Diferencia entre revisiones de «Información Pública y Privada»

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Information in an Infinity CodeOne game can be either Open or Private.
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En Infinity CodeOne, el contenido de la Lista de Ejército del jugador se divide en Información Pública y Privada.
  
'''Consider any piece of information on a player's Army List that is not explicitly Private as Open and knowable to all.''' You must share Open Information about your Army List while you deploy your ''[[Models]]'', ''[[Markers]]'' and ''[[Tokens]]'' during the ''[[Deployment Phase]]'', and also any time your opponent asks during the game.  
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'''Como norma general, se considera que toda la información de la Lista de Ejército del jugador es Información Pública.''' En Infinity CodeOne, Información Pública es aquella que el jugador debe comunicar a su contrincante durante la Fase de Despliegue, al situar sus [[Miniaturas]], [[Marcadores]] y [[Tokens]] en la mesa de juego, y también siempre que éste pregunte durante el juego.
  
Private Information is information you can keep to yourself that your opponent cannot ask about. Your Private Information remains secret until a specific game event forces you to disclose it.  
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Sin embargo, hay ciertas excepciones denominadas Información Privada. En Infinity CodeOne, Información Privada es aquella que el jugador no está obligado a revelar a su adversario hasta que no se produzca alguna situación de juego concreta que así lo especifique.  
  
You are required to write down all Private Information before the game starts to show your opponent if necessary.
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Es obligatorio apuntar toda la Información Privada antes de comenzar la partida, de manera que se le pueda mostrar al contrincante, si fuera necesario, durante el desarrollo del juego.
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En Infinity CodeOne se considera Información Privada lo siguiente:
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* [[Coste]] y [[CAP]] de las Tropas.
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* La presencia de Tropas con [[Salto de Combate]] o [[Paracaidista]].
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* Contenido de los Marcadores de [[Camuflaje]].
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* Identidad del [[Teniente]].
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La Información Privada relativa a una [[Lista de Ejército]] se convierte en Información Pública cuando finaliza la partida.
  
These pieces of information are Private in Infinity:
 
* Your Troopers’ ''[[Cost]]'' and ''[[SWC]]''.
 
* The presence of Troopers possessing the ''[[Combat Jump]]'' or ''[[Parachutist]]'' Special Skill.
 
* The contents of your ''[[Camouflage]]'' Markers.
 
* The identity of your ''[[Lieutenant]]''.
 
When the game ends, an ''[[Army List]]’s'' Private Information becomes Open Information.
 
  
  
  
 
[[Category:Basic Rules]]
 
[[Category:Basic Rules]]

Revisión del 09:18 8 jun 2020


En Infinity CodeOne, el contenido de la Lista de Ejército del jugador se divide en Información Pública y Privada.

Como norma general, se considera que toda la información de la Lista de Ejército del jugador es Información Pública. En Infinity CodeOne, Información Pública es aquella que el jugador debe comunicar a su contrincante durante la Fase de Despliegue, al situar sus Miniaturas, Marcadores y Tokens en la mesa de juego, y también siempre que éste pregunte durante el juego.

Sin embargo, hay ciertas excepciones denominadas Información Privada. En Infinity CodeOne, Información Privada es aquella que el jugador no está obligado a revelar a su adversario hasta que no se produzca alguna situación de juego concreta que así lo especifique.

Es obligatorio apuntar toda la Información Privada antes de comenzar la partida, de manera que se le pueda mostrar al contrincante, si fuera necesario, durante el desarrollo del juego.

En Infinity CodeOne se considera Información Privada lo siguiente:

La Información Privada relativa a una Lista de Ejército se convierte en Información Pública cuando finaliza la partida.