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  • …TAG y vehículos haciendo que estos puedan abandonarlos rápidamente en caso de peligro mortal. {{skillbox |black| SISTEMA DE ESCAPE | EQUIPO AUTOMÁTICO }}
    3 kB (568 palabras) - 15:16 26 abr 2022
  • …ne los medios y conocimientos técnicos precisos para curar, en pleno campo de batalla, a sus camaradas inconscientes y así salvarles la vida. * La Tropa que posee esta Habilidad Especial debe encontrarse en contacto de [[Silueta]] con su objetivo.
    2 kB (335 palabras) - 11:36 5 dic 2022
  • * El Hacker ha de encontrarse fuera de la [[LDT]] de todas las [[Tropas]] y [[Marcadores]] enemigos. …a Tirada, el jugador deberá sustituir la figura del Hacker por un Marcador de [[Suplantado#Suplantado-2 | Suplantación-2]] (IMP-2).
    1 kB (208 palabras) - 09:28 26 abr 2022
  • En Infinity, el movimiento permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. Esta sección contiene todas las reglas necesarias para efectuar dic La mecánica del Movimiento se estructura dentro de la [[secuencia del gasto de una Orden]].
    2 kB (337 palabras) - 11:17 12 ene 2021
  • …opa de su mismo ejército, denominado usuario, para proporcionarle ventajas de ataque y apoyo adicionales. …Mirrorball (ver [[Tabla_de_Armas#T.C3.81CTICAS_PHEROWARE_.28TP.29 | Tabla de Armas]]).
    1 kB (196 palabras) - 10:09 30 ago 2022
  • …r su gran velocidad y maniobrabilidad. Las Motos no entran en la categoría de Vehículo (VH). * Las Tropas equipadas con una Moto poseen dos [[Perfil de Unidad|Perfiles de Unidad]] distintos.
    3 kB (513 palabras) - 16:30 13 ene 2023
  • El poseedor de esta Habilidad Especial es el oficial al mando de la fuerza de combate que despliega el jugador. * El poseedor de esta Habilidad Especial dispone de la [[Orden Especial del Teniente]].
    4 kB (683 palabras) - 11:55 8 dic 2022
  • …lidad Especial tiene la capacidad natural o artificial de resistir el daño de municiones biológicas o tóxicas. …buto [[BLI]] o [[PB]] independientemente de lo que indique el arma o pieza de Equipo empleada para atacarle. {{seefaq | La Munición y Propiedades que af
    2 kB (334 palabras) - 08:58 11 feb 2021
  • * Automático en el momento del despliegue de su portador. …estado HoloMáscara consumiendo una [[Orden Completa]] fuera de la [[LDT]] de [[Tropas]] y [[Marcadores]] enemigos.
    5 kB (839 palabras) - 14:53 8 dic 2022
  • …Orden Irregular]] extra además de aquella que le otorgue su Característica de [[Instrucción]] (sea ésta [[Regular]] o [[Irregular]]). …iatura]] o [[Marcador]], el jugador situará una Orden Irregular junto a la Tropa que posea esta Habilidad Especial.
    2 kB (391 palabras) - 11:57 8 dic 2022
  • …opa de su mismo ejército, denominado usuario, para proporcionarle ventajas de ataque y apoyo adicionales. …ight}}cuando se vea forzado a realizar{{erratahighlight-end}} una [[Tirada de Salvación]].
    6 kB (951 palabras) - 10:48 27 may 2022
  • Los TinBot son piezas de Equipo cuasiautónomas que sus propietarios llevan consigo para proporciona {{skill-label | Despliegue, Equipo de Comunicaciones. }}
    3 kB (406 palabras) - 15:07 6 dic 2022
  • …pecial que permite recuperar a otras Miniaturas con el Atributo Estructura de estado Inconsciente. * El GizmoKit tiene dos modos de uso, cada uno con sus propios Requisitos:
    4 kB (587 palabras) - 11:37 5 dic 2022
  • == Tamaño de Acceso (TAC) == …ego y de misiones suele estar compuesta por edificios con diferentes tipos de accesos, tales como puertas, ventanas, etc.
