Diferencia entre revisiones de «Munición y Armamento»

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En el oficio de la guerra, las armas son las herramientas del soldado. En Infinity CodeOne hay una amplia variedad de armas, algunas muy modernas e híper-sofisticadas, y otras mucho más básicas y rudimentarias, pero en las manos adecuadas cualquiera de ellas puede ser absolutamente letal.
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En el oficio de la guerra, las armas son las herramientas del soldado. En Infinity hay una amplia variedad de armas, algunas muy modernas e híper-sofisticadas, y otras mucho más básicas y rudimentarias, pero en las manos adecuadas cualquiera de ellas puede ser absolutamente letal.
  
  
 
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Es un tipo de Munición especialmente diseñada para penetrar la protección de las armaduras y vehículos más pesados. [[Munición Perforante (AP) | [...]]]
 
Es un tipo de Munición especialmente diseñada para penetrar la protección de las armaduras y vehículos más pesados. [[Munición Perforante (AP) | [...]]]
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En Infinity CodeOne algunas armas pueden combinar los efectos de más de un tipo de Munición. Tales armas indicarán los diferentes tipos de Munición que combinan unidos por un símbolo de adición (AP+DA, por ejemplo). [[Munición Combinada | [...]]]
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En Infinity algunas armas pueden combinar los efectos de más de un tipo de Munición. Tales armas indicarán los diferentes tipos de Munición que combinan unidos por un símbolo de adición (AP+DA, por ejemplo). [[Munición Combinada | [...]]]
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En Infinity CodeOne todas las armas disponen de su propio perfil de juego, y algunas de ellas incluso reglas especiales de uso. [[Armas | [...]]]
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En el ámbito militar los dispositivos tácticos perimetrales se corresponden a sistemas, tanto armamentísticos como de equipamiento, de defensa individual automatizada. [[Armas Perimetrales | [...] ]]
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Las Cargas de Demolición, o Cargas-D, es el nombre genérico que reciben las cargas explosivas de detonación por control remoto. [[Cargas-D | [...] ]]
  
  
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Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las tropas del enemigo. [[Minas | [...]]]
 
Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las tropas del enemigo. [[Minas | [...]]]
  
  
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Hay diferentes tipos de Pistolas, pero todas ellas son Armas CD que disponen de dos modos de uso. [[Pistolas | [...]]]
 
Hay diferentes tipos de Pistolas, pero todas ellas son Armas CD que disponen de dos modos de uso. [[Pistolas | [...]]]
  
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Arma CD de Plantilla Directa de Tecnología Vudú que induce el estado Sepsitorizado en aquellas Tropas que posean Petaca, o similar. Hay diferentes versiones de esta arma dependiendo de su potencia. [[Sepsitor | [...] ]]
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Una Tropa en este estado no puede ser activada ni recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes del jugador que la ha alineado, además pasa a considerarse como enemiga para el jugador que la alineado y aliada para el jugador que la ha Sepsitorizado. [[Sepsitorizado | [...] ]]
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Revisión actual del 11:36 7 ene 2021


En el oficio de la guerra, las armas son las herramientas del soldado. En Infinity hay una amplia variedad de armas, algunas muy modernas e híper-sofisticadas, y otras mucho más básicas y rudimentarias, pero en las manos adecuadas cualquiera de ellas puede ser absolutamente letal.


Munición

En Infinity las armas disponen de diversos Tipos de Munición, cada uno de ellos con efectos diferentes y características propias. [...]


Munición Normal (N)

La Munición Normal es la habitual en la mayor parte de las armas, y carece de efectos especiales. [...]


Munición Aturdidora

Es un tipo de Munición Especial diseñada para incapacitar a su objetivo, pero sin llegar a matarlo. [...]


Munición Doble Acción (DA)

Esta Munición es un tipo de calibre ligero de alto impacto. [...]


Munición Eclipse

La Munición Eclipse es una variante avanzada de la Munición Humo que contrarresta el efecto de los Visores Multiespectrales. [...]


Munición Electromagnética (E/M)

Es un tipo de munición pensada para estropear los sistemas electrónicos mediante la emisión de un potente pulso electromagnético. [...]

Aislado

Una Tropa en estado Aislado no puede recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes. [...]


Munición Explosiva (EXP)

Munición especialmente diseñada para generar daños masivos por deflagración al entrar en contacto con el blanco. [...]


Munición Humo

La Munición Humo es un tipo de munición no letal que se emplea para anular las líneas de tiro del enemigo y permitir el avance de las Tropas aliadas. [...]


Munición Paralizante (PARA)

Munición diseñada especialmente para no causar daño, pero dotada de la potencia como para inmovilizar a cualquier adversario.. [...]

Inmovilizado-A

Una Tropa en estado Inmovilizado-A no puede declarar ningún tipo de Habilidad ni ORA, excepto Esquivar con un MOD de -6 a FIS. [...]


Munición Perforante (AP)

Es un tipo de Munición especialmente diseñada para penetrar la protección de las armaduras y vehículos más pesados. [...]


Munición Shock

Munición de alto valor que causa un gran daño en su objetivo. [...]


Munición T2

Este tipo de Munición se caracteriza por su mayor letalidad en comparación con las municiones estándar. [...]



Munición Combinada

En Infinity algunas armas pueden combinar los efectos de más de un tipo de Munición. Tales armas indicarán los diferentes tipos de Munición que combinan unidos por un símbolo de adición (AP+DA, por ejemplo). [...]


Tirada de Salvación Combinada

En Infinity N4 algunas armas pueden requerir una Tirada de Salvación con diferentes Atributos. Tales armas indicarán los diferentes Atributos que combinan unidos por un símbolo de adición (BLI+PB, por ejemplo). [...]


Armas

En Infinity todas las armas disponen de su propio perfil de juego, y algunas de ellas incluso reglas especiales de uso. [...]


Armas Mixtas

Son aquellas que disponen de rango y MOD por distancia y también de la Propiedad CC, por tanto, tienen un Modo de uso como Arma de Melé y otro Modo de uso como Arma CD. [...]


Armas Perimetrales

En el ámbito militar los dispositivos tácticos perimetrales se corresponden a sistemas, tanto armamentísticos como de equipamiento, de defensa individual automatizada. [...]


Cargas-D

Las Cargas de Demolición, o Cargas-D, es el nombre genérico que reciben las cargas explosivas de detonación por control remoto. [...]


Minas

Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las tropas del enemigo. [...]


Pistolas

Hay diferentes tipos de Pistolas, pero todas ellas son Armas CD que disponen de dos modos de uso. [...]


Pitcher

Arma CD de apoyo que dispara Repetidores de Posición, una pieza de Equipo de ampliación del rango de hackeo. [...]


Sepsitor

Arma CD de Plantilla Directa de Tecnología Vudú que induce el estado Sepsitorizado en aquellas Tropas que posean Petaca, o similar. Hay diferentes versiones de esta arma dependiendo de su potencia. [...]

Sepsitorizado

Una Tropa en este estado no puede ser activada ni recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes del jugador que la ha alineado, además pasa a considerarse como enemiga para el jugador que la alineado y aliada para el jugador que la ha Sepsitorizado. [...]


SymbioBomb

TODO XXX [...]