Órdenes y Reserva de Órdenes

De Infinity
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En Infinity, la capacidad de maniobra y de actuación de un ejército se mide según su número de Órdenes. Una Orden es un concepto de juego que permite activar una Tropa para combatir con ella. Cuanto mayor sea el número de Órdenes de un ejército, mayor será su capacidad de actuación.


Tipos de Órdenes

Orden Regular

eng-regular-order-512.jpg Las Órdenes Regulares son aquellas que aportan las Tropas que han recibido instrucción militar reglada: Tropas que saben obedecer órdenes, mantener la disciplina bajo fuego enemigo, trabajar en equipo y coordinar sus acciones con las de sus compañeros.

La Orden que la Tropa Regular proporciona a su ejército se suma al cómputo general de la Reserva de Órdenes, y se puede consumir para activar a otra Tropa que pertenezca a su Grupo de Combate.


Orden Irregular

eng-irregular-512.jpg Las Órdenes Irregulares son aquellas que aportan las Tropas que han aprendido a combatir de forma desorganizada y sin disciplina, preocupándose sobre todo de sí mismas.

La Orden que la Tropa Irregular proporciona no se suma a la Reserva de Órdenes de su Grupo de Combate, conservándola exclusivamente para su propio uso. No obstante, el jugador debe identificar a qué Grupo de Combate pertenecen tanto la Tropa como su Orden Irregular. Por otra parte, una Tropa Irregular puede recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes de su Grupo de Combate.

VER TAMBIÉN

Tabla de Restricciones

Tabla de Restricciones
Las Tropas Irregulares no pueden ser elegidas como Teniente.


Orden Especial de Teniente

eng-lieutenant-order-512.jpg La Orden Especial de Teniente no se suma a la Reserva de Órdenes de su ejército, sino que la conserva exclusivamente para su propio uso. El estado y consumo de la Orden del Teniente se considera Información Pública.


Orden Táctica

tactical-order-512.png Las Órdenes Tácticas sólo están al alcance de Tropas con entrenamiento especializado, capaces de una mayor versatilidad operativa.

La Orden Táctica es una Orden especial que no se suma a la Reserva de Órdenes y que la Tropa que dispone de ella conservará para su propio uso, aunque puede emplearla en mecánicas de los módulos de reglas más avanzadas y Fireteams.

VER TAMBIÉN

Suboficial


Sentido Táctico

  • Esta Habilidad Especial concede a su poseedor una Orden Táctica además de aquélla que le otorgue su Característica de Instrucción (sea ésta Regular o Irregular).


RECUERDA

El jugador no está obligado a consumir todas las Órdenes de las que disponga, independientemente del tipo que sean.


IMPORTANTE

El estado y el uso de toda Orden se considera Información Pública. Los jugadores deben situar los Tokens de cada una de sus Órdenes, incluyendo la del Teniente, en un lugar de la mesa que resulte visible para su adversario, así como anunciar a su rival su uso para activar una Tropa, incluyendo también la del Teniente.


Reserva de Órdenes

La Reserva de Órdenes es el conjunto de Órdenes Regulares de las que dispone una Lista de Ejército durante el Turno Activo. Cuantas más Tropas Regulares disponga una Lista de Ejército, mayor número de Órdenes Regulares tendrá a su disposición.

  • Cada Grupo de Combate dispone de su propia Reserva de Órdenes, que es intransferible de un Grupo de Combate a otro.
  • Sólo las Órdenes Regulares forman la Reserva de Órdenes. Las Órdenes Irregulares, la Orden Especial de Teniente, y las Órdenes Tácticas no forman parte de la Reserva de Órdenes.
  • La Reserva de Órdenes se recalcula siempre al inicio de cada Turno Activo, en la Fase Táctica (se detalla más adelante en el apartado Secuencia de Juego).
  • Cada Tropa Regular desplegada en la mesa de juego ya sea en forma de Miniatura o Marcador, que no se encuentre en ninguno de los estados considerados Nulo, suma su Orden a la Reserva de Órdenes de su Grupo de Combate.
  • Aquellas Tropas Regulares que, gracias a una Habilidad Especial, no se encuentren presentes en la mesa, sea como Miniatura o Marcador, no podrán aportar su Orden a la Reserva de Órdenes hasta el Turno Activo siguiente a aquel en el que fueron desplegadas efectivamente en el campo de batalla. Su jugador podrá mantener fuera de la vista de su adversario la Orden que aporta dicha Tropa porque se considera Información Privada.
  • No hay límite al número de Órdenes Regulares que se pueden consumir para activar a una misma Tropa durante el Turno Activo, más allá del número de Órdenes del que disponga la Reserva de Órdenes de su Grupo de Combate.
  • El consumo de Órdenes Regulares de la Reserva de Órdenes se puede alternar entre las distintas Tropas de su Grupo de Combate, no es necesario que se consuman de manera continua en la misma Tropa.
  • El jugador no está obligado a consumir todas las Órdenes Regulares que forman la Reserva de Órdenes.


Ejemplos

Ejemplo de Reserva de Órdenes 1

dual-order-pool-example-1-2048.jpg

Lista formada por:

  • 10 Tropas que proporcionan una Reserva de 10 Órdenes.
  • 12 Miniaturas (siendo 2 de ellas Periféricos).
  • Los Periféricos no aportan Orden a la Reserva de Órdenes del Jugador ni tampoco se tienen en cuenta para el límite de 10 integrantes en un Grupo de Combate del Jugador.

El jugador tiene múltiples formas de consumir dichas Órdenes:

Las 10 Órdenes Regulares se pueden consumir como se desee. Ya sea para activar hasta 10 Tropas una sola vez cada una, como para activar una única Tropa hasta 10 veces, o para activar diferentes Tropas de manera alterna: 4 Órdenes Regulares a una Tropa, 4 Órdenes Regulares a otra Tropa y 2 Órdenes Regulares a otra distinta, por ejemplo.

Hay que tener en cuenta que los Periféricos se activan con la misma Orden con la que se activa su Controlador, que es quien debe consumir la Orden, de manera que esa única Orden activa a ambos.


Ejemplo de Reserva de Órdenes 2

El jugador dispone de una Lista de Ejército formada por 12 Tropas, todas ellas Regulares, repartidas en dos Grupos de Combate, uno formado por 8 Tropas y el otro por 4. Por tanto, dispone de 2 Reservas de Órdenes, una de 8 Órdenes Regulares y otra de 4 Órdenes Regulares respectivamente. En el Grupo de Combate 1, con una Reserva de 8 Órdenes Regulares, podría consumir 1 Orden en cada una de las Tropas de dicho Grupo, activando todas una única vez. También podría consumir todas las Órdenes en una única Tropa, activándola 8 veces. O podría consumir 4 Órdenes en una Tropa, 3 Órdenes en otra y 1 Orden en otra distinta...

Igualmente, con su Grupo de Combate 2, que dispone de una Reserva de 4 Órdenes Regulares, podría hacer lo mismo. Lo que no podría hacer es activar Tropas del Grupo de Combate 2 consumiendo Órdenes del Grupo de Combate 1.


RECUERDA

Una Lista de Ejército en Infinity puede tener tantos Grupos de Combate como se prefiera, siempre y cuando el número total de Tropas que integran cada Grupo de Combate no resulte superior a 10.