    2 kB (269 palabras) - 16:46 13 ene 2023
  • …tienen una capacidad superior en el combate cuerpo a cuerpo (CC) al resto de las Tropas. {{skill-label | Habilidad Especial de CC, Opcional }}
    4 kB (667 palabras) - 15:24 27 nov 2020
  • de Hackeo. En Infinity CodeOne esta Área de Efecto coincide con la [[Zona de Control]] (ZC) del propio Hacker. …de Control de los [[Repetidor]]es y [[Repetidor de Posición | Repetidores de Posición]] propios o Aliados.
    7 kB (1163 palabras) - 11:22 21 dic 2022
  • …por ejemplo, si ha de sortear obstáculos), y siempre desde el mismo punto de la peana. …metros que indican los valores de MOV, la Tropa podrá mover sólo una parte de ellos, si así lo quisiera.
    8 kB (1293 palabras) - 10:23 11 feb 2021
  • …tural o artificial de resistir diferentes tipos de Daño. Inmunidad dispone de diferentes categorías. Esta Habilidad Especial se activa cuando cumple uno de los siguientes requisitos:
    4 kB (671 palabras) - 13:47 26 abr 2022
  • …ity es un juego de miniaturas que simula combates futuristas en un entorno de ciencia-ficción. [[Introducción|[...]]] …pleará una terminología precisa para referirse a los principales elementos de juego que tienen a su disposición los jugadores. [[Reglas Básicas|[...]]
    3 kB (480 palabras) - 10:13 16 may 2022
  • …e en el escalafón asume el mando, o éste es asignado por el propio Control de Misión. …slado]]''', entonces se declarará automáticamente una situación de Pérdida de Teniente.
    4 kB (575 palabras) - 15:44 8 dic 2022
  • …e esta Habilidad Especial se encuentra a bordo de algún tipo de Vehículo o de un TAG. …montar únicamente de su propio TAG o Vehículo (ver [[Condiciones Generales de Movimiento]]).
    5 kB (833 palabras) - 15:13 26 abr 2022
  • …[[Cuerpo a Cuerpo]], golpeando al adversario que se encuentra en contacto de [[Silueta]]. * Disponer de un Arma de Melé, una Habilidad o una pieza de Equipo que permita efectuar un [[Ataque CC]].
    3 kB (470 palabras) - 10:38 26 abr 2022
  • * Disponer de un Arma CD, una Habilidad o una pieza de Equipo que permita efectuar un Ataque CD. …rratahighlight-end}} Dicha LDT no puede haberse obtenido mediante contacto de Silueta.
    6 kB (963 palabras) - 11:34 16 ene 2023
  • …d contendrá una serie de entradas individuales con las diferentes opciones de Tropas que posee. Ejemplo de diferentes unidades disponibles en O-12:
    7 kB (1187 palabras) - 11:21 18 nov 2020
  • …ición pensada para estropear los sistemas electrónicos mediante la emisión de un potente pulso electromagnético. …s de Salvación]] por cada impacto recibido, reduciendo a la mitad el valor de PB (2 x PB/2).
    3 kB (483 palabras) - 12:11 8 feb 2021
  • == Creación de un Fireteam == …e de una Tabla de Fireteams, en dicha tabla se indican la cantidad y Tipos de Fireteams que el jugador podrá formar durante la partida.
    5 kB (789 palabras) - 11:00 15 ago 2022
  • …permite colocar o situar piezas de Equipo y Armas Posicionables en la mesa de juego. * Disponer de un arma o Equipo con la propiedad o etiqueta [[Posicionable]].
    5 kB (870 palabras) - 09:36 26 abr 2022
  • …unas Tropas poseen la capacidad de aumentar su atributo de Heridas a costa de causar Daño a sus enemigos en combate Cuerpo a Cuerpo. {{skill-label | Habilidad Especial de CC, Opcional }}
    5 kB (748 palabras) - 11:35 5 dic 2022
  • == Lista de Ejército == …pas, con sus respectivos Equipos, Armas y Periféricos que forman la fuerza de combate que el jugador ha elegido para la partida.
