Diferencia entre revisiones de «Pérdida de Teniente»

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A pesar del entrenamiento y del enlace de comunicaciones continuo con el Control de Misión, la pérdida del líder del equipo, ya sea por baja o por fallo de sistemas, produce unos momentos de confusión en los cuales cada tropa queda a merced de sus propias habilidades y criterio táctico. Esta situación se resuelve generalmente con cierta rapidez tan pronto como el siguiente en el escalafón asume el mando, o éste es asignado por el propio Control de Misión.
 
  
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== Ver También ==
 
[[Teniente]]:
 
* Si durante la [[Fase Táctica]] del Turno, el Teniente se encuentra [[Aislado]], en un estado considerado [[Nulo]] ([[Inconsciente]], [[Muerto]]...) o no ha sido desplegado en la mesa de juego, se aplicará la regla [[Pérdida de Teniente]].
 
 
 
  
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* This Special Skill can only be used at the start of the player's [[Loss of Lieutenant]] check.
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[...]
q = <s>Q: ¿Cómo funciona la Habilidad Especial Teniente y el Estado Aislado?, ¿puede el Teniente seguir utilizando su Orden Especial ?, ¿puede ser utilizada por una Tropa con Suboficial? ¿Esto cambia durante la Pérdida de Teniente?</s> |
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* The user automatically becomes the new Lieutenant of the [[Army List]], gaining the Lieutenant Special Skill with no extra abilities.
a = <s>A: La Orden Especial de Teniente puede ser utilizada en ese caso si no se ha hecho todavía.
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* The Loss of Lieutenant check is successful this Turn.
En Pérdida de Teniente, en cambio, no se puede utilizar, porque no se ha llegado a generar, porque la comprobación de Pérdida de Teniente es antes del paso de Recuento las Órdenes.</s> |
 
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'''[[Mnemonica]]'''
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* In order to activate this Special Skill, the user must enter a [[Null]] State.
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* The user may transfer his own [[WIP]] Attribute value and the Mnemonica Special Skill to another Trooper in the same army. That Trooper must be on the battlefield in the form of a Model or Marker and have either a [[Cube]] or the [[REM]] Troop Type. If the user has the [[Lieutenant]] Special Skill this is also transferred, including any additional abilities and MODs such as (+1 Order).
q = Q: ¿Qué pasa con la Orden Especial de Teniente, cuando este entra en estado Aislado? |
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a = A: Si la Orden no se ha consumido, esta se pierde. No pudiendo ser utilizada por el Teniente ni por una Tropa con la Habilidad Suboficial. |
 
related = [[Aislado]], [[Pérdida de Teniente]], [[Suboficial]], [[Teniente]], [[Órdenes y Reserva de Órdenes]] }}
 
  
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Revisión del 13:24 16 may 2025

A pesar del entrenamiento y del enlace de comunicaciones continuo con el Control de Misión, la pérdida del líder del equipo, ya sea por baja o por fallo de sistemas, produce unos momentos de confusión en los cuales cada Tropa queda a merced de sus propias habilidades y criterio táctico. Esta situación se resuelve generalmente con cierta rapidez tan pronto como el siguiente en el escalafón asume el mando, o éste es asignado por el propio Control de Misión.


PÉRDIDA DE TENIENTE
ACTIVACIÓN
  • Si durante la Fase Táctica del Turno Activo, el jugador comprueba que carece de Teniente, ya sea porque éste no ha sido desplegado en la mesa de juego (ya sea en forma de Miniatura o Marcador) o porque su Teniente se encuentra en estado considerado Nulo (Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado...) o en estado Aislado, entonces se declarará automáticamente una situación de Pérdida de Teniente.
  • La situación de ¡¡¡Retirada!!! provoca también de manera automática una situación de Pérdida de Teniente.
EFECTOS
CANCELACIÓN
  • Se puede nombrar un nuevo Teniente sin coste de Orden alguno al final del Turno en cuya Fase Táctica se declaró la situación de Pérdida de Teniente. La identidad de este nuevo Teniente se considera Información Privada.


IMPORTANTE
Las Tropas cuyo Perfil de Tropa posee la característica Irregular o cuyo Tipo de Tropa es REM no pueden ser nombradas Tenientes.


VER TAMBIÉN

Chain of Command

  • This Special Skill can only be used at the start of the player's Loss of Lieutenant check.

[...]

  • The user automatically becomes the new Lieutenant of the Army List, gaining the Lieutenant Special Skill with no extra abilities.
  • The Loss of Lieutenant check is successful this Turn.


Mnemonica

  • In order to activate this Special Skill, the user must enter a Null State.

[...]

  • The user may transfer his own WIP Attribute value and the Mnemonica Special Skill to another Trooper in the same army. That Trooper must be on the battlefield in the form of a Model or Marker and have either a Cube or the REM Troop Type. If the user has the Lieutenant Special Skill this is also transferred, including any additional abilities and MODs such as (+1 Order).