es más alta y anula el éxito de Angus. ¡El pobre Angus recibe un disparo de Ortega antes de poder apretar el gatillo!

Ejemplo de Tirada Enfrentada y Tirada Normal

El Fusilero Angus vuelve a intentar disparar a Ortega, quien de nuevo, le responderá disparando a su vez. Pero Angus no se ha dado cuenta de que tiene al Alguacil Díaz a su espalda, ni de que éste le va a disparar también. Como las acciones de Angus y Ortega se afectan entre sí, harán una Tirada Enfrentada. Sin embargo, como la acción de Angus no afecta a la de Díaz, la tirada de este Alguacil será una Tirada Normal. Es decir, Angus hará una Tirada Enfrentada contra Ortega y Díaz hará una Tirada Normal.

Ejemplo de dos Tiradas Enfrentadas

Angus logra sobrevivir al enfrentamiento anterior y corrige su fallo, situándose de manera que puede disparar tanto a Ortega como a Díaz. Por su parte, ambos Alguaciles le devuelven los disparos. Esta vez se realizarán dos Tiradas Enfrentadas: una de Angus contra Ortega y otra de Angus contra Díaz.

Angus dispone de un Fusil Combi, que es un arma que tiene Ráfaga 3, lo que le permite realizar 3 disparos. Angus dedica dos disparos a Ortega y el tercero a Díaz. En su Tirada Enfrentada contra Ortega, Angus obtiene un 9 y un 4, dos éxitos. Ortega, por su parte, obtiene un 5, un éxito también. Como el 5 de Ortega es superior al 4 de Angus, anula éste. Sin embargo, el 9 de Angus anula a su vez al 5, por ser un éxito inferior. De tal manera, Ortega recibe sólo un disparo, ya que logró anular el otro.

En su Tirada Enfrentada contra Díaz, Angus obtiene un 11, un éxito. Sin embargo, Díaz también obtiene un 11. Parece un empate, no obstante, resulta que el Atributo CD de Díaz es 11, lo que significa que ha obtenido un Crítico, anulando el éxito de Angus. Y así, nuestro Fusilero favorito recibe un disparo de nuevo.