Diferencia entre revisiones de «Zona de Hackeo»

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Además, si un Hacker se encuentra dentro de la ZC de un Repetidor o Repetidor de Posición [[Enemigo]], su Zona de Hackeo incluye a todas las Tropas enemigas de la mesa de juego. No obstante, cualquier [[ORA]] o [[Programa de Hackeo]] que emplee un Repetidor enemigo no cumplirá con sus Requisitos si la Tropa enemiga resulta no ser Hacker, por lo que se considerará una [[Inacción]].
  
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Por tanto, como previsiblemente tanto el Caballero de Justicia como el Orco Hacker están dentro de la Zona de Hackeo del Amortajado Hacker, declara cada uno su ORA.  
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Como nota, y por cuestiones de simplicidad, en este ejemplo no se aplica la Habilidad Especial Sigilo.
  
*  El Caballero de Justicia declara Reset como ORA y el Orco Hacker declara Oblivion.
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En su Turno Activo, la Tropa Hacker decide declarar Inacción como primera Habilidad Corta Básica de la Orden. Tal y como muestra la imagen, está fuera de LDT y ZC de todos los enemigos, pero al ser Hacker, gracias al Repetidor de Posición y a la Tropa que lleva la pieza de Equipo Repetidor, su Zona de Hackeo es amplia y le permite actuar desde su posición actual.
  
La segunda Habilidad del Amortajado Hacker es Carbonita repartiendo su R2 entre el Caballero de Justicia y el Orco Hacker.  
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Por tanto, como el Hacker está dentro de la Zona de Hackeo del Hacker enemigo, éste declara su ORA: Oblivion.
  
En la Resolución de la Orden se comprueba que efectivamente tanto el Caballero de Justicia como el Orco Hacker están dentro de la Zona de Hackeo del Amortajado Hacker.  
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La segunda Habilidad del Hacker es Carbonita repartiendo su R2 entre la IP enemiga y el Hacker enemigo.
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Como la IP enemiga se encuentra dentro de la Zona de Hacker de la Tropa Activa, ésta tiene derecho a declarar su ORA: Reset.
  
 
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*Reset by the Knight of Justice vs Carbonite from the Shrouded.
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Reset de la IP enemiga VS Carbonita del Hacker.
** No Modifiers (MOD).
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* Sin Modificadores (MOD).
*Oblivion from the Orc Hacker vs  Carbonite from the Shrouded.
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** Orc Hacker MODs:
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Oblivion del Hacker enemigo VS Carbonita del Hacker.
*** -3 Firewall MOD for using an Enemy Repeater.
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* MOD Hacker enemigo:
**Shrouded MODs:
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** -3 por MOD Firewall por ser Repetidor enemigo.
*** If a Saving Roll is required, the Attack Damage of Oblivion will suffer a -3 MOD from the Firewall.
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* MOD del Amortajado:
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** +3 a la Tirada de Salvación (TS) por Firewall en caso de realizar una Tirada de Salvación por perder la enfrentada contra el programa Oblivion del Hacker enemigo.
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Esta vez, el Amortajado [[Hacker]] se encuentra en estado [[Camuflado]] y declara una [[Inacción]].
  
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Como el Marcador de Camuflado se halla dentro de la Zona de Hackeo del Orco Hacker, éste podrá retrasar su [[ORA]] para el caso de que el Marcador de Camuflaje sea un Hacker.
  
* Reset del Caballero de Justicia VS Carbonita del Amortajado.
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El Hacker Orco podrá declarar una ORA sólo si el Marcador de Camuflaje se revela en la segunda Habilidad Corta de la Orden.
** Sin Modificadores (MOD).
 
* Oblivion del Orco Hacker VS Carbonita de del Amortajado.
 
** MOD Orco Hacker:
 
*** -3 por MOD Firewall por ser Repetidor  enemigo.
 
** MOD del Amortajado:
 
*** -3 al Daño de Oblivion por Firewall en caso de realizar una Tirada de Salvación.
 
 
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Revisión actual del 14:52 10 jun 2025


Este término se aplica al Área de Efecto de los Programas de Hacker. En Infinity esta Área de Efecto comprende la Zona de Control (ZC) del propio Hacker y la Zona de Control de los Repetidores y Repetidores de Posición propios o Aliados.

Además, si un Hacker se encuentra dentro de la ZC de un Repetidor o Repetidor de Posición Enemigo, su Zona de Hackeo incluye a todas las Tropas enemigas de la mesa de juego. No obstante, cualquier ORA o Programa de Hackeo que emplee un Repetidor enemigo no cumplirá con sus Requisitos si la Tropa enemiga resulta no ser Hacker, por lo que se considerará una Inacción.


