Cancelación del Fireteam

De Infinity
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Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

Anexo de Reglas

Esta regla procede del anexo al reglamento de Infinity N4 que contiene una serie de reglas, habilidades especiales, armas y equipo que han sido adaptadas al sistema N4, pero con carácter provisional. Las reglas aquí incluidas se consideran completamente oficiales, aunque son susceptibles de ser modificadas en próximas expansiones del reglamento N4.


Tanto en Turno Activo como en Turno Reactivo, un Fireteam se cancela automáticamente en los casos siguientes:

  • Si el Líder de Equipo pasa a estado Aislado o Nulo. La cancelación se produce de manera automática al final de la Orden en que el Líder de Equipo pasa a uno de estos estados.
  • Si el Líder de Equipo declara una ORA distinta al del resto de miembros del Fireteam. La cancelación se produce de manera automática al final de dicha Orden.
  • En caso de que el número de miembros se vea reducido a uno por no haber cumplido la regla de Coherencia respecto al Líder de Equipo, por haber pasado a estado Aislado o Nulo, o por cualquier otra condición de juego.
  • Si se produce una situación de ¡¡¡Retirada!!!
  • Si el jugador emplea un Token de Mando para crear otro Fireteam del mismo tipo, en caso de que sea un Tipo de Fireteam exclusivo.
  • El Fireteam puede ser cancelado voluntariamente por el jugador, sin gasto adicional de Orden ni Token de Mando.