Diferencia entre revisiones de «Fireteams en Turno Reactivo»

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Los jugadores considerarán que la ORA del Fireteam es aquella Habilidad declarada por más de la mitad de los miembros del Fireteam. En cualquier otro caso, el jugador decide cuál es la ORA del Fireteam. Las consecuencias de desviarse de la ORA del Fireteam se detallan en Integridad del Fireteam (Ver [[Integridad del Fireteam]]).
  
* En [[Turno Reactivo]], '''todos los miembros del Fireteam''' (tanto el Líder de Equipo como sus integrantes) '''disponen de todos los Bonos que les otorga el formar parte de un Fireteam''' (en función del número de Tropas que lo componen).
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* En ORA, además, todos los integrantes de un Fireteam sí efectúan tiradas y aplican su efecto sobre el enemigo.
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* En [[Turno Reactivo]], todos los integrantes del Fireteam obtienen cada uno su propia ORA ante cualquier Orden que se declare en su '''[[LDT]]''' o '''[[ZC]]'''. No obstante, la ORA que declaren ha de ser la misma para todos ellos, denominada ORA del Fireteam.  
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* Los jugadores considerarán que la '''ORA del Fireteam''' es aquella declarada por más de la mitad de los miembros del Fireteam. Las consecuencias de desviarse de la '''ORA del Fireteam''' se detallan en [[Integridad del Fireteam]].
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* En Turno Reactivo, todos los miembros del Fireteam obtienen cada uno su propia ORA. No obstante, la ORA que declaren ha de ser '''la misma para todos ellos, denominada ORA del Fireteam'''.
* Al declarar la '''ORA del Fireteam''', el jugador deberá efectuar una '''Comprobación de [[Coherencia]] Inicial''' respecto al Líder de Equipo, para saber de cuántos miembros dispone su Fireteam.
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* En Turno Reactivo, '''todos los miembros del Fireteam disponen de los Bonos''' que les otorga el formar parte de un Fireteam.
* En ORA, cada miembro del Fireteam debe respetar igualmente '''la regla de [[Coherencia]]''' respecto al Líder de Equipo. El jugador deberá realizar una '''Comprobación de Coherencia''' respecto a éste al inicio y final de la ORA, para saber de cuántos miembros dispone su Fireteam. <br>Si un miembro del Fireteam falla la Comprobación de Coherencia respecto al Líder de Equipo, entonces no se le contabilizará como parte del Fireteam, dejando de formar parte de éste inmediatamente.  
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* En ORA, además, todos los miembros del Fireteam efectúan sus propias Tiradas y aplican los efectos pertinentes sobre el enemigo. Como excepción, ver [[Fireteams:_Reglas_Básicas#Fireteams_y_Combate_CC|Fireteam y Combate CC]].
* Ante múltiples Tropas Activas ([[Orden Coordinada|Órdenes Coordinadas]], otro Fireteam, Tropas con [[Periférico]]s, etc.) cada miembro del Fireteam podrá escoger como objetivo a sólo una de aquellas Tropas que fueran activadas por la Orden, aunque no es obligatorio que todos ellos seleccionen a la misma como objetivo. Sin embargo, la ORA que declaren ha de ser la misma para todos los miembros del Fireteam.  
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* En ORA, cada miembro del Fireteam debe respetar igualmente la regla de [[Coherencia]] respecto al Líder de Fireteam. El jugador deberá realizar una Comprobación de Coherencia respecto a éste al inicio y final de la ORA, para saber de cuántos miembros dispone su Fireteam. <br>Si un miembro del Fireteam falla la Comprobación de Coherencia respecto al Líder de Fireteam, entonces no se le contabilizará como parte del Fireteam, dejando de formar parte de éste inmediatamente.
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* Ante múltiples Tropas Activas ([[Órdenes Coordinadas]], otro Fireteam, Tropas con [[Periférico]]s, etc.) cada miembro del Fireteam debe escoger como objetivo sólo a una de aquellas Tropas activadas por la Orden, aunque no es obligatorio que todos ellos seleccionen a la misma como objetivo. Sin embargo, la Habilidad de la ORA que declaren ha de ser la misma para todos los miembros del Fireteam.
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Revisión actual del 16:02 12 ago 2022


Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

Anexo de Reglas

Esta regla procede del anexo al reglamento de Infinity N4 que contiene una serie de reglas, habilidades especiales, armas y equipo que han sido adaptadas al sistema N4, pero con carácter provisional. Las reglas aquí incluidas se consideran completamente oficiales, aunque son susceptibles de ser modificadas en próximas expansiones del reglamento N4.


Actualización marzo 2022
Los jugadores considerarán que la ORA del Fireteam es aquella Habilidad declarada por más de la mitad de los miembros del Fireteam. En cualquier otro caso, el jugador decide cuál es la ORA del Fireteam. Las consecuencias de desviarse de la ORA del Fireteam se detallan en Integridad del Fireteam (Ver Integridad del Fireteam).


ORA DE FIRETEAM
Efectos
  • En Turno Reactivo, todos los miembros del Fireteam obtienen cada uno su propia ORA. No obstante, la ORA que declaren ha de ser la misma para todos ellos, denominada ORA del Fireteam.
  • En Turno Reactivo, todos los miembros del Fireteam disponen de los Bonos que les otorga el formar parte de un Fireteam.
  • En ORA, además, todos los miembros del Fireteam efectúan sus propias Tiradas y aplican los efectos pertinentes sobre el enemigo. Como excepción, ver Fireteam y Combate CC.
  • En ORA, cada miembro del Fireteam debe respetar igualmente la regla de Coherencia respecto al Líder de Fireteam. El jugador deberá realizar una Comprobación de Coherencia respecto a éste al inicio y final de la ORA, para saber de cuántos miembros dispone su Fireteam.
    Si un miembro del Fireteam falla la Comprobación de Coherencia respecto al Líder de Fireteam, entonces no se le contabilizará como parte del Fireteam, dejando de formar parte de éste inmediatamente.
  • Ante múltiples Tropas Activas (Órdenes Coordinadas, otro Fireteam, Tropas con Periféricos, etc.) cada miembro del Fireteam debe escoger como objetivo sólo a una de aquellas Tropas activadas por la Orden, aunque no es obligatorio que todos ellos seleccionen a la misma como objetivo. Sin embargo, la Habilidad de la ORA que declaren ha de ser la misma para todos los miembros del Fireteam.