Zona de Hackeo en ORA

Cualquier Tropa enemiga que entre o actúe dentro de la Zona de Hackeo y fuera de la LDT y de la Zona de Control (ZC) de un Hacker, le concede la posibilidad de reaccionar con una ORA.

En el paso Comprobación de ORA de la Secuencia de Gasto de una Orden, los Jugadores podrán comprobar si la Tropa Activa se encuentra dentro de cualquiera de las Zonas de Hackeo de sus Tropas Reactivas. Las mediciones se harán desde la Tropa Activa hasta un máximo de 20 cm desde cualquier punto de su recorrido, y también desde los Repetidores de dicha Tropa Activa. En el caso de que la Tropa Activa se encuentre dentro de la Zona de Hackeo de la Tropa Reactiva, ésta podrá declarar ORA, tal y como se ha mencionado arriba.


HoloMáscara y Zona De Hackeo

Cuando se emplea un Repetidor Enemigo para incluir a una Tropa Enemiga en la Zona de Hackeo, cualquier ORA o Programa de Hackeo contra una Tropa que no posea la Habilidad Especial Hacker en su Perfil de Unidad real fallará en el cumplimiento de sus Requisitos, durante el paso de Resolución de la Orden. En tal caso se producirá una Inacción, y se revelará que la Tropa Enemiga no es un Hacker. Medir desde los Repetidores de la Tropa Activa revelará cuáles Tropas del Jugador Activo disponen de la pieza de Equipo Repetidor, incluso si ésta fuera Información Privada, ya que no se puede medir desde una Tropa cuyo Perfil de Unidad no incluya Repetidor.


HoloMáscara y Repetidor

De modo similar, cuando se emplea el Repetidor de una Tropa Enemiga, si dicha Tropa en estado HoloMáscara carece de Repetidor en su Perfil de Unidad real, cualquier ORA o Programa de Hackeo que trate de usar dicho Repetidor falso fallará en el cumplimiento de sus Requisitos, durante el paso de Resolución de la Orden. En tal caso se producirá una Inacción, y se revelará que la Tropa Enemiga no dispone de un Repetidor.


Ejemplos

Ejemplo Zona de Hackeo

esp-hacking-area-example.jpg

El Hacker puede hacer uso de sus Programas de Hacker en su Zona de Hackeo, área que comprende las ZC del Repetidor, Repetidor de Posición y su propia ZC.


Ejemplo de Zona de Hackeo y ORA a Través de un Repetidor
IMPORTANTE

Este ejemplo está actualmente desactualizado.

esp-hacking-area-example-aros.jpg

Como nota, y por cuestiones de simplicidad, en este ejemplo no se aplica la Habilidad Especial Sigilo.

En su Turno Activo, la Tropa Hacker decide declarar Inacción como primera Habilidad Corta Básica de la Orden. Tal y como muestra la imagen, está fuera de LDT y ZC de todos los enemigos, pero al ser Hacker, gracias al Repetidor de Posición y a la Tropa que lleva la pieza de Equipo Repetidor, su Zona de Hackeo es amplia y le permite actuar desde su posición actual.

Por tanto, como el Hacker está dentro de la Zona de Hackeo del Hacker enemigo, éste declara su ORA: Oblivion.

La segunda Habilidad del Hacker es Carbonita repartiendo su R2 entre la IP enemiga y el Hacker enemigo.

Como la IP enemiga se encuentra dentro de la Zona de Hacker de la Tropa Activa, ésta tiene derecho a declarar su ORA: Reset.

Se producen las siguientes Tiradas Enfrentadas:

Reset de la IP enemiga VS Carbonita del Hacker.

  • Sin Modificadores (MOD).

Oblivion del Hacker enemigo VS Carbonita del Hacker.

  • MOD Hacker enemigo:
    • -3 por MOD Firewall por ser Repetidor enemigo.
  • MOD del Amortajado:
    • +3 a la Tirada de Salvación (TS) por Firewall en caso de realizar una Tirada de Salvación por perder la enfrentada contra el programa Oblivion del Hacker enemigo.


Ejemplo de Estado Camuflado y ORA a Través de un Repetidor

Esta vez, el Amortajado Hacker se encuentra en estado Camuflado y declara una Inacción.

Como el Marcador de Camuflado se halla dentro de la Zona de Hackeo del Orco Hacker, éste podrá retrasar su ORA para el caso de que el Marcador de Camuflaje sea un Hacker.

El Hacker Orco podrá declarar una ORA sólo si el Marcador de Camuflaje se revela en la segunda Habilidad Corta de la Orden.