Categoría: Estado

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Propiedad Estado

Esta arma o pieza de Equipo induce un Estado de juego a su objetivo. En el perfil de dicha arma, Programa o pieza de Equipo se indicará el Estado de juego que induce.

VER TAMBIÉN

La mayoría de las Propiedades se encuentran en la Tabla de Armas.


VER TAMBIÉN

Munición Shock

  • Si la Tropa objetivo dispone del Atributo VITA con un valor de 1, la Munición Shock cancela cualquier tipo de estado INCONSCIENTE en el que se encuentre el objetivo, o en el que haya entrado en esa Orden, pasando directamente a estado Muerto.


Cyberminas

  • Las Tropas que reciban un impacto exitoso de una Cibermina deberán efectuar dos Tiradas de Salvación contra PS 5. En caso de que el objetivo falle una o ambas Tiradas de Salvación, entonces pasará a estado Aturdido.
  • Sin embargo, las Tropas con la Característica Hackeable (IP, TAG, REM, VH...) o Hacker que fallen una o ambas Tiradas de Salvación pasarán a estado Inmovilizado-B.

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