Armas de Plantilla Directa

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Tal y como indica su nombre, son las que sitúan la Plantilla directamente a partir del borde de la Silueta de la propia Tropa que la está empleando, o centrada sobre ella en el caso de las Plantillas Circulares.

ARMAS DE PLANTILLA DIRECTA
Efectos
  • No precisan efectuar Tirada de CD para impactar.
  • Debe situarse la Plantilla al realizar la declaración del Ataque para poder determinar qué Tropas se ven afectadas por dicho Ataque y se especifiquen la segunda Habilidad Corta de su Orden o las posibles ORA. (Ver FAQs & Errata.)
  • Debe situarse la Plantilla al realizar la declaración del Ataque para poder determinar si el Objetivo Principal está dentro de su Área de Efecto, qué Tropas se ven afectadas por dicho Ataque y se especifiquen la segunda Habilidad Corta de su Orden o las posibles ORA. (Ver FAQs & Errata.)
    • Plantilla Directa de Lágrima (Chain Rifle, Lanzallamas, etc.): Debe colocarse el vértice de la Plantilla de Lágrima (Punto de Origen/Blast Focus) en contacto con el borde de la Silueta de la Tropa que declara el Ataque, y todas las Tropas que se vean afectadas por la Plantilla sufrirán también el Ataque. Al situar la Plantilla, ésta nunca podrá atravesar la Silueta de la Tropa que declara el Ataque (ver ejemplo).
    • Plantilla Directa Circular: Debe colocarse el centro de la Plantilla Circular (Punto de Origen/Blast Focus) sobre el centro de la peana de la Tropa que declara el Ataque, y todas las Tropas que se vean afectadas por la Plantilla sufrirán también el Ataque.
  • Para Esquivar un Arma de Plantilla Directa se debe superar una Tirada Normal de FIS (o FIS-3 en los casos antes mencionados).
  • Si una Tropa que se ve afectada por un Arma de Plantilla Directa declara un Ataque contra el atacante que emplea esa arma, dicho Ataque será una Tirada Normal (si el arma, Habilidad Especial, etc. empleada requiere de Tirada). En la Resolución de la Orden, la tropa deberá realizar una Tirada de Salvación, ya que este tipo de Arma de Plantilla afecta a sus objetivos de forma directa, sin necesidad de efectuar Tirada.
  • Aquellas Armas de Plantilla Directa que posean un valor de Ráfaga (R) superior a 1, permiten colocar la Plantilla tantas veces por Orden como indique su valor de R, y repartir esta R entre objetivos distintos si se quisiera.

Actualización 1.3, nov 2022

  • En ORA, cualquier Tropa Activa en el Área de Efecto de una Plantilla durante la Orden cuenta como Objetivo Principal cuando se comprueba si la Plantilla se cancela.


IMPORTANTE

Para Esquivar un Ataque con varias Plantillas Directas en la misma Orden, únicamente debe superarse una sola Tirada Normal de FIS (o FIS-3), permitiendo a la Tropa esquivar todas las Plantillas con una única Tirada.


IMPORTANTE

A pesar de encontrarse en contacto con la Plantilla, aquella Tropa que declare un Ataque con un arma de Plantilla Directa no se verá afectada por ella, a menos que así lo indique la descripción de la propia arma o tipo de Munición.


Ejemplos de Colocación Plantillas Directas

Direct Template Weapon Placement

eng-dtw-example-1.jpg Arma de Plantilla Directa, Punto de Origen (Blast Focus) y colocación de la Plantilla.

eng-dtw-example-2.jpg La colocación de la Plantilla no puede atravesar la propia Silueta de la tropa.

esp-circular-template-placement-1024.jpg El centro de la Plantilla Circular (Blast Focus) debe coincidir con el centro de la base de la peana de la Tropa.


Plantilla Directa con Ráfaga (R2): Área de Efecto, Colocación y Tropas a Distintos Niveles

eng-dtw-burst2.jpg

Durante su Turno Activo, un Betatrooper con Nanopulser (R+1), Arma CD de Plantilla Directa, declara Mover y Ataque CD con R2 desde el punto que ha designado para realizar el Ataque CD, el BETATROOPER puede colocar cada Plantilla libremente, afectando a diferentes objetivos si lo desea.

El Betatrooper afecta a 3 de los 4 enemigos que tiene a su alcance. Al ser Plantillas Directas, los Ataques declarados como ORA no serán Tiradas Enfrentadas.

La Tropa nº3 al estar en estado Cuerpo a Tierra no se ve afectada por la Plantilla, pues esta no toca su peana.


Ejemplos de Plantillas Directas y Cobertura

Área de Efecto, Punto de Origen y Escenografía

eng-dtw-example-3.jpg

El Elemento de Escenografía cubre por completo a la Tropa enemiga. Por tanto, no se puede trazar LDT desde el Punto de Origen (Blast Focus) y por ello la Tropa no se ve afectada por el Área de Efecto.


Área de Efecto, Colocación y Cobertura Total

eng-dtw-example-4.jpg

La Tropa enemiga no se ve afectada por la Plantilla ya que, al estar en estado Cuerpo a Tierra, su Silueta es X, por lo que tiene la altura de su peana. Si no estuviera Cuerpo a Tierra se vería afectada por la Plantilla.


Plantilla Directa, Disparo Anulado

Ejemplo de Arma de Plantilla Directa de Lágrima. Disparo Anulado.

esp-direct-template-cancelled-1024.jpg

En la imagen Tenemos a un Betatrooper que declara un Ataque CD contra el Fusilero con su arma de Plantilla Directa (Nanopulser), la coloca de tal manera que afecta a un Marcador de Camuflado (CAMO) enemigo. Como la Plantilla de Lágrima no llega a afectar al Fusilero, el Ataque se anula y el Marcador no se ve afectado.


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: Eliminado en 1.3, nov 2022 1.2, enero 2022

Q: ¿Cómo funcionan las Armas de Plantilla Directa con la actual Secuencia de Gasto de una Orden?

A: Todas las reglas de colocación deben cumplirse al declarar el Ataque. Por ejemplo, una Plantilla de Lágrima Directa debe colocarse de forma que esté en contacto a lo largo de la ruta de movimiento de la Tropa, y no desde un punto al que aún no ha llegado.

Páginas: Activación de una Tropa, Armas de Plantilla Directa