    8 kB (1309 palabras) - 11:30 5 dic 2022
  • == Creación de un Fireteam == …e de una Tabla de Fireteams, en dicha tabla se indican la cantidad y Tipos de Fireteams que el jugador podrá formar durante la partida.
    5 kB (915 palabras) - 15:26 8 dic 2022
  • …da de la información que aportan las Habilidades y Piezas de Equipo de una Tropa. …icadores (MOD) (+) bonus o (-) penalizadores que aparecerán en el [[Perfil de Unidad]]:
    11 kB (1683 palabras) - 15:14 11 ene 2023
  • Las reglas básicas son uno de los pilares de la mecánica general del juego, aquellas reglas que todos los jugadores deb …ntemente y que les permitirá participar durante toda la partida, sin dejar de jugar en ningún momento.
    9 kB (1520 palabras) - 11:16 12 ene 2021
  • …son aquellas características especiales que poseen algunas armas y piezas de Equipo. …go, para facilitar su identificación se presenta a continuación un listado de las Propiedades:
    10 kB (1628 palabras) - 12:00 8 dic 2022
  • de varios cuerpos en la mesa de juego entre los que saltan para activarlos de uno en uno y así poder combatir con ellos. * El jugador ha de alinear dos o tres Proxies para disponer de una Tropa con esta Habilidad Especial.
    6 kB (1106 palabras) - 08:53 11 feb 2021
  • …la [[Fase de Despliegue]], siempre que se supere la Tirada de VOL, en caso de que el jugador deba realizarla. …Durante el Turno Activo, consumiendo 1 Orden Completa fuera de la [[LDT]] de [[Tropas]] y [[Marcadores]] enemigos.
    9 kB (1452 palabras) - 15:15 6 dic 2022
  • …mucho más básicas y rudimentarias, pero en las manos adecuadas cualquiera de ellas puede ser absolutamente letal. En Infinity las armas disponen de diversos Tipos de Munición, cada uno de ellos con efectos diferentes y características propias. [[Munición | [..
    5 kB (820 palabras) - 11:36 7 ene 2021
  • …recaen en los Hackers, que son aquellas Tropas equipadas con Dispositivos de Hacker. Según su naturaleza, los Programas de Hackeo permiten al Hacker actuar de manera agresiva o defensiva, apoyar a otras Tropas, interactuar con la esce
    6 kB (922 palabras) - 14:58 26 abr 2022
  • …inity, el combate permite a las Tropa efectuar Ataques. Existen tres tipos de Ataques: A Distancia (CD), Cuerpo a Cuerpo (CC) y los Ciberataques (Hackeo) …el gasto de una Orden]] u ORA y se basa en los diferentes tipos de Tiradas de Infinity.
    6 kB (1056 palabras) - 11:19 9 dic 2022
  • …iezas de Equipo o Armas dotadas de cierta autonomía propia debido a una IA de control o están operadas mediante telepresencia. …iezas de Equipo o Armas dotadas de cierta autonomía propia debido a una IA de control o están operadas mediante telepresencia.
    12 kB (1901 palabras) - 15:23 8 dic 2022
  • …zar un disparo, si es capaz de hackear a un adversario o si descubre a una Tropa enemiga camuflada, etc. La mecánica de juego de Infinity se basa en dos tipos de tiradas diferentes,''' Normales y Enfrentadas,''' y en ambas se utiliza el
    15 kB (2519 palabras) - 14:47 11 ene 2023
  • …se mostrarán Tablas de Fireteams y opciones de diferentes Unidades a modo de ejemplo, recuerda que la información oficial y vigente será aquella que m …ada Ejército o Sectorial, herramientas que te ayudarán a montar tus Listas de Ejército.
    24 kB (4065 palabras) - 10:03 17 ago 2022

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